⏪⏸️ Тогда и сейчас
Тогда — дизайнер старался написать тексты. Тогда появление первых редакторов в продуктовой команде прокачивало личный «писательский навык» дизайнера. Каждый начинавший взаимодействовать с редактором дизайнер формировал в голове понимание где хреновый текст, где хороший, и достаточно быстро учился сам писать хорошо.
А сейчас, зачастую, дизайнеру плевать что он пишет. Наличие у дизайнера навыка написания хороших интерфейсных текстов сместилось к высоким грейдам. Нынешний мидл/мидл+ дизайнер утруждает себя, в лучшем случае, только написанием примерной мысли, посыла. Потому что знает, что за ним приберут. И хотя он также знает, что редакторов в компания по-прежнему мало, и один редактор может приходиться на 5-10 дизайнеров, он продолжает бездумно относиться к текстам. Просто наблюдение.
В этом контексте вспоминаются рассуждения вот о чем. До появления продуктовых редакторов был еще один виток развития профессии дизайнера, когда появились специализации графических, мобильных и веб-дизайнеров. Появление редакторов стало еще одним шагом в эволюции дизайнеров — и они попросту не вкладываются в бесполезные навыки, отбрасывают ненужные. Якобы ненужные.
К чему это я — пожалуйста, помогайте редакторам, не скидывайте на них всю работу с повествованием в интерфейсе. Тексты все еще лежат в основе юикса, странно расчитывать на хороший результат проектирования, если вы не задумываетесь, что должен говорить, в прямом смысле, ваш интерфейс.
А если у вас в компании/команде нет редакторов — посмотрите материалы по теме. Редакторы разных компаний стали активно делиться своей экспертизой, что тоже есть эволюционное развитие уже их специальности.
Post #60
447
- ❤ 5
- 🗿 1