Качественное дизайн-ревью это (не) долго
Есть такой миф, который не совсем миф. Качественное ревью иногда действительно занимает много времени, которого у команды просто нет (ну или кто-то настойчиво пытается убедить нас в том, что этого времени нет).
Но откуда сам миф взялся? Обычно ноги растут из какой-то точечно взятой ситуации. Ситуации, когда кто-то решил с бухты барахты тщательно проверить фичу или покопаться на проде, и в отсутствии организованных процессов слил кучу времени, а продакту это не понравилось, и повторения он не хочет.
Ситуация конечно абсурдная. Все равно как, если бы команда наняла разработчика, он без погружения потратил кучу времени на первую задачу, в нем разочаровались и решили уволить.
Дизайн-ревью занимает много времени только при невысоком уровне соответствующего навыка у дизайнера и в отсутствии налаженных процессов, которые оптимизируют этот этап работы над продуктом.
Вывод простой — так как дизайн-ревью это такой же этап работы, как и все прочие, он требует во-первых навыка, во-вторых налаженности и оптимизации. А «это долго» можно сказать про все что угодно, извините.
Post #195
411

- ❤ 6
- 💯 3