Когда ты руководишь большими командами, через тебя проходит под сотню интерфейсов. Погружаться во все детали каждого физически нет возможности.
Для дизайн-директора критически важно иметь ключевые опорные точки принятия UX/UI решений.
Написал 5 UX/UI-правил на основе моего опыта, которые помогают быстро оценить качество интерфейса.
Онбординг нельзя пропустить
Да, вопреки всем гайдлайнам Apple активация при пропущенном онбординге – падает.
Закон Хикка: Активируем в первой сесcии
Не оставляем один на один с интерфейсом при первом использовании
и проводим за руку до Aha moment.
Принцип Близости: Группируем элементы в блоки
Элементы, ближе внутри блока и дальше между блоками, воспринимаются как логические группы.
Закон Фиттса: Расширяем область чек-боксов и радио-кнопок
Людям тяжело попадать по маленьким элементам.
Контрастность: Делаем заголовки заметными и читаемыми
Проверяем контраст цвет заголовка и фона и размер на читабельность на всех поверхностях.
Контрастность: Основной текст не делаем серым
Серый текст не читают.
Какое правило есть у тебя? Пиши в комментарии.
Post #220
345










- 👍 4