TGViewer
Дизайн для образования | интерьер, брендинг, маркетинг Дизайн для образования | интерьер, брендинг, маркетинг @design4school · 580 subscribers
Post #1643 56

Forwarded from НЦКО

🏫 «Пространство, которое учит»: запись и материалы вебинара

В прошлую пятницу Иван Илларионов (НЦКО) и Рая Ивановская (Design for School) разобрали, как среда школы, детского сада и колледжа влияет на образовательные результаты и как менять её без капремонта.

📹 Запись вебинара
📎 Презентации и самоопросник

Что говорит наука?

Школе нужны пять типов пространств
«Пещера» — место для сосредоточенной работы в одиночку.
«Костёр» — для группового обучения.
«Водопой» — для неформального общения.
«Лаборатория» — для эксперимента.
«Покажи себя» — чтобы предъявить результат.

Чаще всего в школах нет «пещеры» и «покажи себя», и обе зоны можно достроить мебелью и регламентом, без большого ремонта.

Для подростков среда весит больше, чем учителя. В образе «хорошей школы» у учеников 6–8 классов пространство весит вчетверо больше, чем педагоги. Данные одной школы, но сигнал показательный.

Одна переделанная с детьми рекреация меняет климат. Там, где подростки стали соавторами обновления, отношение к среде улучшилось, а ощущение защищённости выросло.

Как это делают на практике?

Соучастие начинается с вопросов, а не с дизайна: какую проблему выбрали? Что пока не знаем? У кого и каким методом это выясним? На какие решения смогут повлиять участники? Как проверим, что стало лучше?

Исследование может стать основанием для фандрайзинга: в Школе ЦПМ дети исследовали, где в здании трудно проложить маршрут. Итогом стала аналитическая записка, которая доказала проблему, — и попечительский совет выделил средства на навигацию. В Лицее МФТИ ученики командами проходили разные сценарии по зданию, замеряли время, маршруты и эмоции, а потом формулировали, что поменять.

Дети могут делать часть проекта сами: рисовать персонажей и иконки, собирать мудборды, макетировать столовую — как в Британской международной школе.

Нужно четко распределять роли: директор задаёт цель, ресурсы и ограничения, дети и педагоги исследуют, предлагают и проверяют, специалисты организуют процесс и переводят результат в профессиональный проект.

Три принципа, без которых соучастие превращается в имитацию: доводить процесс до результата, всегда указывать авторство детей, принимать их соавторство даже после профессиональной доработки.

Что забрать в работу?
📌 Алгоритм из четырёх шагов: детский аудит → замер «до» → переделка вместе с детьми → замер «после».
📌 Самоопросник — покажет, какой блок среды самый слабый. Удобно заполнить командой: сразу видно, где ваши оценки расходятся.
📌 Хотите запустить соучастное проектирование у себя — напишите в Design for School: команда Раи Ивановской поможет разобрать вашу задачу и понять, с чего начать.

💬 Поделитесь обратной связью — две минуты, которые помогут выбрать темы следующих эфиров.
More from @design4school
  1. Oct 5, 2026💛 Сегодня День учителя! Хороший повод сказать спасибо тем, кто каждый день делает образов…
  2. Sep 30, 2026Материалы с вебинара готовы! Если вы вдруг пропустили – можно запланировать просмотр 🧐🥰
  3. Sep 29, 2026Визуальная идея ООЦ «Школа» — статус и движение вперёд! Геральдический знак — про устойчив…
  4. Sep 26, 2026Как мы упаковали 35 лет истории в три главных смысла За 35 лет у ООЦ «Школа» накопилось бо…
  5. Sep 24, 2026😍 Первые кадры навигации для «Семейного доктора». Очень нравится, каким теплым получился…
  6. Sep 23, 2026Образовательный центр «Школа» — это сильная академическая база, обучение двум иностранным…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →