Final Soldier
Дата выхода: 5 июля 1991
Платформа: PC Engine
Разработчик: Hudson
Жанр: Shoot 'em Up
Сюжет: В начале XXIII века над Атлантическим океаном открывается пространственно-временной разлом, из которого вторгается армия Гадер'эль — расы биомеханических существ из XXV века, способных управлять временем и пространством. Покорив Землю будущего, они решили закрепить своё господство над человечеством, отправившись в прошлое.
Объединив усилия, учёные Земли создают космический истребитель «Дриада», оснащённый передовым вооружением различных типов и способный противостоять захватчикам. Пилоту предстоит проникнуть в штаб-квартиру Гадер'эль и уничтожить их лидера, положив конец вторжению.
Геймплей: Это уже третья игра в серии про звёздного солдата (вот первая и вторая). Так что мы уже знаем примерно что здесь и как: летим вперёд и уничтожаем всё, что шевелится, уворачиваясь от всего, что шевелится 😁 В целом, это актуально для любого подобного вертикального скролл-шутера. Давайте поговорим об интересностях и новшествах данной игры.
Во-первых, конечно же, это оружие. Да, тут остались классические ракеты, которые летят прямо, а в максимальной прокачке еще и в разные стороны. Но нас интересуют 4 других вида оружия: лазер (синее), электро-луч (зелёное), огнемёт (жёлтое) и ракеты (голубое). Каждое из них можно так же прокачать, как и стартовое, то есть до третьей ступени. Но всё это было ранее. А что нового, спросите вы? Ну, само-собой, само оружие стреляет немного иначе, чем в прошлых играх. Это раз. Но самое главное — для каждого из упомянутых видов вашего арсенала вы можете выбрать как именно оно будет стрелять. На выбор даётся три формы. Например, лазер может быть как просто одним мощным лазерным лучом, так и несколькими короткими лазерами, или вообще лазерными кольцами. И это невероятно круто. Тут только ракеты не меняют свою форму. Вы просто можете выбрать как они себя ведут: летят всегда вперёд, летят всегда назад или же будут самонаводящиеся. Кстати, ракеты здесь не отдельный вид оружия, а вспомогательный. Так что они идут вам просто в дополнение к одному из основных. Еще есть и другие помощники: одна или две маленьких летающих капсулы. Они обеспечивают вам огневую поддержку. Но главная их фишка в том, что в любой момент вы можете взорвать одну, уничтожив практически всё, что есть на экране. Это очень выручает в экстремальных ситуациях :)
Никуда не делся и режим с таймером. Вы всё так же можете посоревноваться в набирании очков за 2 или 5 минут в специальном уровне. Здесь, кстати, вам встретятся враги, уже знакомые нам по первой части "солдата" (в обычном аркадном режиме они не появляется). Мелочь, а приятно 🙃
Ну, вот, наверно и всё. Графика, стала, конечно же, еще чуть лучше. Музыка, пожалуй, тоже. В общем, достойный преемник для "звёздного супер солдата" получился. Можно поиграть немного 😎
🎬 геймплей
Это интересно:
🔶 12 глава манги "Cyber Boy", которая называется "Omakase! Final Soldier", посвящена этой игре
🔶 Игра осталась эксклюзивом для Японии, несмотря на то, что и предыдущая и следующая часть получили свои релизы на североамериканском TurboGrafx-16
Post #5186
297
- 👍 7
- 🔥 4
- 🆒 1
- 😎 1