طبیعی هست که NVIDIA بی کار نخواهد نشست
ایده اساسی CUDA Tile تمرکز روی الگوریتم بجای درگیر شدن با پیچیدگیهای سختافزار در GPU Programming هست.
برای کار در پایتون:
NVIDIA CUDA Tile in Python
Post #570
6.59K
Deep Time چی بهتر از اینکه کدها و سیستمها مستقل از سختافزار عمل کنن اون هم وقتی Chris Lattner این کار رو انجام بده. زبان Mojo احتمالا میتونه بازی بین شرکتهای سختافزار و طراح GPU رو کاملا متحول کنه. آقای Chris Lattner سازنده Mojo و فریمورک Max در واقع موارد زیر…
- 👍 7
- ❤ 3