Post #181
12K
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
- 🔥 380
- ❤ 67
- ❤🔥 57
- 🎉 32
- 🤔 17
- ⚡ 6
- 😎 4
- ☃ 3
- 🆒 2
DE Showing posts older than #182 · Back to latest
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
7) много было экспериментов с визуальными штуками и все, почему-то, уместились в один видос. Я не знаю почему так :3
Но опыт полезный
8) мы добили 100к на ютуб-канале 🎉🎉🎉
9) частенько стал пробовать не только моделить одни кубики, все же не помешает навык по созданию реализма. Буду дальше экспериментировать
10) здесь чисто отработка еще одного стиля, но уже официальных трейлеров обновлений Minecraft. Персонажи получились, хоть и почти одноцветные, но пластмассовые и объемные. Cool
11) сделал 1 небольшой заказ за год, еще один скоро доделаю, но про него пока нечего говорить
12) решил все же немного потренировать свой голосок, а то терять такую особенность из-за ЧаСтЫх публикаций роликов не хочется. Также продолжу работу над этим

1) первый опыт работы с большим количеством персонажей в одной локации. Было больно делать именно финал, кадры тяжело обрабатывались из-за 16К-ультра-супер-дупер текстурой льда, однако теперь осознал, где стоит мне сделать оптимизацию. Каждый персонаж, буквально, пытался вычислить свои данные в один и тот же момент. В последствии, компьютеру было плохо, приходилось много параметров отключать, а одной кнопочкой не запрограммировано. Все же риги чисто своего производства используются :)
2) как и до этого говорил или писал, я продолжаю изучение Unreal Engine 5 для создания синематиков. Пока из примеров есть титры к финалу МШ3 и… титры к моему видосу про МШ3. Вполне неплохой результат, есть еще над чем работать и экспериментировать
3) первые пробы водички. Ей я не особо остался доволен, однако тизер вышел хорошим, хоть и сроки немного давили во время производства
4) еее, видос раз в год и по предыдущему сезону. Тут все стабильно и это нехорошо. Буду стараться выпустить по МШ4 до конца зимы, вот
5) что ж, это тот проект, который я частенько откладывал. Я начал над ним работу еще в начале 2024 года, где-то не притрагивался, потом снова возвращался. И так по кругу. Но результатом доволен вполне, рад, что многие поняли, что за мульт
бедное горло Зака
6) ооо, это нарисовано ради прикола, не более. Зато как переполнились эмоциями :D
Сделал все за 3-4 недели, лично доволен работой















