🇷🇺
Miposhka высказался о Deadlock на одном из недавних интервью и объяснил, почему игра, по его мнению, быстро "потеряла хайп":
🌟
По его словам, изначально Deadlock выглядел как что-то свежее и необычное:Deadlock — это выглядело как что-то тоже такое слегка инновационное
🌟
Главной проблемой Deadlock он считает отсутствие полноценной соревновательной сцены:Ну, в итоге, да, что-то похайповало там месяцок, ну и все быстро забили, потому что, а чё там делать-то? Турниров нет
🌟
По его мнению, для многих игроков именно киберспортивная перспектива и возможность зарабатывать удерживают интерес к таким проектам:Сложно рассматривать какую-то онлайн-игру, постоянно в неё играть, если ты не можешь на ней особо зарабатывать
При этом он отметил, что у Deadlock был "потенциал залететь", но без турниров и сильной поддержки интерес аудитории быстро угас
Полное интервью
можно посмотреть тут🤭
Что в этот раз? Как обычно?❤️ / 💊
✈️
Deadlock One в Телеграм /👉
Получить инвайт