🌟По его словам, изначально Deadlock выглядел как что-то свежее и необычное:
Deadlock — это выглядело как что-то тоже такое слегка инновационное
🌟Главной проблемой Deadlock он считает отсутствие полноценной соревновательной сцены:
Ну, в итоге, да, что-то похайповало там месяцок, ну и все быстро забили, потому что, а чё там делать-то? Турниров нет
🌟По его мнению, для многих игроков именно киберспортивная перспектива и возможность зарабатывать удерживают интерес к таким проектам:
Сложно рассматривать какую-то онлайн-игру, постоянно в неё играть, если ты не можешь на ней особо зарабатывать
При этом он отметил, что у Deadlock был "потенциал залететь", но без турниров и сильной поддержки интерес аудитории быстро угас
Полное интервью можно посмотреть тут
🤭Что в этот раз? Как обычно?
❤️ / 💊
✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт