TGViewer
Channel Public Channel
Deadlock Daily

Deadlock Daily

@deadlockmember

Welcome to the Baroness 🗝

💻 Все новости, сливы, факты о Deadlock
Subscribers
1.33K
Photos
155
Videos
57
Links
8

Showing posts older than #199 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #198 1.19K
😀 БАБА ПОБЕДИЛА В ГОЛОСОВАНИИ!
  • 🤡 21
  • ❤ 14
Post #196 1.09K
Шахматисты заходят в Deadlock — один из популярных шахматных блогеров GothamChess несколько дней назад просил своих подписчиков голосовать за Соломона

Он решил взяться серьезно и на одном из стримов написал Deathy, чтобы тот его покоучил и рассказал больше инфы об игре

На минутку: у него 8 лямов подписоты на ютубе
  • ❤ 15
Post #191 1.07K
🤔 Инсайдер Ghostwriter слил новую инфу о PvE — он рассказал, что из себя сейчас составляет режим

Сразу предупреждение: по словам самого Ghostwriter, разработчики уже шесть раз пересматривали концепцию PvE, поэтому описанная ниже версия ещё может измениться

😀 PvE получит отдельную систему рейтингов (ласт фото, но оч сомнительный скрин) со статистикой по каждому герою. По структуре забеги будут напоминать Risk of Rain

😀 Один цикл состоит из 4 этапов:
Main — крипты и мини-боссы
Story — исследование, лут и поиск секретов
Shop — прокачка экипировки за монеты с врагов
Bossfight — сражение с крупным боссом

😀 Всего инсайдер упоминает 7 уникальных зон с боссами. Они будут проходиться в определённом порядке, а ландшафт и здания внутри каждой зоны частично генерируются случайно

😀 Финальный этап — Баронесс. Игроки попадут в огромный отель с кучей комнат и монстров, где генерация будет работать на полную. Нужно зачищать помещения, искать секреты и добраться до главной двери. Сейчас в качестве финального босса тестируют Хайденкинга, но его могут заменить

😀 После победы открывается Infinity — эндгейм на основной карте со всеми врагами, мини-боссами и боссами. По карте будет двигаться сужающаяся зона, заставляя игроков постоянно перемещаться


Сейчас Infinity (как бы это тупо не было) не бесконечный — прохождение ограничено таймером. При этом, разработчики уже тестировали вариант полноценного бесконечного забега

Ghostwriter также утверждает, что игрокам не особо зашли этап Story, формат боссфайтов и система прогрессии. Короче, до финала ещё дохрена
  • ❤ 8
Post #190 955
Кастомим FOV прямо в игре — появился мод, который убирает нужду лезть в конфиги игры и подстраивать угол обзора под себя

Установка если у вас нет Deadlock Mod Manager:
😀 Скачиваем и распаковываем архив отсюда

😀 Переименуйте VPK-файл в pakXX_dir.vpk, например pak01_dir.vpk

😀 Если такой номер уже используется другим модом, выберите другое двузначное число, например pak02_dir.vpk

😀 Переместите файл в папку:

...\steamapps\common\Deadlock\game\citadel\addons\

😀 У двух разных модов не должно быть одинаковых названий VPK-файлов


Важно: выбранное значение пока не сохраняется между игровыми сессиями. После перезапуска Deadlock его потребуется применить заново

/ сохраняем и юзаем /
  • ❤ 6
Post #189 928
Deadlock Daily 😀 Поднимаем FPS в Deadlock с помощью конфига — Jamside поделился своим вариантом для оптимизации Че и как делать: 😀 Качаем конфиг тут 😀 По пути "Steam\steamapps\common\Deadlock\game\citadel\gameinfo.gi" делаем копию своего файла gameinfo.gi 😀 Заменяем наш…
😀 Конфиги на любой вкус и цвет для Deadlock — от оптимизированных до с полностью урезанных в плане графики

На OptimizationLock можно найти полную инструкцию со всеми подробностями: установка, желаемый FPS, изменения FOV`а и т.д

Там расписаны все возможные ошибки и их решения на русском. Так что это лучше, чем просто cfg от Джема (он почему-то у многих не запускается)

Чуть жижанулись с прошлым постом. Качайте и читайте тут
  • ❤ 6
Post #188 999
😀 Поднимаем FPS в Deadlock с помощью конфига — Jamside поделился своим вариантом для оптимизации

Че и как делать:
😀 Качаем конфиг тут
😀 По пути "Steam\steamapps\common\Deadlock\game\citadel\gameinfo.gi" делаем копию своего файла gameinfo.gi
😀 Заменяем наш gameinfo.gi на только что скаченный конфиг
😀 Всё готово, проверяем работу


Юзайте, в этой игре конфиги творят чудеса, а то после апдейта с FPS беда полная...
  • ❤ 9
Post #187 1.06K
Йоши выкатил ночной патч и пофиксил Крысиного короля вместе со Синкляром

Крысиный король:
😀 Scrap Grenade — исправлены некоторые ошибки с выбором цели при отскоках
😀 Scrap Grenade — урон увеличен с 65 до 70
😀 Scrap Grenade — урон улучшения T2 увеличен с 65 до 70
😀 Rat Swarm — базовое время перезарядки сокращено с 28 до 24 сек.
😀 Rule, Ratannia! — время перезарядки увеличено со 130 до 160 сек.
😀 Rule, Ratannia! — снижение получаемого урона уменьшено с 20% до 15%
😀 Rule, Ratannia! — радиус уменьшен с 24 до 20 м
😀 Rule, Ratannia! — длительность заряда сокращена с 12 до 10 сек.
😀 Rule, Ratannia! — бонус к скорости передвижения больше не масштабируется от Spirit
😀 Rule, Ratannia! — теперь во время заряда персонаж падает быстрее
😀 Rule, Ratannia! — бонус T1 к скорости передвижения увеличен с +1 м/с до +2 м/с
😀 Rule, Ratannia! — T1 больше не сокращает время перезарядки на 20 сек. (итоговая перезарядка увеличена со 110 до 160 сек.)
😀 Rule, Ratannia! — T2 больше не увеличивает длительность заряда на 8 сек. (итоговая длительность заряда сокращена с 20 до 10 сек.)
😀 Rule, Ratannia! — бонус T2 к длительности флага уменьшен с +8 до +5 сек.
😀 Rule, Ratannia! — снижение урона от T3 уменьшено с 15% до 10% (итоговое снижение урона уменьшено с 35% до 25%)


Синкляр:
😀 Sinclair — базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 1
😀 Sinclair: Gun — дистанция падения урона сокращена с 25–61 до 20–60
😀 Sinclair: Gun — базовый урон пули уменьшен с 17,76 до 16,5
😀 Sinclair: Vexing Bolt — теперь наносит объектам вдвое меньше урона
😀 Sinclair: Spectral Assistant — дистанция падения урона оружия сокращена с 25–61 до 20–60
😀 Sinclair: Rabbit Hex — радиус уменьшен с 6,5 до 6 м
😀 Sinclair: Rabbit Hex — бонус T3 к радиусу уменьшен с +3 до +2 м
😀 Sinclair: Audience Participation — длительность копирования сокращена с 12 до 9 сек.
😀 Sinclair: Audience Participation — перезарядка скопированной способности увеличена с 40% до 60%


Небольшой факт: Йоши впервые вспомнил про волшебника спустя 281 день
  • ❤ 8
Post #184 974
Violet будет самым сложным персонажем — разбираем информацию, которую откопала Hesy о будущей художнице

Начнём с того, что она нашла шесть возможных способностей. Ниже — абилки и их версии в других формах:
😀 Pull Brush — скорее всего, цепляет врага и притягивает/удерживает его. В файлах рядом с этой способностью есть состояние TETHER, то есть «привязка»
😀 Ink Wash — вероятно, создаёт область или дорожку из чернил на земле. Что именно она делает внутри зоны — пока неизвестно
😀 Still Life — похоже на контроль противника: остановка, обездвиживание или что-то похожее на заморозку
😀 Masterwork — пока самая непонятная способность. Из файлов ясно только, что она существует и тоже как-то связана с создаваемой областью/путём
😀 Living Ink — оживляет нарисованных существ, в первую очередь тигра и журавля. Возможно, Violet может выбирать между несколькими рисунками, и каждый даёт разный эффект
😀 Living Ink Slide / Enhanced Slide — мобильность: Violet, скорее всего, скользит или быстро едет по чернильной дорожке
😀 Stamp — создаёт светящуюся печать. Пока неизвестно, самостоятельная это способность или часть другой
😀 Stroke Blocker — возможно, блокирует пули или другие снаряды. Судя по названиям в коде, скорее это дополнительный эффект одной из способностей


Да, именно шесть. Возможно, часть перечисленного — отдельные скиллы, а часть относится к разным формам персонажа. Почему вообще решили, что у неё будут формы:
В файлах обнаружены материалы и текстуры, связанные с тигром и журавлём. Судя по всему, это нарисованные существа, которых Violet может создавать с помощью способности Living Ink


У персонажа будет несколько кистей, а в качестве расходуемого ресурса, судя по всему, выступят чернила

По предположениям, по своей механике она может напоминать одного из этих персонажей:
😀 invoker — из-за сложности комбинаций
😀 Brewmaster — благодаря различным формам


Также, скорее всего её одежда будет менять цвет при смене формы

В любом случае всё это пока лишь догадки. Возможно, персонаж в итоге окажется совсем другим, но то, что известно на данный момент, звучит как герой для хай-скилльных игроков
  • ❤ 11
  • 😭 3
Post #183 849
Разработчик Valve, а именно аниматор Rat King, очень рад, что Крысиный король наконец появился в игре, и пожелал игрокам как следует на нем повеселиться

❤️ — тебе спасибо, бро, персонаж круто анимирован
💩 — а мне не нрав, колхоз какой-то
  • ❤ 42
  • 💩 1
  • 😭 1
Post #182 884
Deadlock Daily 😀 ТОКСИКИ — В С Ё! Разработчики добавили мут на 30 дней для тех, кто х#есосит тиммейтов Если во время матча будет выявлено нарушение правил связи со стороны игрока, его микрофон будет отключен до конца матча, а также ему будет выдан 30-дневный бан на использование…
Аккуратнее с базаром: игроки отлетают в бан за трэш-ток в катках 🤬

Один геймер поделился своей историей:
😀 Наслаждаться новым обновлением Deadlock
😀 Быть переполненным кайфом и невинной детской радостью
😀 Бить свой казик супер-довольным в каточке
😀 Из ниоткуда приходит Рем и п#здит у меня души
😀 Пишу в чат «Рем, ты е#аный еврей»
😀 Получаю бан на общение на СЕМЬ дней
😀 Не могу играть в рейтинг, пока действует бан на общение


Да, самый ужас в том, что получая бан на общения вам даётся запрет на игру в рейтинг...
  • ❤ 12
Post #181 877
Команда разработчиков расширяется — теперь к работе над Deadlock присоединилась студия Roarty Digital

Основатель компании рассказал, что они уже успели поучаствовать в создании обновления «City Never Sleeps»

Другие проекты, над которыми работала студия:
😀 Fortnite
😀 Apex Legends
😀 Risk of Rain 2
😀 Marvel’s Avengers
😀 Killing Floor 2
😀 Forza Motorsport
😀 Marvel Realm of Champions
😀 Remnant II
😀 New World


Roarty Digital специализируется на создании персонажей, окружения и анимаций. В штате студии — более 200 сотрудников
  • ❤ 19
  • 🤬 1
Post #180 847
Deadlock Daily 😀 Как играть абузного Короля Крыс до фикса — небольшой гайд от лица админа Крысу нет смысла собирать в керри. Это танк-саппорт, который может практически бесконечно впитывать урон. Это не только моё мнение, но и мнение многих хай-скилл игроков Как в итоге…
Синкляр лучше Рет Кинга: фокусник способен почти без КД п#здить ульту у Крысы

Если вы против Короля, то просто билдите +- его шмотки. Так вы будете 1 в 1 баффать свою команду, но ещё чаще. В удачном сценарии за один файт можно успеть украсть ульт аж 3 РАЗА

спасибо, Йоши 🆗
  • ❤ 11
  • 🤣 5
Post #179 929
Тир-4 прокачку скиллов нашли в файлах игры — первым персонажем стал Kelvin у которого меняются способности

Как они меняются:
😀 Frost Grenade: создаёт область, которая замедляет врагов на 75% и лечит союзников на протяжении всего действия

😀 Ice Path: наносит урон в радиусе при взрыве

😀 Arctic Beam: лечит союзников, включая союзных крипов. Особенно эффективно использовать вместе с третьим улучшением

😀 Frozen Shelter: останавливает время для всех врагов внутри купола


Скорее всего, нас ждёт механика аганима, которая будет работать на всех персонажах

Находка от DLPR8
  • ❤ 17
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →