Два подкаста про игры с точки зрения машинного обучения
Первый — короткий рассказ как машины учились обыгрывать людей в игры: шахматы, го, Дота 2 и даже прятки.
Особенно понравилась вставка про Доту с интернешнала с живыми криками комментатора. Фанфакт: перед матчем с Денди машина тренировалась 2500 лет игрового времени.
Слушать в iTunes и Overcast
Второй подкаст — уже серьёзный разговор с инженером из Google Deepmind о том что там под капотом у этого процесса и где эти навыки можно применить в реальном мире.
Ссылки на подкаст в посте автора
Post #161
597