Видеоигровая сценаристка ٩(◕‿◕。)۶
Люблю видеоигры. Пишу для игр и про игры.
Контакты для связи: @darylmay & darylpirus@gmail.com
Post #541
113

Control 0.5
Нет, я буду жаловаться!! Я буду жаловаться!! И буду жаловаться на Майкрософт студиос.
📄 Вот есть, значит, хорошая игра Quantum Break. И внутри есть неплохой такой сериальчик Quantum Break. Но все вместе — это не игра Quantum Break, а отдельные сущности. Я даже не понимаю, как передать это ощущение разорванности игрового потока, при том что Ремеди умеет (!!) работать с разными медиумами и рассказыванием одной цельной истории через них. Хотя бы на Макса Пейна посмотреть, где у нас ровно так же, как и в Quantum Break дается комиксная (другая материальность) вставка после прохождения какого-то куска игры. Но тут... ну вот все сделано, чтобы подробить историю, флоу, медиальную плоскость, ваше терпение...
➡️ В нормальном режиме ремеди делает коробку с пазлами: вот тебе все кусочки, если будешь двигаться от A к B у тебя получится отличная история. Если хочешь чуть больше — пройдись по сторонам, получишь еще 3-4 истории.
➡️ Как сделано тут: вот тебе кусочки, если будешь двигаться от A к B... А нет, стоп у нас пауза после первого акта. Хочешь отойти в сторону? Ну.. Блин ну поищи "квантовые волны"... Что они дадут? Изменения в сериале... Нет, в игре ничего не дадут. Почему у нас расписаны акты в игре, а в сериале серии... Ну чел, разберись сам, ты ж умный, собери еще пару документов, мб поймешь что-нибудь.
..............
Сама по себе история отличная, и не одна. Мне было дико интересно читать про отношения Сайрина и Софи Эмерал, следить за Хэтчем, а про Лиама Берка я вообще отдельную игру хочу. Но меня постоянно выбивало из погружения в мир, историю, что я даже толком не успевала почувствовать себя в этом мире Quantum Break. Понятно, зачем так сделали. Консоли Xbox предлагают использовать как штуку для просмотра фильмов и сериалов, поэтому надо было сделать что-то... На грани фантастики, чтобы игра продвинула консоль. 10 лет назад сделать так не вышло, но я очень рада, что наработки Quantum Break забрали в Control. Про баги здесь не говорю, для торможения сериала сделали отдельный экран (у вас баг, простите). Не могу их осуждать, но кроме вздоха ничего другого предложить не могу.
Уверена, если бы Quantum Break делали как обычную игру на ПК, вышло бы лучше. Жаль, что мы этого теперь никогда не узнаем.
А может быть, всё к лучшему, потому что прошлое должно оставаться в прошлом, и без него не было бы такого прекрасного будущего как Control и Alan Wake 2.
#dm_видеоигры
Нет, я буду жаловаться!! Я буду жаловаться!! И буду жаловаться на Майкрософт студиос.
📄 Вот есть, значит, хорошая игра Quantum Break. И внутри есть неплохой такой сериальчик Quantum Break. Но все вместе — это не игра Quantum Break, а отдельные сущности. Я даже не понимаю, как передать это ощущение разорванности игрового потока, при том что Ремеди умеет (!!) работать с разными медиумами и рассказыванием одной цельной истории через них. Хотя бы на Макса Пейна посмотреть, где у нас ровно так же, как и в Quantum Break дается комиксная (другая материальность) вставка после прохождения какого-то куска игры. Но тут... ну вот все сделано, чтобы подробить историю, флоу, медиальную плоскость, ваше терпение...
➡️ В нормальном режиме ремеди делает коробку с пазлами: вот тебе все кусочки, если будешь двигаться от A к B у тебя получится отличная история. Если хочешь чуть больше — пройдись по сторонам, получишь еще 3-4 истории.
➡️ Как сделано тут: вот тебе кусочки, если будешь двигаться от A к B... А нет, стоп у нас пауза после первого акта. Хочешь отойти в сторону? Ну.. Блин ну поищи "квантовые волны"... Что они дадут? Изменения в сериале... Нет, в игре ничего не дадут. Почему у нас расписаны акты в игре, а в сериале серии... Ну чел, разберись сам, ты ж умный, собери еще пару документов, мб поймешь что-нибудь.
..............
Сама по себе история отличная, и не одна. Мне было дико интересно читать про отношения Сайрина и Софи Эмерал, следить за Хэтчем, а про Лиама Берка я вообще отдельную игру хочу. Но меня постоянно выбивало из погружения в мир, историю, что я даже толком не успевала почувствовать себя в этом мире Quantum Break. Понятно, зачем так сделали. Консоли Xbox предлагают использовать как штуку для просмотра фильмов и сериалов, поэтому надо было сделать что-то... На грани фантастики, чтобы игра продвинула консоль. 10 лет назад сделать так не вышло, но я очень рада, что наработки Quantum Break забрали в Control. Про баги здесь не говорю, для торможения сериала сделали отдельный экран (у вас баг, простите). Не могу их осуждать, но кроме вздоха ничего другого предложить не могу.
Уверена, если бы Quantum Break делали как обычную игру на ПК, вышло бы лучше. Жаль, что мы этого теперь никогда не узнаем.
А может быть, всё к лучшему, потому что прошлое должно оставаться в прошлом, и без него не было бы такого прекрасного будущего как Control и Alan Wake 2.
#dm_видеоигры
- ❤ 3






















