TGViewer
Channel Public Channel
darylmaywrite ☂️

darylmaywrite ☂️

@darylmaywrite

Видеоигровая сценаристка ٩(◕‿◕。)۶

Люблю видеоигры. Пишу для игр и про игры.
Контакты для связи: @darylmay & darylpirus@gmail.com
Subscribers
353
Photos
498
Videos
31
Links
114

Showing posts older than #359 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #358 133

Forwarded from Dragology⚡️

💍 Вышел Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game

Это уютный симулятор жизни, в котором игрок создаёт собственного хоббита и поселяет его в деревне Байуотер. Можно обустроить дом, заниматься садоводством, рыбалкой и кулинарией, завести дружбу с жителями, помогать процветанию общины и исследовать очаровательные уголки Шира между событиями «Хоббита» и «Властелина колец».

Игра недоступна в российском регионе, можно купить за 8550 тенге (~1275 рублей) по 10% до 12 августа в Steam.
Post #357 125
иронично смотрела трейлер этой игры летом на какой-то презентации
собираюсь иронично в нее играть
  • ❤ 2
Post #354 140
Спасибо огромное гению с последнего скрина. Только благодаря его гайду я не убилась головой об экран, когда у меня просят ввести команду, а я не понимаю какую.
Кстати, у человека явно есть вкус (он играет в Alice Madness Returns)
  • ❤ 4
Post #351 122
Моя искренняя реакция на s.p.l.i.t

Майк Клубника — создатель Buckshot Roulette на днях тут выпустил вторую свою игру про хакера и хакерство. Ну я по долгу службы решила, пройду

Да, кто не знал я уже год работаю в ИБ эдтехе. Я это здесь особо не освещала.

Как же я… обрадовалась, когда весь геймплей состоял из программирования. Реально, сидишь команды пишешь в командную строчку, еще и мышки нет. Вспомнились прекрасные деньки второго курса и умирание над Питоном в коворкинге под сидр и чипсы… Тут тоже, простите, без гайда я бы это не прошла. Программирование мне в целом дается, но очень тяжело.

📔История
Странновата, хотя и угадывается да какой-то «глубокий» посыл. Три хакера взламывают файлы некой корпорации, которая занимается сомнительными вещами. Я не поняла, чем они в итоге занимаются, возможно, как-то связано с людьми и их использованием, потому что один из хакеров говорит «они заберут твой мозг и подключат…» Короче, для меня это выглядело как побег от системы.

Круто, что надо успеть набрать текст, чтобы «спасти» протагониста. Параллель такая возникает: ты печатаешь и команды, и мысли гг.

Угадываются отношения персонажей в чате. Не сказала бы, что ясны их характеры, но угадываются это точно.

Господи, комната главно героя — это треш. Я все ждала, когда в окне скример будет (его не было😭)

🎮Геймплей
Ну… Да, вы играете за хакера. Вам нужно печатать буковки на клавиатуре в командной строке… Есть опция запомнить код командой принт… Ладно, у меня просто птср от программирования на втором курсе, поэтому мне не зашло. Но это точно крутое решение, чтобы запихнуть игрока в роль хакера. Так, ощущения от взлома передаются лучше, чем через метафоричный геймплей. Ты своими руками что-то «ломаешь», а потом чувствуешь последствия.

Интересное произведение, конечно. Я люблю всякий артхаус, но тут, не знаю. Может дело действительно в геймплее.

#dm_видеоигры
  • ❤‍🔥 5
  • 🔥 1
Post #348 110
Рассказчик — мой новый любимый персонаж. Про принцесс пока рассказать не могу, не хочу спойлерить.

#dm_видеоигровой_опыт
  • ❤ 2
Post #347 107
Almost done
Я хочу допройти ее на 100%.

Пришлось играть по гайду на достижения, начиная с 50 процентов, потому что я не могу делать постоянно жестокие выборы и скатываюсь в имеющиеся концовки. Иногда не замечаю даже, что варианты или их комбинация могут вести к новым достижениям. Одновременно и плюс, и минус игры.

В комментах часто пишут как минус частое перепрохождение отрывков, чтобы что-то получить... Но, в этом и смысл... Умная игра. Не зря столько наград в стиме отображается.
#dm_видеоигровой_опыт
  • ❤ 3
Post #345 122
Дописала статью про Твин Пикс 🥧🌟

Жду ваших комментариев после прочтения/просмотра/осмысления/переосмысления...

Теперь в планах фильм-приквел и 3 сезон.

Я не меняла стиль статьи, так что иногда придется продираться через академические обороты речи. А что поделать, жизнь нелегкая, знаете ли.

#dm_исследования
Telegraph Постмодернистское повествование в сериале Twin Peaks Твин Пикс — один из самых необычных сериалов современности. Начиная от времени его выхода, растянувшееся почти на 30 лет, заканчивая странным, таинственным и пугающим нарративом, совмещающим в себе реальность небольшого городка на северо-западе Америки и…
  • ❤ 4
Post #344 113
Пока у меня каникулы, решила почитать Гофмана. Нашла, кем буду работать с дипломом культуролога:

Могло ли, к примеру, кому-нибудь показаться подозрительным, что Олимпия по словам одного изящного чаепиетиста, вопреки всем приличиям, чаще чихала, чем зевала?


Teeist — чаепиетист 🫡☕️

#dm_лайф_контент
  • ❤ 1
  • 🦄 1
Post #342 124
Вышло интервью с Сэмом Лейком с DevelopConference

Удивительно, но это интервью начинается с вопроса про работу в команде с другими людьми! Почему удивительно, потому что у Сэма обычно спрашивают "вы такой талантливый, Алан Вэйк такой шедевр, как вы это создали??" Справедливости ради, Сэм всегда много говорит о команде и людях, с которыми работает. Если посмотреть его соцсети, кажется что он дружит примерно со всем миром геймдева. Но что сказать, я бы тоже с ним дружила, такой хорошик он.

💌Мысли, которые мне понравились:
«Есть много прекрасных талантливых людей, которые вообще не могут работать вместе, даже если они этого хотят. Они просто не мэтчатся (анг. click into place - встать на место, идеально подойти), мешают друг другу и тормозят процесс. Лучший тип партнерства — это найти кого-то, кто делает тебя лучше и дает тебе энергию.»

«Когда ты думаешь, что уже придумал лучшую идею, другой человек говорит «Да,Да.. Подожди! Вообще-то..» Это я и люблю в работе. Когда ты находишь того, кто открывает тебе то, что ты хочешь сохранить (When you find somebody who gives you that, then you want to hold onto it)

Дальше интервью снова уходит в русло «Как построен Алан Вейк», но сейчас не об этом.

Найти партнера в креативной работе почти так же важно, как и в жизни. Конечно, ты ведь всегда вкладываешь часть души в нее, и говорить об этом хочется с теми, кто тебя понимает. Критика в таком деле ощущается больнее, непонимание переживается острее. Когда вы на одной волне, проект получается цельным (Сэм тоже об этом говорит). Да, может быть, не всегда получается обрести эту волну со своими друзьями или партнерами, но всегда можно найти близких среди тех, с кем ты делаешь одно важное любимое дело.

Ну и тянуть рабочий процесс дальше, если у вас не складывается, даже если вы боготворите друг друга как креативных гениев, смысла не вижу. Остаться в хороших отношениях вне работы можно всегда, а вот испортить их очередным обсуждением диалога/персонажа, после которого вам хочется умереть, можно очень быстро🤓

#dm_видеоигры
GamesIndustry.biz Remedy's Sam Lake: "Find somebody who makes you better and gives you energy" At Develop:Brighton last week, Remedy's Sam Lake reflected on three decades of game development, sharing the inner work…
  • ❤‍🔥 3
  • 🥰 1
Post #341 112
#dm_видеоигровой_опыт

Slay the princess - Pristine Cut

Удивительно красивая метафора и всех классических героических историй, и просто человеческих отношений.
Я получила половину достижений пока что, но мне так нравится!!! Правда, да, иногда бывает так, что игра вынуждает предать принцессу, а я не хочу. Мне приходиться смотреть, как она во мне разочаровывается (это ужасно).
  • ❤‍🔥 2
Post #333 103
#dm_видеоигры
По просьбе дорогой Эли я нашла свой обзор на Cube Escape! Делюсь им с вами ❤️

Cube Escape — отличный пример использования сеттинга Твин Пикса и адаптации его через геймплей. Здесь core механика поддерживает и общий вайб тайны/мистики и ведет игрока совершенно к неожиданным последствиям. А еще это головоломка-пугалка 🍽 тут есть скримеры. Ну что еще надо для счастья?
  • 🔥 2
  • 😎 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →