#dm_исследования
#dm_видеоигровой_опыт
🦇Искусство исследования собственного страха🦇
У меня в маге есть такой предмет
💌Философия современного искусства💌
На прошлой неделе мы на нем обсуждали вопрос, в какой момент у вас появляется сомнение или беспокойство по поводу определения чего-либо как искусство? На самом деле, такая интересная и глубокая тема, потому что в обывательском понимании искусство обычно институализировано (если я правильно поняла термин институализации). Картины в музее — искусство, классическая музыка — конечно, а вот сборник стихотворений современного поэта? Или периодический панковский зин, созданный с помощью ксерографии? Если произведение классической музыки сыграет ваш знакомый дома на сломанном синтезаторе, останется ли оно искусством… То есть таких моментов беспокойства/ сомнения может быть очень и очень много в жизни в зависимости от того, как мы понимаем искусство.
Что мне пришло в голову — это фото-выставка, которую подготовила Элис Вейк, жена Алана Вейка из одноименной игры. Она поставила камеры в доме, чтобы запечатлеть безумство своего мужа, как-то осмыслить его и защититься. По итогу на них оказался запечатлен Скрэтч, темный двойник автора. Но сама механика осмысления, исследования своего страха через творчество показалась мне очень крутой. В игре можно погулять по выставке как в классном музее современного искусства. Там есть и картины, и диктофонные записи и комментарии Элис… И глюки Алана, которые добавляют жути.
В этом плане мне очень близка мысль о создании предметов искусства как способ рефлексии какого-то переживания. Я много раз сталкивалась с мыслью о том, что автор должен (обязан) решать в произведении некий глобальный конфликт. Ну, например, быстротечность времени, неравенство в социальном положении, страх смерти и тд… Но я думаю, что личные конфликты ничуть не хуже. Это всегда добавляет произведению психологической глубины и возможности у читателя/ зрителя/ игрока найти в этой проблеме что-то свое.
Post #53
80






- 💘 1