TGViewer
Channel Public Channel
Dark Max

Dark Max

@darkmax3d

3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/darkmax3d

РКН: vk.cc/cNeW1I
Subscribers
11.3K
Photos
37
Videos
318
Links
328

Showing posts older than #456 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #454 6.12K
🤠 Расставляем книги через Array модификатор 📚
  • 👍 66
  • 🔥 14
  • ❤ 5
Post #453 6.93K
🤠 Animate Cars in 3ds Max 🚗
link
  • 👍 37
  • 🔥 9
  • ❤ 4
Post #452 6.21K
🤠 Делаем цвет сетки выделенных объектов градиентом.🤘🏻🤘🏼🤘🏽🤘🏾🤘🏿
Wireframe Gradient Coloring
  • 🔥 31
  • 👍 8
  • ❤ 7
  • 👌 4
  • 🥰 2
Post #450 6.68K
🤠 включаем отображение UV швов (UV seams) без модификатора UnwrapUVW, используем бесплатный плагин UVReactor
  • 🔥 22
  • 👍 4
  • ❤‍🔥 2
  • 👌 2
  • ❤ 1
Post #449 8.18K
🤠 Еще скрипт от меня 😎

Switch Spline Knot Type - скрипт для 3dsmax, добавляет возможность назначить хоткеи на переключение типа точки в сплайнах: Bezier Corner, Bezier, Smooth, Corner.

после установки искать в категории RUST Script - Switch Knot Type to ....

Free - download

#script
  • 👍 31
  • ❤ 4
  • 👌 3
  • 🐳 2
  • 🆒 2
  • 🦄 2
  • 👨‍💻 1
  • 💅 1
  • 💊 1
  • 👾 1
Post #448 6.27K
🤠 Вот вам тутор от @TPV13:
Восстанавливаем выпадающее меню со значками на тулбаре

Оказывается, если влезть в феншуй расположения значков на тулбаре, макс может обидеться и не даст больше трогать их.
Вернуть все можно привычным удалением папки ENU, но это метод 2020 года, а на дворе уже 2022!

1) Закрываем макс и удаляем блендор 😆

2) Открываем проводник по пути (путь для 3Ds Max 2022):
%LocalAppData%\Autodesk\3dsMax\2022 - 64bit\ENU\en-US\UI\Workspaces\usersave

3) Через редактор прописываем нужные иконки в файле (*.cuix) и сохраняемся

4) Открываем макс

у @TPV13 на канале есть еще много годного по скриптам и не только залетайте - @Tolstykh3D
  • 👍 14
  • 🔥 6
  • ❤ 4
  • 😁 2
  • 🤯 1
  • 👌 1
Post #447 5.8K
🤠 Еще скриптик от меня:

Spline Fuse and Weld - 3dsmax скрипт для сшивания точек сплайна одним хоткеем,
если выделено несколько точек срабатывает Fuse и Weld,
если выделена одна точка срабатывает break и разбивает на 2 точки
После установки ищем в категории: RUST Script - Fuse and Weld

free - download

#script
  • 👍 41
  • 🔥 5
  • ❤ 4
Post #446 6.1K
🤠 сбрасываем значение масштабирования - Reset Scale
  • 👍 25
  • ❤ 5
  • 👌 3
Post #445 4.98K
🤠 меняем масштаб объекта (scale) в иерархии через редактирование Pivot.
хоткей - Insert
  • 👍 9
  • ❤ 4
  • 🔥 1
Post #443 5.34K
🤠 написал тут скриптик для переключения режимов выделения по одному хоткею, может кому будет полезен, бесплатно)

free - download

#script
  • 🔥 21
  • 👍 13
  • ❤ 3
  • 👌 2
Post #442 6.93K
🤠 Simple trick to fill your scene objects
link
  • 👍 112
  • 🔥 12
  • ❤ 10
Post #441 5.27K
🤠 Редактируем объекты в иерархии
  • 🔥 11
  • 👍 6
  • ❤ 4
  • 👎 2
  • 👌 2
Post #440 5.13K

Forwarded from Dasha Chaplin | 3D max | Обучаю 💜

😐 мини-урок КУДА ПРОПАЛИ ПРЕВЬЮ МАТЕРИАЛОВ?

Одна хорошая визерка (гавгав) спросила позавчера, что уже несколько часов сидит и обновляет вручную превью матов.
У меня такое дело было давно, посему решила, а вдруг вы не знаете?

Благодарю за ваши любые дополнения и реакции.

p.s. Пока "жирные" уроки записывать сложно, восстанавливаюсь после болезни.
Решила начать с уроков-малышариков.

Не болейте

@dddartko
  • 👍 37
  • ❤ 12
  • 🔥 4
  • 👌 3
Post #438 10.3K
🤠 Create procedural snow materials mask using Data Channel in 3dsmax
link
  • 🔥 50
  • 👍 21
  • ❤ 6
  • 👌 2
Post #436 5.79K
🤠 двигаем несколько объектов одним ползунком с Reaction Manager
  • 👍 15
  • 🔥 7
  • ❤ 2
  • 👌 2
  • 🤣 1
Post #435 9.71K
🤠 How to model parametric wall in 3dsmax
link
  • 👍 135
  • 🔥 23
  • ❤ 6
  • 👌 4
  • ❤‍🔥 1
  • 🤔 1
Post #434 9.38K
🤠 How to model Procedural Struts in 3dsmax
Link
  • 👍 91
  • 🔥 30
  • 👌 5
  • ❤ 3
Post #433 8.89K
🤠 Parametric modeling using data channel in 3dsmax
Link
  • 🔥 88
  • 👍 20
  • ❤ 5
  • 👌 4
Post #431 7.59K
🤠 Делаем рандомные значения параметрам и модификаторам со скриптом Modifier Modifier Zorb
  • 👍 36
  • 🔥 4
  • ❤ 2
  • 👏 1
Post #430 7.68K
🤠 Самый быстрый способ выровнять Working Pivot по нормали полигона, ребра или точки, это инструмент Quick Pivot в 3dsmax 2023.
Стандартный хоткей - Ctrl+`
при этом выделять ничего ненужно, по хоткею Pivot берет нормаль того что под курсором выделенного объекта, если под курсором бекграунд то Pivot сбросится.
  • 👍 39
  • 🔥 9
  • ❤ 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →