🤠 Самый быстрый способ выровнять Working Pivot по нормали полигона, ребра или точки, это инструмент Quick Pivot в 3dsmax 2023.
Стандартный хоткей - Ctrl+`
при этом выделять ничего ненужно, по хоткею Pivot берет нормаль того что под курсором выделенного объекта, если под курсором бекграунд то Pivot сбросится.
Post #430
7.68K