Но в основном, я подбираю песни под семантику или их общую идею.
Например, когда мне нужно было показать, что всё больше выходов отрезается, а противники продолжают давить, я ставил Pressure от Muse
Когда члены команды расходились всё дальше друг от друга и теряли какие-то части своей идентичности, я ставил Loose yourself
Когда мне нужно было передать настроение парня, который вчера впервые поцеловался с девушкой, я ставил I kissed a girl.
Лев на играх в российском сеттинге раздаёт знатной сваги, каждый раз включая что-то из русского. Например, наконец реализовалась моя старая мечта разыграть Ладакх
Ещё я нащупал, что с этим можно играться.
Например, взять челленж: сыграть мини-кампейн, опенинг каждой серии которого должен начинаться с песни, в названии которой есть "Hero"
Ну и конечно, у меня заготовлено несколько ядерных эндингов на случаи, когда игроки сунутся в заготовленные мной ловушки.
Последнее, с чем мне хочется разобраться — как скрестить эффекты? Когда у игры есть одна ведущая тема — как это было, например, с Run You на Поколении Хрома у Стаса или SWAG на Агентах ЭГИДА, формируется особый флёр и впечатление от песни. Эмоции и смыслы от игры переносятся на сам трек — по крайней мере, так это работает у меня.
Post #874
364