Позиция: narrative designer;
Формат работы: удаленка;
Занятость: полная;
Локация: Россия;
Коммерческий опыт: +5 года;
Ожидания по зарплате: от 100 000 рублей.
Обо мне
Опыт в storytelling - с 98 года.
Создавал в большом количество настольные игры (Варгейм, еврогейм, америтреш), настольно-ролевые игры (есть свой небольшой коммерческий клуб с активными игроками), ролевые игры живого действия (от 10 до 150 участников).
Участвую в джемах от indikator. Из выпущенных командных проектов есть https://hpxtr.github.io/wtf2021
До GameDev 8 лет работал управленцем в должности коммерческого директора. Умею управлять коллективом до 50 человек.
Владею Miro, Trello, Jira, Git, Slack, Slite, Googl сервисы, Artycy, Asana. Обучаюсь в данный момент: Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов в сцене)
Умею составлять ТЗ, работать с метриками, анализировать и интерпретировать данные.
Любимый жанр в играх - стратегии с непрямым контролем (Craft The World, Oxygen Not Included, Majesty). В дороге или в коротких перерывах - match-three, файтинги и выживач.
Особая любовь к играм серии This War of Mine, Darkest Dungeon и Sunless Sea.
Навыки:
- Фассилитатор
- Эмоциональный интеллект
- Публичные выступления
Профильный опыт описан в резюме на НН https://ekaterinburg.hh.ru/resume/0c843fb5ff0712b43b0039ed1f4e6653513533
Мой телеграмм @TristanQB
Post #1437
520