Добрый день!
Меня зовут Артём, проживаю в Санкт-Петербурге
Должность: 3D Animator/Technical Animator
Формат работы: Удаленно/Гибрид/Офис
Занятость: Full-time/Part-time
E-mail: yuzhaninart37@gmail.com
Телеграмм: @yuzhanart
Портфолио: https://vimeo.com/861582880
Artstation: https://www.artstation.com/nixfrigus
LinkedIN: www.linkedin.com/in/artem-yuzhanin-b5450b441
Работаю в следующих программах:
- Autodesk Maya
- Motion Builder
- Blender
- Autodesk 3ds Max
- Unity
- Unreal Engine
Профессиональные компетенции:
- Cоздание стилизованных и реалистичных анимаций персонажей, животных, игровых существ.
- Скиннинг и риггинг персонажей в Autodesk Maya, в том числе с использованием Advanced Skeleton
- Работа с Motion Capture: очистка, доработка, ретаргетинг, адаптация под стилизованных персонажей
- Интеграция анимаций в Unreal Engine и Unity, настройка Animation Blueprint, State Machines, Retargeting System
- Оптимизация ассетов и ригов для различных платформ, включая мобильные устройства
Доп. навыки:
- Настройка симуляций тканей и физики в Unreal Engine
- Полный пайплайн создания игровых моделей — high-poly, low-poly, текстурирование, подготовка для игровых движков
- Организация процессов работы с анимацией в проекте
- Знание английского языка на уровне С1
Опыт работы: 4 года
- Wellore Studios (3D Animator, 3D Rigger)
- RedNeck Studio (3D Animator)
- Softintermob LLC (3D Animator, 3D Rigger)
- 21Games (3D Lead Animator, Technical Animator)
Резюме в текстовом виде: https://docs.google.com/document/d/1ujwzuEdKPiP33Ge-Xgj3Ck-DrOSU65U6/edit?usp=drive_link&ouid=108703620728256161129&rtpof=true&sd=true
Post #2414
312