🎮 DI в Unity, чтобы проект не слипся в комок
Мы уже кидали этот материал в ленту в начале года, и сейчас напомним его снова. В Unity код часто завязывается на MonoBehaviour и Scene, из за этого зависимости расползаются и тестировать становится больно.
➡️ Статья как раз объясняет, почему с DI в Unity все не так гладко, как в обычном C#
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#лучшее_из_библиотеки_2025
Post #6649
4.59K

- 👍 3
- ❤ 2
- 😁 1