Что такое система NavMesh в Unity и как она используется?
Система NavMesh (навигационная сетка) в Unity — это встроенное решение для поиска пути для разработчиков игр. Она генерирует упрощенное представление игрового мира, которое управляемые ИИ персонажи могут использовать для навигации.
На собеседовании стоит объяснить, что NavMesh работает путем запекания проходимых поверхностей игрового уровня в сетку, которую агенты затем могут использовать для расчета путей. Можно упомянуть такие компоненты, как NavMeshAgent и NavMeshObstacle.
Post #381
2.17K
- 👍 6