TGViewer
Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований @csharp_interview_lib · 5.65K subscribers
Post #381 2.17K
Что такое система NavMesh в Unity и как она используется?

Система NavMesh (навигационная сетка) в Unity — это встроенное решение для поиска пути для разработчиков игр. Она генерирует упрощенное представление игрового мира, которое управляемые ИИ персонажи могут использовать для навигации.

На собеседовании стоит объяснить, что NavMesh работает путем запекания проходимых поверхностей игрового уровня в сетку, которую агенты затем могут использовать для расчета путей. Можно упомянуть такие компоненты, как NavMeshAgent и NavMeshObstacle.
  • 👍 6
More from @csharp_interview_lib
  1. Sep 15, 2026Когда выбирать struct/record struct вместо class? Для маленьких, неизменяемых и часто копи…
  2. Sep 15, 2026😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня? Разберём на вебинаре, как трати…
  3. Sep 7, 2026⚡️⚡️Актуальные темы .NET на DotNext 2026 В .NET одновременно происходит много интересного:…
  4. Aug 4, 2026Долгоживущий .NET-сервис постепенно “распухает” по памяти без явных LOH-пиков. В дампе вид…
  5. Aug 4, 2026👅 Самое сложное — выбрать не курс, а направление Сегодня хочется разобраться в AI-агентах…
  6. Aug 4, 2026Покупать новый курс каждый раз, когда меняется рабочая задача, — довольно странная механик…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →