TGViewer
Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований @csharp_interview_lib · 5.65K subscribers
Post #1003 1.91K
Можно ли вызывать Unity API из Job System/дополнительных потоков и как правильно применить параллельно посчитанные результаты к объектам сцены?

Нельзя: UnityEngine.Object и большинство API — только с главного потока. Параллелим расчёты на NativeArray/NativeSlice/NativeHashMap (без managed-ссылок), помечаем [ReadOnly]/[WriteOnly], включаем Burst, Schedule/ScheduleParallel, сохраняем JobHandle, затем на главном потоке делаем Complete() и читаем Native*, применяя значения к Transform/Mesh в Update/LateUpdate. Контейнеры реюзаем с Allocator.Persistent, не аллоцируем каждый кадр.

Библиотека собеса по С#
  • 👍 2
  • ❤ 1
More from @csharp_interview_lib
  1. Sep 21, 2026🔍Тестовое собеседование с Senior C# разработчиком уже завтра 22 сентября (уже завтра!) в…
  2. Sep 15, 2026Когда выбирать struct/record struct вместо class? Для маленьких, неизменяемых и часто копи…
  3. Sep 15, 2026😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня? Разберём на вебинаре, как трати…
  4. Sep 9, 2026RabbitMQ в Production: Transactional Outbox, идемпотентность и DLQ в ASP.NET Core Отправит…
  5. Sep 7, 2026⚡️⚡️Актуальные темы .NET на DotNext 2026 В .NET одновременно происходит много интересного:…
  6. Aug 4, 2026Долгоживущий .NET-сервис постепенно “распухает” по памяти без явных LOH-пиков. В дампе вид…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →