Дан код:
public class Fetcher
{
private readonly HttpClient _client = new HttpClient();
public async Task<string> DownloadAsync(string url)
{
await Task.Delay(10);
return await _client.GetStringAsync(url);
}
}
public async Task RunAsync()
{
var fetcher = new Fetcher();
var tasks = Enumerable.Range(0, 5)
.Select(_ => fetcher.DownloadAsync("https://example.com"))
.ToList();
await Task.WhenAll(tasks);
Console.WriteLine("Done");
}
Вопросы:
1) Код может «подвиснуть» или упасть в продакшене.
Какие два скрытых дефекта здесь спрятаны?
2) Как их исправить без изменения сигнатур методов?
3) Почему HttpClient здесь одновременно правильно и неправильно?
4) Что произойдет, если:
заменить
HttpClient на HttpClientFactory;- убрать Task.Delay(10)?
5) Как переписать класс так, чтобы он был:
- потокобезопасным
- быстрым
- без скрытных deadlock-сценариев
- и выдерживал сотни запросов в секунду?
Требования:
- нельзя менять логику RunAsync
- нельзя кэшировать результат
- код должен оставаться асинхронным