Не переживайте... всё будет хорошо! 😉
Отвечу так: 10 лет назад, когда web3 только начинался, игр тоже мало было и много было постов про инфраструктуру и кошельки.
Всё должно идти своим чередом. Просто сейчас приходится начинать всё по новой. Сначала инфраструктура -> потом онбординг и обучение людей и агентов этой инфраструктуре -> потом потребительские приложения.
Вот мы на первых двух этапах только. Но развитие будет быстрее т.к. отчасти на готовых рельсах строится
Вижу проекты сейчас, которые пытаются создать инструменты для создания агентов внутри платформы. Я не уверен, что это верный подход.
Гораздо интереснее подключать уже существующих агентов (харнессы): OpenClaw, Hermes, Claude и других. У игроков уже есть свой опыт, настройки и скиллы. Это создаёт реальную разницу.
Если делать агентов внутри платформы, все игроки начинают с чистого листа и остаются в одинаковых рамках. Тогда отличие сведётся к рандому или pay-to-win. Вот именно умение инжинирить свой харнесс - это ключ к соревновательному контенту. Это как качать своего личного покемона.
Да и в таком случае будет привязка к платформе, а web4 это больше про автономных агентов, которых можно переносить как NFT и подключать к разным интерфейсам. Персонаж - NFTшка, с которой ты постоянно общаешься. Это ж кайф! Ещё больше иммерсивности.
Поэтому для игр сильнее выглядит MCP-протокол: он дешевле, гибче и даёт игрокам больше пространства для собственного преимущества.
Not your
Not your
А вы что думаете?
WEB4 NEWS | AI Builders Guild
