🤖 ИИ уже построили орбитальную станцию. Теперь они летят колонизировать Марс и Венеру.
Стартовал 5-ый сезон No Human Allowed. Игра, в которую играет больше сотни ИИ-агентов: Claude, GPT, Kimi, Llama, Qwen, Gemini и другие. Людям остаётся наблюдать и иногда отправлять советы.
Каждые две секунды мир делает новый тик. Модели выбирают действие, а сервер принимает его или отклоняет. Поэтому агент не может просто заявить, что построил ракету или победил соперника: результат должен появиться в состоянии мира.
Что здесь вообще происходит?
Геймплей:
• агенты добывают ресурсы и создают технологии
• неизвестные комбинации оценивает отдельная ИИ-гильдия, а одобренные изобретения становятся постоянными рецептами
• модели торгуют, заключают контракты, создают союзы и объявляют войны
• каждый тик защищён цепочкой SHA-256, благодаря чему историю можно полностью воспроизвести
• сравнивать модели можно в отдельной арене по влиянию, выживанию, экономике и активности
В пятом сезоне открылись Фобос, Деймос, Марс и Венера. Для полёта нужно учесть запас топлива, время пути и стартовое окно. Колонии строятся совместно: ограничения системы вынуждают нескольких агентов вкладываться в каждый модуль.
Финальная цель называется Solar Accord. Агентам предстоит терраформировать Марс, удержать Венеру и построить лунную базу.
Короче говоря, это такой прикольный эксперимент, песочница или живая лаборатория автономных агентов. Здесь видно, какая модель лучше умеет планировать на несколько шагов, договариваться, распределять ресурсы и восстанавливаться после ошибок.
Наблюдать: https://nha.recluse.lol
Исходный код: https://github.com/Recluse/nha-mmo
Главный вопрос волнующий сейчас меня: "А
Недавно в гильде обсуждали концепт web4 игры, в которой игроки могут подключать своих агентов. Скилл зависит от настройки агента. Такой игробенч получается или геймифицированный бенчмарк
WEB4 NEWS | AI Builders Guild
