TGViewer
Суп существ 👾 Суп существ 👾 @creature_soup · 47 subscribers
Post #43 166
🐟✨
Пока искал подступы к визуализации Проводников, держал в голове не только эстетику, но и специфику игры: вид сверху, всё должно хорошо читаться, и при этом — двигаться, жить, шевелиться. Статичная картинка не передаст ощущение «сотканного из света существа». Нужна анимация.

Делать покадровую анимацию, даже с помощью NanoBanana — довольно муторно 😩 А если вносить изменения — то переделывать придётся довольно много!

Спросил у Клода: какие вообще есть варианты, если взять за основу движение рыбы в воде? (Проводники же парят в эфире — по сути та же среда)

Тот щедро насыпал вариантов:
🔹 Нарезать картинку полосками и двигать части (дёшево, сердито, но топорно)
🔹 Скелетная анимация — разрезаем осмысленно на голову-тело-хвост, шевелим сегментами (уже интереснее)
🔹 Mesh-анимация — накладываем сетку на картинку и двигаем вершины (самый гибкий вариант, плавные волны по всему телу)

Я такой: всё замечательно, но это ж делать надо. Может... редактор напишешь? Я тебе буду картинки скармливать, а ты там сам как-нибудь разберись с этим добром 😅.

И тут опять какая-то магия произошла 🪄

Я знаю, сейчас каждый второй вайбкодит себе утилиты и приложеньки. Но когда нейронка с первого раза выдаёт рабочий инструмент, не задав НИ ОДНОГО уточняющего вопроса по интерфейсу, но при этом собрав довольно серьёзную штуку — с разметкой зон тела, настройкой параметров анимации, предпросмотром в реальном времени — это прям вау-вау 🤯

На видосе уже версия 2. Это после того как я попросил разделить рабочую область на правую/левую стороны и добавить точку поворота головы (в первой версии голова просто сдвигалась, а нужно было вращение). Работает всё прямо в браузере, чистый JS. Загружаешь изображение → тык авторазметку сетки → тык авто зоны → крутишь ползунки → профит. Всё.

Я в лёгком шоке, насколько быстро и удобно это получилось, с минимумом правок. Фактически у меня теперь свой кастомный инструмент под конкретную задачу проекта, которого нет ни у кого. И он появился за... ну, минут 20? 😅

Теперь буду изобретать новые виды движения — гибриды рыб, птиц, медуз и скатов. Проводники же разные, у каждого Архетипа должна быть своя пластика! 🦑🐦🪼
  • ⚡ 5
  • ❤ 3
  • 😍 2
  • 🔥 1
More from @creature_soup
  1. Sep 8, 2026Алло, не могу говорить и писать в канал, я в Японии‼️🇯🇵🎏
  2. Jul 10, 2026Расскажу про один из моих проектов которые эдьютеймент/серьёзные игры. Это игра Корпоратив…
  3. Jun 30, 2026А, последний раз-то я был на КРИ в 2006 году — страшно представить, 20 лет назад 😱 Тогда…
  4. Jun 30, 2026Побывал на КРИ! Кто не знает - это Конференция Разработчиков Игр. Раньше она проходила еже…
  5. Jun 11, 2026Привет всем! Долго не писал сюда: выживание/работа + ощущение что «ну теперь надо точно чт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →