Smash Fest!: как LiveOps-мини-игра стала новым трендом
AppMagic нашёл прекрасный пример того, как работает мобильный геймдев: кто-то придумал механику, а через два месяца 50 студий выяснили, что тоже всегда в неё верили.
Главный герой - Smash Fest! от Flow Games. Пушка, башня из банок и коробок, стреляешь - всё красиво разъёбывается. Этого хватило на 15+ млн установок, 4+$ млн IAP и топ-10 hybridcasual по выручке в июле.
Только механика не новая. Ещё в 2024-м почти такой же геймплей был мини-ивентом Cannon Fest в Toon Blast.
Дальше началась промышленная добыча тренда: AppMagic насчитал 70 новых игр со “smash” в этом году, почти 50 вышли после июня. Уже тестируются Moon Active, Azur, Supercent, Tripledot и другие.
А Royal Smash! пошёл дальше: взял тот же core и сверху навалил piggy bank, win streak, weekly tasks, offers и другие LiveOps. Уже около 9 млн установок и 1млн$ IAP, а дневная выручка догоняет Smash Fest.
Самое прекрасное - механика уже вернулась обратно в Casual, но теперь в UA-креативах. Mystery Town, Toon Blast, Top Tycoon используют её в рекламе, в том числе как misleading gameplay.
Получился идеальный круговорот:
Casual придумал мини-игру - Hybridcasual сделал из неё хит - остальные скопировали - Casual забрал её обратно в рекламу.
Recycling, но для геймдева.
Post #3398
1.08K

- 🔥 7
- ❤ 2
- ❤🔥 1