Креатив — это новая нефть.
В 2025-м выигрывают не те, у кого лучший геймдизайн, а те, кто умеет продать иллюзию, что он есть.
Или краткое содержание Creative Report 2025 от Gamesforum Intelligence которое я прочитал и пересказываю тебе, потому что я хорош!
Block Puzzle-мафия:
Жанр, где все делают одно и то же, но притворяются, что нет.
* Block Blast! - отец жанра, всё ещё тащит, хотя креативы у него просты как бревно: реальный геймплей + “ой, я проиграл!”.
* Color Block Jam - 58 млн установок и ноль рекламы. Успех без баннеров - ересь для 2025.
* Qblock / Woodoku Blast / Block Crush! - классика “фейк Тетрис”, где показанное в рекламе не имеет отношения к игре. Но, эй, главное CTR, а не правда.
Вывод: чем дальше реклама от реальности, тем быстрее падает D7 ретеншн. Кто бы мог подумать.
Главный звезда года - Kingshot.
10 000 креативов. Да, ты не ослышался. Иногда по 2 000 в день.
AI-арт, аниме, лайв-экшн, ASMR с глиной - всё подряд.
Игра вышла в феврале, а к июню уже в топ-10 гроссинга в США, $220 млн за полгода.
Стратегия проста: затопи мир рекламой, пока юзер не подумает, что уже играет.
Сезонные кампании - новый креативный спорт.
* Clash of Clans делает “Clash-O-Ween”: зомби-король, тыквы, и $25 млн в месяц.
* Royal Match превращает Хэллоуин в кассу на $177 млн - призрак монетизации.
* Monopoly GO зовёт Момоа и Фэррелла, чтобы подарить игрокам кубики и виноватый смех.
* Honor of Kings просто выпускает скины и делает $150 млн за декабрь.
Кроссоверы - как смешивать воду и огонь:
* Subway Surfers × Brawl Stars - все счастливы, но никто не понимает, что происходит.
* Lucas the Spider × The Ants - паучок в мире муравьёв. +19% к доходу и +21% DAU.
Главный секрет успеха: “мы взяли мило и скрестили с жутко, вышло вирусно”.
Вывод:
Креатив в 2025 - это не про игры, а про контент.
Не важно, что играешь, важно, как это выглядит в рекламе.
Fake ads - onboarding - paywall.
AI пишет сценарий.
Праздники - новые ивенты.
Кроссоверы - новые жанры.
Если совсем коротко:
Всё ещё побеждает тот, кто кричит громче, нежели играет лучше.
2025 - год, когда главный геймдизайнер это Ad Manager.
#gamedev #mobilegames #creativeanatoli #mobilemarketing #sensorpower #adtrends #mobileua #creativeproduction #adcreatives #fakeads #aiads #kingshot #royalmatch #monopolygo #blockblast #appmagic #gamesforum #useracquisition #gameads #creativereport #marketing2025 #adstrategy #mobilegrowth
Post #2708
1.2K
Creative Report 2025.pdf22.2 MB
- 🔥 12
- ❤ 5
- 👍 1
- 💩 1