Краткий отчет по данным статьи AppMagic за первый квартал 2025 года о рынке гибридных казуальных игр или ГК который жив вопреки всему
📈 Общие показатели
• Топ-10 гибридных казуальных игр в Q1 2025 принесли $87 млн чистого дохода от внутриигровых покупок (IAP), что на 67% больше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Мелочь? Но это на $87 млн больше, чем у тебя.
⸻
🧩 Доминирование головоломок
• Головоломки заняли лидирующие позиции, обеспечив 48% от общего дохода топ-10 игр. ВОт и думайте теперь))
• Среди поджанров головоломок:
• Block Puzzle — 71% дохода от головоломок
• Screw Puzzle — 20%
• Sort Puzzle — 9%
⸻
🎮 Кто же самый крутыш?
• Color Block Jam (Rollic): Сочетает механики Block Puzzle и Parking Jam; принесла $25 млн в Q1. Отличается продуманной кривой сложности и монетизацией через бустеры и рекламу.
• Mob Control (Voodoo): Эволюция с 2021 года; достигла рекордных $7,9 млн в марте 2025 и более 21 млн загрузок в квартале. Использует систему “Skip’its” для монетизации.
• Screwdom: 3D-головоломка с уникальной механикой, выделяется среди Screw Puzzle игр.
• All in Hole: Аркадная игра, переосмысливающая формулу “Eat & Grow”.
⸻
А ты говоришь ГК умирает... года три уже говоришь. Вот только ГК живет и даже зарабатывает. Мое ему уважение!
Полный отчет с картинками тут
Post #2343
1.5K