Краткий отчёт по статье “Adjust: Игровые приложения в 2025 году”:
Чтобы вы свое время не тратили бесценное))
⸻
Ключевые цифры и тренды
• Мобильные игры — 49% всей игровой выручки (2024).
• Рост загрузок: +4% в среднем по миру. Лидеры — MENA (+10%), LATAM (+8%), APAC (+4%). Снижение в США и Европе.
• Сессии: –0,6% в среднем. Рост только в LATAM и MENA.
• ATT opt-in вырос до 37,9%. Лидеры — аркады (59,3%), спорт, экшн.
⸻
Жанры
• Гиперказуальные игры — 27% всех установок.
• Стратегии: +83% по установкам, +17% по сессиям.
• RPG и симуляторы — тоже в росте.
• Детские и спортивные — в падении (до –30%).
⸻
Ретеншн и поведение
• Средняя длина сессии: 30,75 мин. (максимум — Индонезия).
• D1 Retention: снизился до 27%, D30 — 5%.
• Реатрибуция: 2 установки из 100.
⸻
User Acquisition (UA)
• IPM (инсталлы на 1000 показов): вырос с 8.1 до 8.86.
• Лидеры: гонки (24.99), музыкальные игры (14.41).
• CPC: в среднем $0.03. Сильно упал в RPG и стратегиях.
Креативный Анатолий
Post #2273
1.37K