TGViewer
Channel Public Channel
Лена Ярыгина//Продюсер по жизни

Лена Ярыгина//Продюсер по жизни

@creaatech

Написать @elenaiarygina
Subscribers
82
Photos
144
Videos
42
Links
91

Showing posts older than #115 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #109 75
  • ❤ 2
  • 🍾 2
Post #108 71
Сюрреализм в маркетинге

Для того чтобы создавать реально креативный контент нужно как минимум 2 вещи - не бояться и насмотренность.

Поэтому сегодня поговорим про сюрреализм и его применение в современном контенте разных брендов.

Сюрреализм - художественное движение, исследующее область бессознательного, сновидений и иррациональных аспектов человеческого опыта, обрело новое воплощение в сфере digital-маркетинга.

Наверное, топ в этом вопросе французский бренд Jacquemus, который один из первых начал в своих креативах использовать разные сюрреалистичные идеи. К нему присоединились в некоторых кампаниях Isabel Marant и Louis Vuitton. Бренды черпают вдохновение в искусстве XX века, но добавляют современное видение, создавая одни из самых необычных кампаний за последнее время.

Зачем это нужно?

•Заинтриговать. Сюрреалистичные образы привлекают внимание и заставляют людей задуматься.
•Вызвать эмоции. Сюрреализм может быть веселым, грустным, странным, но он всегда вызывает чувства.
•Создать lasting impression. Необычные кампании запоминаются надолго.

Мир слишком серьезен

Марьям Кехани, дизайнер шляп, чьи сюрреалистичные арт-перфомансы стали вирусными, говорит:
«Мир вокруг настолько мрачен, а наши жизни переполнены делами и заботами, поэтому хочется просто поиграть. Знаю, звучит банально, но это действительно так».


Сюрреализм – что-то относительно свежее в мире маркетинга. Он позволяет брендам выделиться на фоне конкурентов.

Особенно интересно используются разные CGI приемы. Наверняка вы видели графические объекты встроенные в реальную среду: огромные сумки Jacquemus летающие в воздухе в мегаполисах, животных, выскакивающих из стен домов или фрукты падающие прямо на улицы.

Смелые идеи и свободное воображение - основа таких креативных кампаний. Хочется, чтобы их было больше, но с другой стороны, чтобы бренд «чувствовал себя» в этом. У больших брендов с этим нет проблем, а те кто только начинает эксперименты - должны всегда помнить про днк.
  • ❤ 2
  • 🍾 1
Post #107 153
Думаю о том, как растет цена клиента каждый день и параллельно цена неверных действий. С одной стороны кажется, что нужно пользоваться проверенными методами, с другой именно эксперименты с маркетингом и контентом часто дают тот самый буст.

Я люблю изучать разные новые инструменты, которые дают возможность потестировать какие-то гипотезы. В подборке от tweekly нашла пару любопытных сервисов.

🔠Life Inside — шведский SaaS-стартап в области видеомаркетинга из Стокгольма, привлек финансирование в размере $380K.

Это интерактивная платформа для создания видео, которые легко вставляются на сайт. Так появляется возможность персонализировать контент и сделать более креативные видео+повышать конверсию сайта. Можно использовать для отзывов.

В чем фишка?

Быстрое получение информации:

•Видеоотзывы наглядно демонстрируют продукт или услугу
•Пользователи могут задавать вопросы напрямую авторам видео
•Интерактивные элементы позволяют легко ориентироваться в видео

Повышение доверия к бренду:
•Реальные отзывы от реальных людей
•Прозрачность и честность
•Эмоциональная связь с аудиторией

Примеры использования:
•Демонстрация работы продукта
•Отзывы о преимуществах продукта
•Сравнение с конкурирующими продуктами
•Ответы на часто задаваемые вопросы

🔠SWIRL ($1,1 млн.) — преобразует видео и прямые трансляции в интерактивные. Можно добавить live-чат или возможность задать вопрос прямо время прямой трансляции или добавить возможность купить товар во время просмотра.

В чем фишка?

•Повышение вовлеченности зрителей
•Увеличение продаж
•Улучшение обратной связи от аудитории

Примеры использования:
•Онлайн-обучение: проведение вебинаров с чатом и Q&A сессиями
•E-commerce: демонстрация товаров с возможностью их покупки во время трансляции
•События: трансляция концертов, конференций, спортивных мероприятий с интерактивным участием зрителей

🔠Talio (€100 тыс.) - платформа, где бренды получают ценную обратную связь, а инфлюенсеры – новый способ заработка.

В чем фишка:

•Бренд размещает на платформе опрос для своей целевой аудитории
•Инфлюенсер интегрирует опрос в свой контент (видео, пост, сторис)
•Подписчики инфлюенсера, отвечая на вопросы, получают доступ к эксклюзивному контенту
•Бренд получает ценную информацию о своей аудитории
•Инфлюенсер получает вознаграждение от бренда за участие в опросе

Для брендов:
•Эффективный сбор обратной связи от целевой аудитории
•Улучшение продуктов и услуг на основе данных
•Повышение лояльности клиентов

Для инфлюенсеров:
•Новый способ заработка
•Повышение вовлеченности аудитории
•Укрепление отношений с подписчиками

В чем тренд? 

Видео, особенно короткие, самый вовлекающий способ коммуникации. Под данным Statista, 14,9% миллениалов смотрят 10-20 часов видео в неделю. Есть возможность экспериментировать с видео форматами больше, вовлекая пользователей и повышая продажи.
  • 🍾 1
Post #106 145
В 2023 году Roblox выплатил разработчикам игр на платформе $741 млн, что на 19% больше, чем в 2022. 100 игр заработали более $1 млн каждая.

Впечатляет) Дам вам немного цифр про Roblox в качестве пищи для размышлений. Для брендов эти цифры особенно актуальны.

2023 год

Выплаты разработчикам:
•$741 млн – общая сумма выплат разработчикам в 2023 году.
•19% – рост по сравнению с 2022 годом.
•100 игр – заработали более $1 млн каждая.

Разработчики:
•12 000 – обменяли Robux (валюта Roblox) на реальные деньги в 2023 году.
•3 500 – заработали более $10 000.
•750 – заработали более $100 000.
•100 – стали миллионерами.
•9 – заработали более $10 млн.

Бренды:
•Hilton, Lionsgate и другие бренды запустили свои игры на Roblox.
•Karl Jacobs и KreekCraft – популярные стримеры, которые также создают игры на Roblox.

Ожидания на 2024 год:
•Рост популярности самых успешных игр.
•Консолидация рынка: 30% игрового времени в 2023 году было потрачено на 10 самых популярных игр.

Другие интересные факты:
•Roblox используется 68 миллионами человек ежедневно.
•Большинство пользователей Roblox – 16 лет и младше.

Источник tubefilter.com
  • 🦄 2
  • 🍾 1
Post #103 99
Chanel
Post #99 102
Недавно посмотрела большую лекцию про Коко Шанель. Я и раньше читала про нее книги, наверное, ничего революционно нового я не узнала. Но каждый раз, читая биографии тех «у кого получилось» понимаю, что креатив - это во многом интуиция сделать то, что попадает в актуальность времени.

Когда началась первая мировая, у Шанель уже был свой небольшой магазин в Довиле и в отличие от многих магазинов, которые закрылись, она осталась работать. И начала предлагать дамам «простую» одежду вместо пышных платьев, которые были неудобны, многим надоели, а теперь по время войны еще и были не уместны.

Это чувство ЧТО нужно обществу еще много раз будет приносить успех Шанель.

Интуиция, смелость. Ну и десяток влиятельных любовников.

Добавлю вам для вдохновения небольшой мини-фильм, который дом Шанель сделал перед показом коллекции весна-лето 2024. Красивая работа и формат, который могут себе позволить только большие бренды с историей.


There is beauty within the imperfections of time
  • 🔥 4
Post #98 87
За 20 секунд отсканировала свою маленькую корги 😃
  • ❤ 4
  • 🔥 2
  • 👏 1
Post #97 88
Вы наверняка слышали о разных приложениях, которые позволяют сканировать объекты и получать 3д.

Недавно, одно такое приложение Polycam привлекло $18M, от Adobe и соучредителя YouTube.

С помощью айфона с датчиком лидара (датчик, который измеряет расстояние до объектов, используя инфракрасный свет), вы можете создавать 3D-модели окружающего пространства, например, дома, комнаты или любого объекта.

Фоторежим Polycam (доступен в телефоне и веб-версии) использует фотограмметрию. Это метод, при котором из множества фотографий, сшитых вместе, создается 3D-модель объекта.

В чем тренд?

Vision Pro, AR-гарнитура Apple и продукты для нее возможно станут довольно большим направлением деятельности для разных компаний. Что если сейчас это игрушка для избранных, а уже через несколько лет мы будем ездить в таких шлемах в самолетах и поездах? И возможно наши приложения или интересные 3д объекты для обучалок и других фич будут тоже там.

Интересно потестировать и посмотреть что будет дальше 🧐.
  • 👍 3
  • ❤ 1
Post #91 99

Forwarded from META G3OSHA

Да да да!
OPEN AI тизернули (так, поглядеть одним глазком) свою предстоящую Text2Video модель под названием SORA.

🤩 из хорошего:
- необыкновенное качество, модель просто бъет всех конкурентов наголову
- как будто вылеченные болячки с глазами, лицами, руками, анатомией в целом и пр.
- получилось соблюсти баланс между качеством / реалистичностью и вариативностью результатов (например, можно сгенерировать видео с плоскими странными необычными рыбами, но в духе документалок от BBC).

😒 из плохого:
- модель непонятно когда выйдет (говорят, впереди еще много тестов, чтобы избежать проблем с генерацией дипфейков и вот этого всего).
- в модели будет аж 2 фильтра цензуры.
- все видео выглядят довольно "глянцевыми" и красивыми - вопрос, не получится ли как с MidJourney, по генерациям из которой когда-то сразу угадывался единый стиль.

Пока что доступ дадут избранным артистам и видеомейкерам, парочка месяцев на тесты, допил и, видимо, ближе к середине года будет открытая beta. Ждёмс!
  • 🔥 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →