TGViewer
Channel Public Channel
craft & sense

craft & sense

@craftandsense

Дизайн, ИИ и здравый смысл.
Пишет Андрей Малеваник @mad_malick instagram.com/mad_malick
Subscribers
1.66K
Photos
602
Videos
154
Links
89
Recent Posts 8 shown
Post #1033 433
26 человек из 54 поговорили с ИИ по видеосвязи и решили, что на другом конце живой человек.

Вот от такой новости мне уже немного не по себе.
Посмотрите видео на сайте, очень рекомендую.

Компания Tavus представила Griffin — модель, которая видит и слышит собеседника, отвечает голосом и генерирует свою внешность и движения в реальном времени. Пока ты говоришь, она может кивать, вставлять «угу», реагировать на то, что ты показываешь в камеру. Если перебить — остановится. Всё это складывается в ощущение живого разговора.

Tavus провела эксперимент: участникам сказали, что они будут разговаривать с другим человеком, а на деле их собеседником была Griffin-Lite. Звонок длился всего минуту, после чего их спросили, считают ли они собеседника человеком. 26 человек из 54 сказали, что да, это был человек.

Я в принципе давно в шоке от голосовой модели GPT, особенно в сравнении с Алисой от Яндекса. Но тут не голосовая модель, тут полностью интерактивный собеседник и, главное, видео, реагирующее на всё, что происходит вокруг, в реальном времени!!

Мы привыкли, что видеозвонок помогает проверить собеседника: вот лицо, вот голос, человек слышит меня и отвечает на мои вопросы. Кажется, скоро этот способ не будет гарантировать ничего.

И у меня, конечно, много опасений, связанных с этой технологией. В первую очередь в отношении пожилых людей, детей, да и просто тех, кто не особо в теме. Сколько мошенничества можно на этом построить?

Мне как дизайнеру, конечно, интересно наблюдать за развитием всего этого. Но при этом мне реально жутковато.

Griffin пока доступна только выбранным тестировщикам.
www.tavus.io Griffin: The First Human Interaction Model | Tavus Griffin is the first Human Interaction Model (HIM). On live video calls, 48% of people who talked to it thought it was a real person.
  • ❤ 4
  • 😱 4
  • 🔥 2
  • 👍 1
  • 🥰 1
Post #1030 349
Готовлюсь к воркшопу и пытаюсь ответить себе и студентам на суперактуальный вопрос:
что делать с видео при такой дикой стоимости Seedance 2.5?
Чем пользоваться?


Перепробовал кучу видеомоделей на одном и том же сюжете. И в итоге пришёл к тому, что лучший компромисс — это по-прежнему Kling 3.0. Вот так вот банально. Kling по-прежнему справляется, хотя по сравнению с другими моделями несколько мылит картинку. Но физика движения и даже фреймрейт вполне приемлемые.

Второй вариант — новый для меня Seedance 2.0 mini. Не юзал его раньше. Выдаёт только 720p и ролики на 15 секунд, но зато стоит более чем в два раза дешевле обычного 2.0. Если получается ок, потом можно просто апскейлить до 1080p.
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 2
  • ✍ 2
Post #1025 341
На этой неделе залетел на конфу «Какой смысл» от Сбера.

Конфа про дизайн, брендинг и, конечно, ИИ.
Здорово было высунуть нос из онлайна, посмотреть на живых людей и послушать спикеров.

Сам я рассказал про свой взгляд на перемены в профессии дизайнера и страхи по поводу того, что ИИ нас заменит. Показал пару своих кейсов.
Запись можно посмотреть здесь.

Но самое ценное для меня было — обсудить с коллегами за круглым столом тему влияния ИИ на профессию. Убедился, что смотрю на эти вещи правильно и многие разделяют мою точку зрения. ИИ не заменяет дизайнера, ИИ меняет профессию дизайнера. И учить работе с ИИ нужно через практические дизайн-кейсы, где ИИ не становится самоцелью, а становится важной частью процесса.

Именно это мы и делаем на воркшопе «Метод источника», который стартует уже в понедельник.
Места ещё есть, присоединиться можно вплоть до старта → https://aifordesign.ru/
  • ❤ 10
  • 👍 4
  • 🔥 1
Post #1023 391
Через 10 мин стартуем. Анонс воркшопа «метод источника»
  • ❤ 1
Post #1022 427
Сcылка на сегодняшний вебинар в 19:00.

Андрей Малеваник приглашает вас на запланированную конференцию: Zoom.

Тема: Анонс второго потока воркшопа «метод источника» 05—16.10
Время: 29 сент. 2026 07:00 PM Москва

Присоединиться к конференции Zoom
https://us06web.zoom.us/j/88327850536?pwd=nzjmBObqvM5ssftuyQg31myoDnt9Ps.1

Подключиться (с заметками)
https://us06web.zoom.us/j/88327850536?pwd=nzjmBObqvM5ssftuyQg31myoDnt9Ps.1&mynotes=on

Ссылка на чат конференции
https://us06web.zoom.us/launch/jc/88327850536

Идентификатор конференции: 883 2785 0536
Код доступа: 539805

---

Одно касание на мобильном телефоне
+13092053325,,88327850536#,,,,*539805# Соединенные Штаты Америки
+13126266799,,88327850536#,,,,*539805# Соединенные Штаты Америки (Chicago)


---

Подключитесь через SIP
• 88327850536@zoomcrc.com

Инструкции по подключению
https://us06web.zoom.us/meetings/88327850536/invitations?signature=vpAu2a6_m2Pnf-5jWI-d_2NMDowQQa-3Etrl87mOW-E
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #1021 409
Всем привет!

Напоминаю про завтрашний вебинар в 19:00.

Расскажу про предстоящий воркшоп: что будем делать, как всё устроено и кому это может быть полезно.

Сам воркшоп пройдёт 5, 9 и 16 октября.

Приходите — покажу примеры, расскажу детали и отвечу на вопросы.

Ссылка на Zoom появится завтра тут, в канале.
  • ❤ 9
Post #1011 518
Месяц тестировал Seedance 2.5. Вот что получилось.

Я гонял модель в Krea, Dreamina и Figma Weave. По моим тестам, возможности, качество генераций и стоимость везде примерно одинаковые. Больше всего времени провёл в Krea: после оплаты годового тарифа там дали месяц бесплатных генераций Seedance 2.5. Очередей не было, результат обычно приходил за 5–10 минут.

Krea по-прежнему у меня в топе. Честный, качественный сервис, а не помойка типа Higgsfield.

Пробовал генерировать с референсами и без, делал ролики в разных жанрах. С референсами результат заметно лучше. Сильнее всего модель проявила себя (предсказуемо)
в фотореализме и кинематографичных сценах

Плюсы:

1. 30 секунд за одну генерацию. Это правда большое преимущество. Если сцене нужно развиваться, больше не приходится обрывать её каждые 10–15 секунд и собирать продолжение из отдельных кусков. Можно дать камере время на движение, а действию — на развитие.

2. Работа с референсами. Через @ можно указать, какая именно картинка относится к конкретной части промпта. Допустим, у вас десять изображений для разных этапов ролика. Можно прямо расписать, какое изображение использовать в каждой сцене, а не надеяться, что модель разберётся сама. Всего Seedance 2.5 поддерживает до 50 референсов: 30 изображений, 10 видео и 10 аудиофайлов.

3. Редактирование готового видео. Можно попросить заменить конкретный объект, сохранив остальную сцену. По ощущению, это что-то вроде Nano Banana для видео. К посту прикрепил два примера: в исходной съёмке стоит Porsche 911, а в генерации на его месте появляется концепт Robocar дизайнера Дэниела Саймона. Камера, окружение и движение остаются без изменений.

4. Умение достраивать сцену. Даже если для какой-то части эпизода нет отдельного референса, модель часто справляется сама. При смене ракурса лицо персонажа и другие детали не разваливаются при первой же возможности. Не всегда, конечно, но результат уже вполне рабочий.

5. ИИ-рендер. Делаем простую 3D-анимацию: объекты могут быть буквально кубиками и шариками. Затем объясняем в промпте, что есть что, и просим модель отрендерить сцену. Пример с кораблёмё приложил к посту.

6. Саунд-дизайн.
Его стоит пробовать генерировать сразу вместе с видео. Seedance делает это неплохо, а ручная озвучка каждого движения, удара и фонового шума всегда съедает очень много времени на постпродакшене.

Минусы:

1. Цена. В Krea генерация одного 30-секундного фрагмента стоит 12 600 токенов — примерно $22. При том что месячная подписка стоит $35. Это как бы жесть, потому что вероятность получить нужный результат с первой попытки крайне мала. По моему опыту, на одну сцену уходит 3–5 генераций. То есть уже $66–110 за фрагмент, который вы в итоге используете. Это к вопросу о том, сколько должна стоить ИИ-анимация в 2026 году.

2. Ошибки в сложных сценах.
Физика по прежнему может вести себя странно, а модель — придумывать детали, которых не было в исходниках и которые никто не просил добавлять в промпте. По моим тестам, это работает заметно лучше, чем в условном Kling, но до контроля реальной съёмки или 3D-анимации ещё далеко. Если критично сохранить каждый объект и точную геометрию сцены, придется погенерить много раз, уточняя в промпте проблемые места.

3. Мультипликация
. Из жанров, которые я пробовал, здесь результат понравился мне меньше всего. Фотореализм и кинематографичные сцены у модели получаются гораздо увереннее.

4. Музыка. Seedance может сгенерировать её вместе с видео, но до уровня Suno ей далеко. Мне проще подобрать трек потом и положить его на монтаже. Со звуковыми эффектами ситуация обратная: их я как раз стал чаще генерировать сразу.

Что делать с ценой?

1. Не генерировать всё по 30 секунд. Тут зависит от сюжета. Иногда можно сделать несколько коротких фрагментов и собрать их на монтаже. Сам факт, что модель умеет выдавать 30 секунд, ещё не значит, что каждый раз нужно платить за полную длину.

2. Использовать Seedance 2.0. Она тоже норм. Максимум — 15 секунд, зато обходится значительно дешевле. Для части задач этого вполне достаточно.

Продолжение в коментариях 👇
  • ❤ 5
  • ✍ 1
Older posts →

About this channel

How can I read @craftandsense without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for craft & sense: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does craft & sense have?
craft & sense (@craftandsense) has 1.66K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does craft & sense know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →