🍔 Библиотека Flecs
Flecs — это быстрая и облегченная Entity Component System (ECS), которая позволяет создавать игры и симуляции с миллионами сущностей
Некоторые из основных особенностей фреймворка
• Быстрый и переносимый API с нулевой зависимостью от C99
• Современный типобезопасный C ++ 11 API, который не использует контейнеры STL
• Быстрая встроенная поддержка иерархий и префабов
• Кодовая база, которая создается менее чем за 5 секунд
• Поддерживает сущности с сотнями компонентов и приложения с десятками тысяч архетипов
• Пишите бесплатные функции с запросами или запускайте код автоматически в системах
• Запускайте игры на нескольких ядрах процессора с помощью быстрого планировщика без блокировки
• Интегрированный фреймворк отражения с сериализатором JSON и поддержкой компонентов среды выполнения
• Статистический аддон для профилирования производительности ECS
• Веб-интерфейс для мониторинга
👉Github
#gamedev
Post #4768
4.55K

- ❤ 4
- 👍 1