Uniform initialization
В С++ — это способ инициализации объектов с помощью фигурных скобок {}. Появившийся ещё в C++11. Позволяет инициализировать объекты без необходимости использования разных синтаксических конструкций в зависимости от типа данных
💡Плюсы
• Позволяет использовать один и тот же синтаксис для всех типов данных
• Более ясный и единообразный синтаксис
• Более строгая проверка типов во время компиляции
• Поддержка инициализации списками
• Позволяет передавать произвольное количество значений для инициализации объекта
Post #4452
5.48K

- 👍 20
- ❤🔥 1