TGViewer
Channel Public Channel
C++ geek

C++ geek

@cpp_geek

Учим C/C++ на примерах
Subscribers
3.53K
Photos
281
Videos
4
Links
53

Showing posts older than #118 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #117 712
Сколько в памяти занимает произвольная структура?

Ответ: sizeof всех членов + остаток для выравнивания (по умолчанию выравнивание 4 байта) + sizeof указателя на vtable (если есть виртуальные функции) + указатели на классы предков, от которых было сделано виртуальное наследование (размер указателя * количество классов).

➡️ @cpp_geek
Post #116 722
Общие хитрости для C++

Никогда не используйте INT_MAX в качестве бесконечности для целых чисел. В некоторых алгоритмах, например, Флойда–Уоршелла, используются значения вроде ∞+w, что приведёт к переполнению при использовании INT_MAX. Вместо этого лучше использовать int oo = 0x3f3f3f3f, поскольку:
• Это число достаточно большое для задач, связанных с целыми числами;
• 2 * oo не приведёт к переполнению;
• Все байты равны, поэтому вы без проблем можете использовать memset(array, oo, sizeof(array));
• Его довольно легко запомнить.

Однако будьте осторожны: не используйте 0x3f3f3f3f для long long, так как в таком случае фокус уже не пройдёт, и вы потом потратите кучу времени на поиск ошибки.

➡️ @cpp_geek
Post #115 674
Библиотечный метод

Продемонстрируйте работу метода сортировки вставками по возрастанию. Для этого выведите состояние данного массива после каждой вставки на отдельных строках. Если массив упорядочен изначально, не нужно ничего выводить.

Формат входных данных:
На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 100) – количество элементов в массиве. На второй строке задан сам массив: последовательность натуральных чисел, не превышающих 10^9.

Формат выходных данных:
В выходной файл выведите строки (по количеству вставок) по n чисел каждая.

➡️ @cpp_geek
Post #114 657
this является const указателем

Указатель this является неизменяемым указателем. Убедимся это на примере:

class Foo {
private:
int x;
public:
Foo(int x = 0) { this->x = x; }
void change(Foo *foo) { this = foo; }
void print() { cout << x << endl; }
};

Здесь в методе change мы пытаемся присвоить указателю this новое значение.

Попробуем вызвать метод change в методе main:

Foo obj (3);
Foo *ptr;
obj.change(ptr);
obj.print();

Если мы запустим код, то получим ошибку компиляции в методе change (lvalue required as left operand of assignment). Компилятор не позволяет нам изменить значение указателя this.

➡️ @cpp_geek
Post #113 660
Перегрузка операторов

Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает оператору дополнительное значение — "перегружает" его. Компилятор различает разные значения оператора, проверяя типы его операндов.

В примере оператор + перегружается для сложения двух комплексных чисел.

➡️ @cpp_geek
  • 🔥 3
Post #112 689
Работа с файлами

Например, необходимо создать текстовый файл и записать в него строку "Работа с файлами в С++". Для этого необходимо проделать следующие шаги:
1) создать объект класса ofstream;
2) связать объект класса с файлом, в который будет производиться запись;
3) записать строку в файл;
4) закрыть файл.

➡️ @cpp_geek
  • 👍 4
Post #111 847
Что вообще означает модификатор virtual?

В C++ виртуальные функции позволяют поддерживать полиморфизм – одну из ключевых составляющих ООП. С его помощью в классах-потомках можно переопределять функции класса-родителя. Без виртуальной функции мы получаем «раннее связывание», а с ней – «позднюю привязку». То есть, какая реализация метода используется, определяется непосредственно во время выполнения и основывается на типе объекта с указателем на объект, из которого он построен.

➡️ @cpp_geek
Post #110 780
Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем

Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:

void set(int x) { this->x = x; }

Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.

➡️ @cpp_geek
Post #109 704
В чем разница между struct и class?

Ответ: Практически ни в чем. В struct модификаторы доступа по умолчанию public, в class private. Также отличается и наследование по умолчанию, у struct — public, у class — private.

➡️ @cpp_geek
Post #108 695
this удобно использовать для цепочных вызовов

Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:

Foo &set(int x) { this->x = x; return *this; }

Здесь метод set возвращает ссылку на объект класса Foo(Foo&). Такая реализация метода позволяет нам писать код, подобный этому:

obj.set(2).set(8);

Это возможно, поскольку первый вызов метода set возвращает указатель на объект obj. Второй метод вызывается на объекте obj, т. е. можно переписать код так:

obj = obj.set(2);
obj = obj.set(8);

➡️ @cpp_geek
Post #107 616
Макрос watch

Макрос watch — один из самых полезных приёмов.

При отладке кода watch(переменная) выведет имя переменной и её значение.

➡️ @cpp_geek
Post #106 686
Кортежи

Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных.

Иногда удобнее использовать std::array вместо кортежа. Такой массив подобен обычному массиву в Си вместе с несколькими функциями стандартной библиотеки C++. Эта структура данных была добавлена в 11 версии C++.

➡️ @cpp_geek
Post #105 620
Что такое класс хранения?

Класс, который определяет срок существования, компоновку и расположение переменных/функций в памяти.

В C ++ поддерживаются такие классы хранения: auto, static, register, extern и mutable.

Обратите внимание, что register устарел для C++11. Для C++17 он был удален и зарезервирован для будущего использования.

➡️ @cpp_geek
Post #104 661
Инициализатор в if и switch

Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию переменных и проверять условие внутри if или switch. Это даёт сделать код более лаконичным и чистым. Общая форма:

if (init-statement(x); condition(x)) {
// some code
}
else { // в else тоже видно x
// some more code
}

➡️ @cpp_geek
Post #103 606
nullptr

Раньше, для обнуления указателей использовался макрос NULL, являющийся нулем — целым типом, что, естественно, вызывало проблемы (например, при перегрузке функций). Ключевое слово nullptr имеет свой собственный тип std::nullptr_t, что избавляет нас от бывших проблем. Существуют неявные преобразования nullptr к нулевому указателю любого типа и к bool (как false), но преобразования к целочисленных типам нет.

➡️ @cpp_geek
Post #102 613
Что за оператор −−> в С++?

Это старый хитрый вопрос. В С++ нет оператора −−>.

Рассмотрим такой код:

if (p−−>m == 0) f(p);

Выглядит так, как будто и правда есть оператор −−>, и если правильно объявить переменные p и m, то код даже скомпилируется и запустится:

int p = 2;
int m = 0;
if (p−−>m == 0) f(p);

Это означает: если p−− больше чем m (а это так), то надо сравнить результат (true) с нулём. Ну, true != 0, так что результат всего выражения — false, и функция f() не вызовется. Другими словами:

if ((p−−) > m == 0) f(p);

Пожалуйста, не тратьте много времени на подобные вопросы. Они сбивали с толку новичков ещё до того, как появился С++.

➡️ @cpp_geek
  • 🔥 1
Post #101 581
Cтрого-типизированный enum

У «традиционных» перечислений в С++ есть некоторые недостатки: они экспортируют свои значения в окружающую область видимости (что может привести к конфликту имен), они неявно преобразовываются в целый тип и не могут иметь определенный пользователем тип.

Эти проблемы устранены в С++11 с введением новой категории перечислений, названных strongly-typed enums. Они определяются ключевым словом enum class. Они больше не экспортируют свои перечисляемые значения в окружающую область видимости, больше не преобразуются неявно в целый тип и могут иметь определенный пользователем тип (эта опция так же добавлена и для «традиционных» перечислений").

➡️ @cpp_geek
Post #100 567
Функция all_of

Эта функция работает со всем диапазоном элементов массива и может сэкономить время на запуск цикла для проверки каждого элемента по одному. Она проверяет заданное свойство для каждого элемента и возвращает true, когда каждый элемент в диапазоне удовлетворяет указанному свойству, иначе возвращает false.

В приведенном выше коде отрицательный элемент -6 отрицает условие и возвращает false.

➡️ @cpp_geek
  • 👍 2
Post #99 548
init внутри if и switch

Эта возможность C++17 мне полюбилась сразу же, как только я узнал о ней.

Теперь вы можете инициализировать переменные и проверять условия сразу же внутри блоков if и switch. Это помогает сохранять код понятным и чистым.

➡️ @cpp_geek
  • 👍 1
Post #98 585
В С++11 появилась такая классная штука, как цикл for, основанный на диапазоне. Например, вам не придётся писать for (int i = 0; i < v.size(); i++), потому что теперь есть for (auto &e : v). Он очень полезен при обходе std::set или std::map.

➡️ @cpp_geek
  • 👍 2
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →