TGViewer
Channel Public Channel
Анкеты

Анкеты

@cosmotzigane

Subscribers
42
Photos
31
Videos
0
Links
1
Recent Posts 13 shown
Post #227 16
1. Имя и род вашего персонажа: Рин

2. Возраст:
24 года.

3. Рост и вес персонажа:
172 см, 58 кг.

4. Сторона, к которой принадлежит ваш персонаж: империя инуяма

5. Положение вашего персонажа:
Корень АНБУ, хатамото

6. Боевой стиль вашего персонажа:
Кендзюцу в сочетании с управлением чистой чакрой и фуиндзюцу .
Стихии: основная — вода , вспомогательная — ветер
Стиль молниеносных, выверенных ударов, наносимых на грани восприятия. Она предпочитает бой на коротких дистанциях, где её катана становится продолжением руки. Вода используется для создания помех и скольжения, а Ветер – для усиления режущей кромки клинка


6.1. Техники и основные способности персонажа:

· Мгновенный разрез (Райтон: Денко Кэса)
· Водяная тюрьма (Суйтон: Суйро)
· Печать Тишины
· Кендо: Стиль Пустоты:

7. Додзюцу и кеккей генкай, если таковой имеется:
Отсутствует.

8. Внешний вид персонажа:
Длинные черные волосы, которые она чаще всего собирает в тугой пучок или хвост, чтобы они не мешали в бою.. Носит темную, практичную одежду поверх которой надевает легкий доспех или плащ. На бедрах и руках бинты и сетчатые вставки, скрывающие метки от печатей. На поясе катана в черных ножнах.

9. Характер персонажа:
Холодная, дисциплинированная и безжалостная. Рей – идеальный солдат, который выполняет приказы Тобирамы без колебаний; она немногословна, предпочитает действия словам; в ней нет самурайской спеси, она прагматична и готова на любые методы ради достижения цели; Однако, как и любой хатамото, она чтит кодекс чести, но трактует его по-своему. Для неё честь – это верность долгу, а не глупые ритуалы. Она испытывает глубокое уважение к Тобираме, видя в нем идеального правителя.

10. Биография персонажа:
Рей не помнит своих родителей. В раннем детстве она была найдена агентами Корня на улицах разоренной провинции и отдана в программу по созданию идеальных солдат. Её обучали убивать с 5 лет, стирая эмоции и личность. Она стала одним из лучших оперативников Тобирамы, выполняя задания по устранению политических врагов и шпионажу. После того как она доказала свою преданность, Тобирама лично даровал ей статус хатамото С тех пор она служит ему верой и правдой, выполняя самые грязные и опасные поручения, о которых не знают даже Дайме провинций 👁🤲

11. Хедканоны/доп. информация:

· Имеет привычку чистить катану после каждого боя, даже если она не была обнажена.
· Не пьет саке, так как это затуманивает разум, а она должна быть всегда готова к приказу.
· Единственная слабость – любовь к искусству каллиграфии.
· Носит с собой маленький амулет, доставшийся от матери, который прячет под одеждой.
°Красный цвет глаз – редкая генетическая мутация, не дающая никаких боевых преимуществ

Раздел для ролевика.

12. Информация о вас как о сороле, ограничения и табу:

· Ограничения: Предпочитаю сюжеты с интригами, политикой и скрытыми операциями. Уважаю границы чужого персонажа. Романтика с предысторией с развитием отношений
· Табу: управление моим персонажем без спроса, неоправданная жестокость ради жестокости.

13. Информация для сорола, пожелания к соролу и желаемой ветке:

· Пожелания к соролу. Желаемая ветка: Поживем увидим
Post #224 26
1. Имя и род персонажа:

Наруто Узумаки

2. Возраст:

20 лет

3. Рост и вес персонажа:

180 см / 67 кг

4. Сторона, к которой принадлежит ваш персонаж:

На стороне Империи Инуямы.

5. Положение вашего персонажа:

Гокэнин Империи Инуямы.

6. Боевой стиль:

Предпочитает стремительный и агрессивный стиль боя, основанный на постоянном движении и давлении на противника. В совершенстве владеет кендзюцу, сочетая искусство меча с техниками стихии ветра. Благодаря огромному запасу чакры способен долго сражаться без потери эффективности. Также обучен искусству фуиндзюцу и использует его как вспомогательное направление боя для создания печатей, сдерживания противников и защиты союзников.

6.1. Техники и способности:

• Теневое Клонирование
• Множественное Теневое Клонирование
• Расенган
• Оодама Расенган
• Расенсюрикен
• Великий Прорыв
• Кучиёсэ но Дзюцу (призыв жаб)

7. Додзюцу:

Отсутствует.

8. Внешность:

Молодой мужчина среднего роста с крепким, хорошо развитым телосложением. Светлые, слегка растрёпанные волосы и ярко-голубые глаза сразу привлекают внимание, а по три полоски на каждой щеке делают его внешность легко узнаваемой. Обычно носит традиционное самурайское кимоно с элементами лёгкой брони, удобной для путешествий и сражений. За спиной всегда находится катана, за которой он тщательно ухаживает. Несмотря на суровый мир, редко расстаётся с искренней улыбкой.

9. Характер:

Добрый, открытый и невероятно упрямый. Всегда старается видеть в людях хорошее и не проходит мимо чужой беды. Искренне дорожит друзьями и товарищами, ради которых готов рискнуть собственной жизнью.

Никогда не отступает перед трудностями и не сдаётся, даже если противник значительно сильнее. В обычной жизни общительный и жизнерадостный, однако в бою становится предельно серьёзным и сосредоточенным. Верит, что честь определяется не происхождением, а поступками человека.

10. Биография:

Наруто родился в клане Узумаки — древнем роду, известном своим мастерством в искусстве фуиндзюцу и необычайно большим запасом чакры. С раннего детства он обучался владению катаной, контролю чакры и воинским традициям Империи Инуямы.

Во время обучения наставник Наруто заметил его огромный потенциал и взял юношу под личное руководство. Именно благодаря ему Наруто освоил техники клонирования, Расенган и работу со стихией ветра. Позже, во время одного из путешествий вместе с наставником к древнему горному святилищу, он заключил контракт с жабами, которые стали его верными союзниками в бою и разведке.

Со временем Наруто заслужил уважение как надёжный гокэнин Империи Инуямы. Сейчас он выполняет поручения своего государства, защищает мирных жителей от ёкаев и других угроз, а также стремится доказать, что истинная сила заключается не только в мастерстве владения мечом, но и в желании защищать других.

11. Хедканоны:

• Обожает рамен.
• Любит тренироваться до позднего вечера.
• Не переносит несправедливость.
• Всегда готов помочь тем, кто оказался в беде.

12. Информация о вас как о соигроке, ограничения и табу:

Стараюсь подстраиваться под стиль и размер постов соигрока. Особых ограничений нет — всё обсуждается перед началом игры. Если идея заинтересует, всегда готов(а) её рассмотреть.

13. Информация для соигрока, пожелания к сюжету и ветке:

Предпочтение отдаю романтической ветке. Хотелось бы постепенно развивать отношения между персонажами через совместные события, общение и трудности. Не люблю слишком быстрое развитие чувств, поэтому предпочитаю плавное построение любовной линии. Остальные детали сюжета можно обсудить отдельно.
Post #223 37
— Здоровье у неё богатырское. Никогда серьёзно не болела и ничего себе не ломала. Кажется, что и раны на ней заживают в разы быстрее, чем на других.
— До неё доходят новости важные, однако к политическим дрязгам относится с холодной отстранённостью. Вариться в этом котле сёгуната не намерена, предпочитая заботиться о благополучии родной провинции. В случае угрозы клану или государству готова вмешаться.

Раздел для ролевика.

12. Информация о вас как о сороле, ограничения и табу:
Универсальная, подстроюсь под нужный темп. Обычно много/среднестрочник. Не графоманю, но если есть потребность со стороны соигрока в больших постах, то обеспечу. Как таковых ограничений нет. Из табу, разве что излишне жестокости, где это неуместно. От постов, полностью написанных ИИ".
Хэдканонами люблю делится и продвигать взаимоотношения между персонажами.

13. Информация для сорола, пожелания к соролу и желаемой ветке:
С любым персонажем можно найти как состыковаться если есть желание, поэтому не брезгаю. Отписывайте и буду в лоб целовать. Готова на любой кипиш, исключительно нежности играть слишком скучно, поэтому и хочется больше драмы и напряжения.
Post #222 33
1. Имя и род персонажа:
Мито Узумаки.

2. Возраст:
44 лет.

3. Рост и вес персонажа:
169 см, 58 кг.

4. Сторона, к которой принадлежит ваш персонаж:
Государство Инуяма. Верна сёгуну и действующей власти. Фактически — стоит на страже интересов своего клана и сохранения равновесия между людьми и ёкаями.

5. Положение вашего персонажа:
Глава Клана Узумаки.

6. Боевой стиль вашего персонажа:
— Мастер фуиндзюцу. Огромное количество и навыки накопление её в печати силы сотни разрешает ей создавать многоуровневые печати и барьеры.
— Обладает техниками лечения, однако совершенно не развивала эту способность далее базовой, скорее тратя время на лечебные свитки.
— Может, это интуиция, а может, присуще тем, кто работает с ёкаями, — она в состоянии ощутить неблагие намерения людей.
— Была обучена кендзюцу, в особенности проявлялась стихия ветра, однако клинок не брала в руки уже пятнадцать лет. Не лежит душа к сражению подобному.
— Адамантовые цепи у неё на высшем уровне и её главное оружие.

6.1. Техники и основные способности персонажа:
— Адамантовые цепи
— Шики Фууджин
— Печать Четырёх Символов
— Печать силы сотни

7. Додзюцу и кеккей генкай, если таковой имеется:
Отсутствует.

8. Внешний вид персонажа:

Мито — статная женщина, в которой возраст и опыт читаются не столько в едва ли заметных морщинах на лбу, сколько в осанке и взгляде. Не выглядит она на свои сорок как увядающая глава. Её фигура стройная, с едва заметной сухощавостью. Не сутулится, но и не держится с вызывающей прямотой самурая. В плечах чувствуется напряжение, будто она постоянно удерживает что-то тяжёлое.

Её визитная карточка, как и большинства членов клана, откуда она родом, это яркие, огненно-рыжие волосы, в которых нет и намёка на седину. Длина волос достигает поясницы, но Мито никогда не носит их распущенными. Она собирает их в строгие причёски, а чаще всего это два пучка с тонкими шпильками в них. Её лицо не хранит даже следа усталости, а глаза тёмные смотрят всегда остро и внимательно. На лбу располагается фиолетовая метка в форме ромба.

Носит зачастую кимоно из плотного шёлка в светлых тонах, с широкими рукавами. На одежде всегда вышита эмблема клана. Практичная, по этой же причине не заглядывается на новые украшения, предпочитая носить то, что осталось после матушки. Помимо стандартных золотых украшений — лишь простые металлические накладки на указательном и среднем пальцах правой руки, защищающие кожу от контакта с фудэ и свитками.

Далее идёт непосредственно ролевая информация.

9. Характер персонажа:

На первый взгляд эта женщина кажется отстранённой и почти безразличной к происходящему вокруг. Редко возможно застать за эмоциональными проявлениями. Не кричит, не смеётся громко и не выказывает гнева открыто и громко. И тем не менее, не является ледяной. В кругу семьи или близких доверенных лиц она остаётся сдержанной, однако разрешает себе на тихий смешок, что вырвется с губ вместе с улыбкой, на недовольство, что проявится в сдвинутых бровях, а вот горечь вовсе запрёт. Внутри неё — огромная сила и дисциплина, помноженная на многолетний опыт управления кланом. Однако в глубине души Мито чувствительна и даже ранима. Ей больно видеть несправедливость.

Мито привыкла держать всё под контролем: свои эмоции, свои желания, свою чакру, свои печати. Искренне считает, что потеря контроля — это личное поражение. Позволить быть слабой, это роскошь, что ей недоступна. Она умна и проницательна, но иногда устаёт от собственных мыслей. Однако присутствует в ней женская, даже лисья хитрость, которой она делится исключительно с подопечными за закрытыми дверями. К ним же относится требовательно, но справедливо. К чужим и незнакомцам — холодно-вежлива, соблюдая все формальности.

Присутствуют в ней сильно укоренившиеся устои, заложенные с детства. В её идеальном мире равновесие должно править всем.

10. Биография персонажа:

Родилась единственной дочерью и наследницей главы клана Узумаки в один из самых бурных периодов истории государства Инуяма, когда провинции ещё воевали друг с другом, а границы между миром людей и духов были почти стёрты из-за хаоса.
Это дитя войны, пусть и не была никогда на поле боя, сталкивалась с избытками бесконечных войн ежедневно. Раненные самураи, истощение земель и казны, очередные политические интрижки, как и постоянная смерть.

Впитывала культуру Узумаки всю свою жизнь — их отношение к смерти, их почитание Шинигами и их священный долг перед духами. Религиозные ритуалы были частью повседневной жизни. Клан Узумаки стоял особняком среди самурайских родов. Не стремились к богатству или власти. В их глазах ёкаи не были им друзьями, но и не врагами. Клан сдерживает особенно обозлённых духов и по сей день. Она также рано научилась распознавать следы ёкаев и отличать опасных духов от тех, кто просто забрёл на человеческую территорию.

С самого детства Мито знала, что станет главой — не потому что этого хотели все, а потому что такова была судьба. Отец не искал других наследников; он видел в ней силу и упорство, которые не нуждались в подкреплении братьями. Тем более, мать умерла ещё тогда, когда Мито была достаточно юной, чтобы не помнить её лица. Была она окружена множественными учителями, которые вливали в неё знания в первую очередь о фуиндзюцу. Аналитический склад ума помог ей уже в юности показать свой талант. Помимо этого, обучена она была и всему, чему настоящая аристократка обязана знать: начиная от искусства, заканчивая душным этикетом.

Когда Мито было двадцать два года, её отец погиб. Он пытался запечатать особенно сильного духа в горах, но не рассчитал опасность. Старейшины клана сомневались. Слишком молода и упряма, так ещё и остро говорит, однако выбора им не дала. Правление Мито началось с работы. Она посвятила себя восстановлению барьеров и укреплению позиций клана в новом, объединяющемся государстве. На её правление пришлось присоединение провинции Водоворотов к государству Инуяма. Это событие стало поворотным для клана Узумаки. Земли оказались в составе единого государства, а их знания — востребованными как никогда. Мито умело воспользовалась этой возможностью, не преследуя личной выгоды, но укрепляя клан.

Она поддерживала изучение ёкаев, ведь сама была убеждена, что знание даёт силу и защиту. При ней клан расширил свою библиотеку, собирая древние свитки и фолианты со всей страны. Однако узнав о слухах касательно чёрного рынка, где начали продавать части тел ёкаев, она в скором времени встала против. Оберегами, знаниями и свитками клан всё ещё торгует — это их законный промысел, который кормит клан и помогает людям защищаться. Но Мито категорически не поддерживает эксперименты над духами и торговлю их останками, считая, что нарушение баланса сведёт мир в хаос похуже резни между людьми. По сей день видит духов не как монстров, а как часть мира, с которыми нужно научиться сосуществовать, а не пытаться стать выше них.

11. Хедканоны/доп. информация:

— В особенности тепло относится к детям. Руки у неё поистине материнские, что в состоянии успокоить тревогу и подарить тепло малышам. Не завела собственных детей, так и не вышла замуж, о чём начинает жалеть с возрастом. Однако принимает учеников и редко отказывает в помощи тем, кто в этом нуждается.
— Пусть и является аристократкой, совершенно не брезглива, как может изначально показаться. Не боится испачкаться, окунуть руки в землю или коснуться мёртвой плоти. Также умеет готовить, стирать и навести порядок. Не горда и не полагается абсолютно на слуг.
— В определённом месте выращивает цветы и травы, что используются в ритуалах. Питает особую любовь к ликорису и относится трепетно, не разрешая никому помогать. Считает, что столь опасное растение должно оставаться в опытных руках.
— Любительница чаёв. Мало ритуалов в клане — ей необходимо ещё и чайные церемонии проводить для равновесия душевного.
— Есть в ней эта бездонная жадность к знаниям. Пусть личная библиотека клана и доступна, ей всё недостаточно. Она постоянно ищет новые свитки, выкупает редкие фолианты у странствующих торговцев.
Post #219 34
1. Имя и род вашего персонажа
Минато Намикадзе

2. Возраст
24 года

3. Рост и вес персонажа
179 см и 66 кг

4. Сторона, к которой принадлежит ваш персонаж
На стороне империи Инуямы

5. Положение вашего персонажа: (Звание или занимаемая должность. Ронины используют свои титулы, но они неофициальные, поэтому достаточно звания отступника)
Хатамото

6. Боевой стиль вашего персонажа: (Управление силами екаев/кендзюцу/фуин/управление чистой чакрой. Для кендзюцу написать используемые стихии!)
Владеет кендзюцу и сочетает его с тремя типами стихий: катоном, фуутоном, райтоном.
Уровень знаний фуиндзюцу продвинутый, но продолжает изучать и совершенствовать. Навык владения чистой чакрой точечный и осваивается только для чего-то конкретного.

6.1. Техники и основные способности персонажа
Стихия молнии (через трехлезвийные кунаи):
Райтон: Скоростной рывок
Райтон: Парализующий удар
Райтон: Пробой

Стихия ветра (через боевой веер):
Футон: режущая волна
Футон: восходящий поток
Футон: вихрь
Футон: воздушный барьер
Футон: попутный ветер

Фуиндзюцу:
Хирайшин (Техника Летающего Бога Грома)

Управление чистой чакрой:
Расенган

Техника призыва: жабы

7. Додзюцу и кеккей генкай, если таковой имеется
Отсутствует

8. Внешний вид персонажа: —

Далее идёт непосредственно ролевая иформация.

9. Характер персонажа:
Если смотреть на Минато со стороны, то может сложиться ощущение, что он человек, которого невозможно вывести из себя. Он говорит негромко, предпочитая лишний раз голос не повышать. Близкие и важные люди часто могут увидеть от него искреннюю улыбку, направленную в их сторону. Он может казаться мягким, но внутри несгибаемый дух. Из-за своей развитой боевой скорости ему порой кажется, что он слишком быстрый по отношению к обычным людям, от чего искусственно себя замедляет.

Минато - сирота, которого подобрал клан Узумаки. И именно об этом он никогда не забывает, считая свою верность им личным долгом. Он считал и считает себя не просто самураем этого клана, а человеком, который обязан клану всем: домом, знаниями, смыслом жизни. Поэтому он будет всегда защищать интересы клана так, будто защищает собственную семью, ведь другой у него просто нет. При этом его преданность - не слепая. Если клан решит сделать то, что Минато сочтет бесчестным, то сначала постарается отговорить. Если не выйдет - подчинится, но внутри что-то сломается.

Доброта Минато расширяется абсолютно на всех, а потому от него редко можно увидеть настоящей ненависти даже к своим врагам. От него также не увидишь ни наслаждения боем, не унижение противника.

Кроме того, Минато не считает себя гением, ведь искренне уверен в том, что любой человек с его подготовкой и дисциплиной сможет достигнуть того же уровня. Когда его называют "Жёлтой вспышкой" или "Жёлтой молнией", то для него этого скорее просто репутация, которая помогает клану и близким людям, и точно не какой-то повод для гордости. Страх перед именем позволяет избежать ненужных смертей и это самое ценное.

10. Биография персонажа:
Жизнь Минато началась в небольшой деревне на окраине провинции Листвы. Его родители умерли от лихорадки, когда ему было не больше пяти лет. Сам ребенок спасся и пережил болезнь чудом. К клану блондин никогда не относился, а фамилию Намикадзе получил как прозвище от деревенских за свою скорость, от чего он был будто маленький порыв ветра. Да, пока ещё слабый, но с потенциалом. Рос мальчик также при деревне, у одного из местных храмов, где за черную работу ему платили крышей над головой и едой. По утрам он таскал воду, помогал на кухне или снаружи на территории. Минато никогда не жаловался, считая, что жизнь у него хорошая. Местные его не обижают и сильно не ругают.

В возрасте восьми лет Минато прибился к обозу клана Узумаки. Ребенок не просился, а просто пытался следовать, пока его не заметили. Когда-то в детстве проезжий торговец сказал ему, что если он хочет выжить и стать достойным самураем, то ему нужен клан. Вот мальчик и решил попытать удачу.
Когда же кто-то из Узумаки его схватил и спросил чего ребенку надо, то мальчик лишь сказал: "Я быстрый и ничего не боюсь. Возьмите меня к себе - Я отработаю." Кто-то от такого детского желания рассмеялся, но старшие все же присмотрелись и дали ребенку шанс показать себя. По итогам нескольких тестов Минато взяли в услужение семье. Формально ему сначала не разрешали участвовать в тренировках, разрешали лишь наблюдать со стороны. Но даже этого хватало мальчику, который всегда интересовался учебой и впитывал все, как сухая земля влагу. Чем больше время шло и мальчик рос, тем больше ему начали уделять внимание и готовить к роли кэнина, чтобы в будущем он был верным защитником клана. В пятнадцать лет он принес клятву верности клану и тогда ему позволили сделать собственные первые трехлезвенные кунаи с метками. Вероятно тогда это было впервые, когда у Минато появилось что-то по-настоящему похожее на дом.

Во время одного из заданий по доставке документов Минато попал в горы, где обитали духи-жаб. Он был ранен, обессилен, и его нашел старый жабий дух. Дух не стал убивать его, ведь ему стал интересен человек, который не боится умирать в одиночестве. Три недели он провел в горах, подпитываемый местными духами, что проверяли его и не давали умереть. Именно тогда он подписал контракт, просто чувствуя, что от такого нельзя отказываться.

К восемнадцати годам Минато стал одним из лучших молодых кэнинов клана Узумаки. Но блондин чувствовал, что ещё не достиг своего потолка, а его желание быть полезным и помогать людям не хотело заканчиваться на одном клане. Он хотел служить всей провинции.

Так однажды на одной из тренировок клана присутствовал Тобирама Сенджу, который заметил Минато и его попытки в Хирайшине. Тогда он лишь спросил его, сам ли юноша к этому пришел и хочет ли служить не клану, а сёгунату. И тогда от Минато прозвучало лишь два утвердительных ответа. Тобирама забрал его с собой, а клан отпустил без скандала, но с обидой. Некоторые считали, что Минато предал их, другие же понимали, что преданность Минато, наоборот, слишком крепкая и в будущем будет полезна в другом месте.

К двадцати двум годам Минато получил титул хатамото, который стал будто авансом за все те усилия, что Тобирама в него вложил и которые самураю предстояло отрабатывать верной службой.

11. Хедканоны/доп. информация: (необязательный пункт)
- Привык есть быстро и молча, так как сиротское детство всегда приучило: еду надо есть быстро и не смаковать, ведь уже через пару минут ее может и не быть.
- Терпеть не может холодную еду. В детстве ему доставались объедки — холодный рис, остывшая похлебка. А вот горячая еда стала для него признаком настоящего дома. Поэтому он предпочитает греть абсолютно все, даже то, что греть не нужно.
- Спит урывками. Минато может проснуться от любого шороха, а потому позволяет себе спать по два-три часа, после чего просыпается и все проверяет. Если же рядом есть человек, которому он доверяет, то может спать дольше.
- Не умеет принимать благодарность. Если его кто-то хвалит, то кивает и старается побыстрее перевести тему.
- Боится тишины после боя. Когда бой заканчивается, то будто весь мир погружается в глубокую тишину, в которой слышно собственное сердцебиение и дыхание. Этот звук неприятно давит, поэтому Минато старается занять руки и мысли чем-то, например, чистит оружие или проверяет снаряжение.
- На всех кунаях и веере Минато выгравирована печать Хирайшин.

Раздел для ролевика.
12. Информация о вас как о сороле, ограничения и табу:
Я среднестрочник, но если тема захватывает, то могу перейти во многострочие до лимитов. Правда, времени на это требуется больше. Может случиться выгорание, и тогда лучше меня тормошить, чтобы я очнулся. К этому отношусь нормально. Особых табу нет, все обсуждаемо.

13. Информация для сорола, пожелания к соролу и желаемой ветке
Особых пожеланий нет, лишь бы ролил и ему было интересно со мной. Ну, может немного Какаши жду.
Post #215 40
1. Имя и род вашего персонажа: Саске Учиха.
2. Возраст: 20 лет.
3. Рост и вес персонажа: 178 см, 59 кг.
4. Сторона, к которой принадлежит ваш персонаж: на стороне империи Инуямы
5. Положение вашего персонажа: хатамото
6. Боевой стиль вашего персонажа: Кендзюцу.
Используемые стихии: Молния, Огонь, базовое фуидзюцу
6.1. Техники и основные способности персонажа:
Чидори;
Кирин;
Огненный шар;
Цветы феникса;
Аматерасу.
7. Додзюцу и кеккей генкай: Мангеку шаринган
8. Внешний вид персонажа: Молодой самурай с бледной кожей и темными волосами. Носит темное кимоно с гербом клана на спине и элементы лёгкого самурайского доспеха. На поясе всегда покоится катана.
9. Характер персонажа: Холодный и замкнутый. Саске лишь формально предан правительству: он принес клятву самурая не из благородства, а потому что связи и разведывательная сеть даймё лучший инструмент для поиска Итачи. Он безжалостен к врагам и свято бережет свое оружие. К Наруто относится со смесью раздражения из-за его наивности и громких идеалов
10. Биография персонажа: Клан Учиха веками славился как непревзойденные охотники на нечисть, пока не был вырезан в одну ночь старшим братом Саске - Итачи. Оставшись одним из последних в роду, Саске не стал становиться презираемым ронином. Он подавил эмоции, сдал экзамены и вступил на официальную службу. Годами он безупречно выполняет работу для даймё лишь ради того, чтобы получить доступ к архивам и донесениям шпионов о местонахождении брата. На службе его пути тесно переплелись с Наруто, таким же самураем. Их заставляют работать вместе: один жаждет мести, второй - признания и изменения этого мира.
Однажды Саске, привыкший держать людей на расстоянии, нашел единственную девушку-знахарку из тихого поселения у подножия гор. Для него она стала единственным эмоциональной якорем и человеком, не знавшим в нем холодного самурая или последнего Учиху. Саске впервые смог кого-то полюбить.
Трагедия произошла случайно - на деревню напала стая ёкаев. Саске прибыл слишком поздно. Девушка была смертельно ранена нечистью и умирала у него на руках. Чтобы облегчить её последние минуты, Саске попытался с помощью базового Шарингана погрузить её в мягкую иллюзию — мир, где нет боли и страха. Однако, наблюдая, как угасает единственная жизнь, привнесшая смысл в его существование, и осознавая свое полное бессилие спасти её даже с помощью чакры, он пережил сильнейший эмоциональный надрыв. Чувство глубокого горя, сменившееся ледяной яростью, перестроило его Шаринган в Мангекё

11. Хедканоны/доп. информация:
Из-за критической важности оружия в бою, Саске маниакально ухаживает за катаной. Попытка коснуться его клинка расценивается как личное оскорбление.

12. Информация о вас как о сороле, ограничения и табу:
Средне- изредка многострочник, все зависит от поста, на который отвечать.
В большинство дней могу отписать минимум 2–3 поста в день.
Табу: нету.

13.Информация для сорола, пожелания к соролу и желаемой ветке: —
Post #208 77
-Уверен, что за резней клана Учиха стоит именно Тобирама, возненавидев его ещё больше. Парадоксально, но Изуна уважает своего противника за силу и смекалку, считая его победу над собой честной.
– Куда меньше уважает старшего Сенджу. Хаширама для него фигура ещё более непонятная, чем Тобирама, а его оптимизм и милосердие вовсе считает крайним проявлением лицемерия. Питает отвращение к его бездействию в инциденте с кланом Учиха. Тем не менее, благодарен, что он сохранил жизнь Мадаре на дуэли вопреки правилам.

Раздел для ролевика.

12. Информация о вас как о сороле, ограничения и табу: среднестрочник-многострочник, могу писать от лимита тг сообщения и выше, но не люблю лишнюю воду. Литературный стиль и достаточно высокая грамотность, изредка промахиваюсь в запятых. Соответственно, интересует человек, который имеет схожий типаж; максимально негативен к большому количеству ошибок в постах.
Открыт к обсуждениям, люблю делиться хэдами на своего персонажа, не прочь обмениваться картиночками и придумывать всякие интересности для взаимодействия с соролом.
Из табу – туалетные темы. Для остального открыт. Не имею ничего против расчлена и прочих сомнительных жанров, острых сюжетных поворотов и подробных описаний жести. Лоялен к отыгрышу постельных сцен, но не приоритет. Не очень рад флаффу, соевой романтике и ХЭ для персонажей – не категорично, но мне все-таки больше интересно другое.

13. Информация для сорола, пожелания к соролу и желаемой ветке: готов отыграть сюжетную/дружескую ветку с любым персонажем. Романтическая строго после обсуждения.

Прикрепите фотографию вашего персонажа.
Post #207 66
1. Имя и род вашего персонажа: Изуна Учиха

2. Возраст: 40 лет

3. Рост и вес персонажа: 174 см, 56 кг

4. Сторона, к которой принадлежит ваш персонаж: на стороне империи Цукуёми

5. Положение вашего персонажа: (Звание или занимаемая должность. Ронины используют свои титулы, но они неофициальные, поэтому достаточно звания отступника): ронин

6. Боевой стиль вашего персонажа: (Управление силами екаев/кендзюцу/фуин/управление чистой чакрой. Для кендзюцу написать используемые стихии!): опасный противник прямого и ближнего боя, однако Изуна больше склонен к засадам и диверсиям. Великолепно владеет кендзюцу (катана и вакидзаси), хорошо работает с метательным оружием. Мастерски накладывает гендзюцу на объект и местность, зачастую применяя иллюзии во время допроса или боя. Владеет призывом. Стихии – катон и райтон.

6.1. Техники и основные способности персонажа:
Техника великого огненного шара;
Техника сокрытия в пепле и пыли;
Техника песни огненных драконов;
Великий огненный цветок;
Великое огненное уничтожение;
Огненный поток;
Цветы феникса;
Вспышка молнии;
Небесная молния;
Техника призыва (кошки);
Техники Мангеке шарингана:
Такамагахара: дарует способность видеть будущее на несколько секунд вперед. Увиденное будущее является точным представлением событий, которые произошли бы, однако любое действие может изменить ход будущего, приводя к тому, что события будут развиваться по-другому. Увиденное будущее по-прежнему исходит с точки зрения пользователя, поэтому оно не предоставляет информацию, которую пользователь смог бы получить в ходе событий, происходящих без использования этой техники. Это активная способность, а не пассивная, поэтому не предоставляет непрерывное предвидение. Повторное использование в течение короткого времени может вызвать мигрени, а чрезмерное использование может даже вызывть необратимое повреждение мозга. Это связано с тем, что техника заставляет мозг мгновенно обрабатывать несколько секунд дополнительного опыта в дополнение к тому, что переживается в настоящее время.
Аманосагумэ: продвинутое гендзюцу, которое напрямую влияет на эмоции жертвы, усиливает их или выкручивает в минимум. При большом вложении чакры может «навязать» новую эмоцию и корректировать ее влияние. Для использования требуется зрительный контакт. Техника держится не более десяти минут, но при многослойном наложении время действия может увеличиваться.
Завершённое Сусаноо (белый цвет).

7. Додзюцу и кеккей генкай, если таковой имеется: Вечный Мангеке шаринган

8. Внешний вид персонажа: (необязательный пункт)

Далее идёт непосредственно ролевая иформация.

9. Характер персонажа: Пубертатная язва. Изуна язвительный, заносчивый и совершенно невыносимый мудак. Талант к мечу и незаурядный ум возвели его гордость и самомнение в абсолют, заставляя относиться к прочим снисходительно или насмешливо: из-за этого он порой недооценивает противника и влипает в неприятности. Физическая сила не самая главная его сторона — Учиха по-настоящему ужасный противник из-за своей проницательности, дотошности и хитрости. Обожает вступать в полемику, иногда с целью просто побесить собеседника. Признает чужие силу и ум, но скорее сдохнет, чем скажет об этом вслух. Кошачий призыв и многолетний опыт сделали его более мягким и вальяжным, но показательно-добродушный вид является внешним фасадом для все того же мудака.
Высоко оценивает благополучие своего клана, искренне считая сторонников Мадары крохотной семьей, которую следует защищать всеми силами. Что, впрочем, не мешает быть ему строгим и надменным с подчинёнными или указывать на свое высокое положение. Идеализирует старшего брата, а его решения принимает за истину в последней инстанции.

10. Биография персонажа: родился младшим ребенком в семье главы клана во времена клановых войн. Высокий статус обеспечил Изуне качественное образование: кендзюцу, тактика, каллиграфия, этикет, науки. Маленький Учиха рос, схватывая знания на лету, и, воодушевленный примером отца и старших братьев, решил последовать их пути, став одним из лучших воинов клана, вложив все усердие и старание в обозначенную цель.
Изуна, пытаясь подражать взрослым, перенял образ мышления отца – жёсткий, бескомпромиссный и сфокусированный только на благополучии собственного клана. Он никогда не мечтал о прекращении войны, а идея мирного союза с врагами ему претила; категоричность закрепилась и стала абсолютной, когда Изуна потерял всех старших братьев, за исключением Мадары. Ненависть к Сенджу стала неотъемлемой частью его существа, росла и становилась все больше с каждым новым захоронением на клановом кладбище.
Когда на руках Изуны умерла наставница и командир его отряда, а в глазах появился узор Мангекё, он осознал, что скорее умрёт, чем согласится на перемирие.
Слова стали пророческими – спустя год сражений Изуна все-таки получает рану, ставшую для него летальной. Проигрыш от руки Тобирамы Сенджу он принимает с достоинством, однако сожалея, что оставляет Мадару посреди хаоса битв одного.
Брат сумел донести полумертвого младшего до поселения и передать клановым знахарям, однако это лишь растянуло его агонию – никто среди Учиха не владел достаточными знаниями, чтобы полноценно вылечить наследника. На исходе третьего дня Изуна предпринял последнюю попытку защитить клан и передал свои глаза Мадаре, надеясь, что новые силы помогут ему одержать победу. Верил, что тот станет великолепным главой и закончит войну.
Однако Мадара имел собственные планы на этот счёт и прибегнул к помощи Сенджу – лечение и выздоровление Изуны стало главной гарантией для начала переговоров. Худшего развития событий представить было просто нельзя. Младший Учиха был невероятно разочарован, зол и унижен, но все же смог примириться с решением старшего брата, пусть долгое время яростно спорил с ним. Закончив лечение и пересадив себе глаза Мадары, он смог вернуться в строй действующих самураев клана.
Долгожданный мир, однако, пришёлся Изуне по вкусу: он быстро отыскал свое место в зарождающемся аппарате власти Инуямы и проникся каким-никаким уважением к Сенджу и их таланту к организации. Даже сумел сработаться в тандеме с Тобирамой, приняв старого противника за кого-то, кого он мог бы вслух назвать... приятелем, и ни разу не скривиться.
Красиво выставленная картинка рухнула, когда сёгуном назначили Хашираму. И если поначалу Изуна ещё как-то надеялся на благоразумие братьев Сенджу и уступкам с их стороны, то после стало очевидно, что только что образованный союз вскоре развалится. Все окончилось очередным унижением клана Учиха.
После поражения Мадары на дуэли, когда он предложил брату рискованный и просто сумасшедший план по созданию собственной империи, Изуна, ни секунды не сомневаясь, согласился. Инуяма стала грандиозным разочарованием, и они оба понимали, что после позорного проигрыша и демонстрации "милосердия" от Хаширамы их положение пошатнется ещё сильнее. Пытаясь донести истину до остального клана, они сумели убедить только нескольких человек, но и этого оказалось достаточно для начала осуществления планов. Покинув земли Инуямы, Изуна был в числе первых, кто пытался организовать жизнеспособное место для людей. На создание полноценного лагеря пришлось потратить много времени и ресурсов, но они вложили туда немало стараний, создав жизнеспособную систему. По сей день является главным сторонником идей Мадары, работая с организационными вопросами и поиском новых людей.

11. Хедканоны/доп. информация: (необязательный пункт)
-Крайне пренебрежительно относится к своему оружию. В отличии от большинства, у него нет любимых или именных клинков, поэтому для него потеря оружия не является критической. Свято уверен, что Тобирама украл его катану с того самого боя, где Сенджу его смертельно ранил.
-Изначально не хотел работать с призывом, но после ранения всерьёз обдумал эту мысль ещё раз. Планировал заключить контракт с воронами, но… в итоге подписал с кошками, после чего изредка начал «някать» прямо посреди речи. Когда он взволнован или взбудоражен, «няканий» становится больше.
Older posts →

About this channel

How can I read @cosmotzigane without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Анкеты: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Анкеты have?
Анкеты (@cosmotzigane) has 42 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Анкеты know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →