TGViewer
Channel Public Channel
Континент

Континент

@continent_vind

Этот канал создан для моего авторского сеттинга, в котором будут проводиться игры по системе Pathfinder 2e. Тут будет поститься информация, новости, анонсы и может что-нибудь ещё.
Subscribers
14
Photos
5
Videos
0
Links
1
Recent Posts 19 shown
Post #28 313
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Клан Серебряной Чешуи #5

Религия - один из главнейших столпов любого около средневекового общества. Через религию люди находят ответы на волнующие их вопросы, утешение и духовное исцеление, в ней же находят смысл своего существования. Народ Клана Серебряной Чешуи не догадывается, что боги, коим они возносят молитвы, на самом деле являются не более чем выдумкой, навязаной их владыками для манипуляции и контроля. Сегодня я расскажу, во что верит обычный люд Клана Серебряной Чешуи.
Религия, проповедующаяся на территории Клана Серебряной Чешуи, называется Благо Трёх, и следуя из названия есть 3 божественные сущности:

Тиафрия - богиня мать, традиционно на иконах изображается как женщина с острыми чертами лица и длинными эльфийский ушами. Считается покровительницей природы, медицины, плодородия и женского начала. В священном Писании сделает дракона с чешуëй цвета серебра, а также от неё произошёл остроухий народ.
Гильдор - бог отец, в Писании не упоминается его внешние признаки, но большинство иконописцов изображают его человеческой расы. Считается верховным божеством и покровителем мудрости и справедливости. В Писании выступает в роли судьи и палача, обрушивая на грешников кару ледяного пламени своего серебряного дракона.
Берегонд - бог отпрыск. Является покровителем загробного мира, в следствии чего на иконах его не изображают напрямую, обычно используют животных, вроде крыс и воронов. Не смотря на прозвище "бог отпрыск", Берегонд не является потомком Тиафрии и Гильдора, в Писании своим происхождением он обязан их драконам, отдавшим часть своей плоти и крови.

Священное Писание:
Произведение, описывающее божеств, героев древности и события, с ними произошедшие. В нём повествуется о древних временах, уже тогда Гильдор был верховным богом, создавшим людей, а Тиафрия выступала в качестве архитектора мира, заселяя его животными и растениями. Однажды, подстригая деревья в своём саду, она случайно отрезала себе несколько пальцев. Упав на землю, они порадили несколько новых рас: из целого мизинца появились эльфы, из двух фаланг безымянного пальца появились дворфы, а из одной фаланги среднего - полурослики. Когда дракон Гильдора попросил его сделать для него золотые украшения, тот коснулся ближайшего дуба, что тут же рассыпался на множество низкорослых существ, в последствии ставших гномами, и поручил им найти металлы и сделать украшения своему товарищу. Кроме этого в Писании рассказывает о периоде, называемом "Мëртвым столетием", во время которого некоторые боги, находившиеся под началом Гильдора, ведомые алчностью и гордыней, подняли мятеж, склонив на свою сторону людей и заразив их своими пороками. Однако боги, прозванные Мятежными, потерпели поражение. Гильдор заточил их подземный мир, называемый Гу́лраком, где их души будут вечность тонуть в морской воде, замерзать в бескрайних снежных пустошах и насаживаться на 101 еловых кольев. Чтобы Мятежные боги не смогли выбраться, Гильдор и Тиафрия попросили своих драконов создать нового бога, что будет служить стражем у врат Гу́лрака и решать, попадёт ли душа человека в Гу́лрак или вознесëтся к богам. Так и появился Берегонд. После смерти душа человека попадает к нему и он решает, куда ей отправиться. В Писании упоминается, что лишь праведные души достойны возвышения в лучший мир. Однако Мятежные боги всё ещё используют крупицы своей силы, чтобы сеять зло в сердца людей на земле, подпитывая их грехи и пороки.

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉


#КСЧ
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #27 300
🎄Новогоднее обращение!🎄

2025 год подходит к концу. Сегодня все заняты подготовкой к празднику, происходит масштабная закупка мандаринов, подготавливаются мясные нарезки, шинкуются салаты. Последние пару месяцев я был нагружен учебой и работой, поэтому на творчество и развитие этого канала времени не оставалось. На носу экзамены и множество творческих дел, которые ещё предстоит выполнить, но всё это будет уже в следующем году.
Новый год - это чудесная возможность для новых начинаний, принято давать себе обещания. Я обещаю себе, что в наступающем году буду уделять больше времени, по мере моих сил, Континенту и его развитию. Я обещаю себе, что рано или поздно это место станет сценой, на которой люди смогут наблюдать за приключениями моих игроков.
Надеюсь все, кто читает этот пост, вступят в новый год с надеждой в сердце. С наступающим Новым годом, друзья!

Ну, а я, Ваш покорный слуга Виндраэль, постараюсь чаще радовать вас постами, но только после пары цистерн креветочного салата
  • ❤ 2
Post #26 263
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Давненько не было постов, поэтому немного отвлекусь от крупных тем и расскажу об одном из народов, населяющих Континент.


Коммуна Ханимун

Вольный кочевой народ, не причисляющий себя к подданным драконов. Они путешествуют от поля к полю вместе со своими пчёлами в переносных ульях, практикуют дикую магию и всевозможные обряды, собирают мёд и, иногда даже очень сильно, сближаются с природой.
Кочевой образ жизни сплотил Ханимунов, поэтому к каждому члену коммуны относятся, как к члену семьи. Соответственно и фамилия у них одна - Ханимуны. Во главе коммуны стоит Пастырь, именно он решает все конфликты, определяет следующий пункт назначения и маршрут к нему, сведует в травах и ворожбе, а так же именно он проводит все обряды. Пастырем может стать любой член коммуны, однако только с одобрения предыдущего Пастыря и только после прохождения у него обучения. Если же Пастырь не успел воспитать себе приемника (что случается достаточно редко), следующий выбирается путём голосования из старших членов коммуны.
Ханимуны не сильно сведущи в магии, однако многие выходцы из данного народа обладают простыми чарами, некоторыми ритуалами и умеют вести беседы с духами. Один из обрядов Ханимунов во многих регионах считается тёмным и богопротивным, за что их могут не пустить в город или вовсе прогнать со своей территории. Просто люд в местах, где часто встречаются Ханимуны, называет это "летние блядки" или "пчелиный бал", однако сами Ханимуны привыкли называть этот обычай "разбавлением". Суть ритуала проста: несколько молодых девушек выводятся в лес или поле, обычно недалеко от населённого пункта, раздеваются до гола, обмазываются мёдом и расходятся в разных направлениях. Цель подобных действий найти того, кто сможет зачать девушке ребёнка, причём, как правило, не принципиально, кто будет отцом, это может быть как человек или гном, так и какой-нибудь монстр или дух. Дети, рожденные от подобных союзов, воспитываются и растут в тех же условиях, как и другие. Ханимуны считают, что дети, рождённые в результате такого обычая, ниспосланы им самой природой, поэтому не обращают внимания на разные странности, связанные с ними. Таким образом в коммуне Ханимунут могут быть как люди, полуэльфы, гномы, дварфы и другие, так и тифлинги, чейджлинги и прочие необычные расы.
Как понятно из образа жизни, Ханимуны большие любители природы, а в частности пчёл и их мёда. Но они промышляют не только этим. Ханимуны известны своим пристрастием воровать, причём почти всё подряд: деньги, лошадей, инструменты, еду и т.д. Из-за этого многие их недолюбливают и остерегаются, но непредвзятые люди всегда будут рады приобрести несколько бочëнков их отменного мёда, даже не смотря на риск недосчитаться пары вещей и украшений,

🐉Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉


#прочее #расы
  • ❤ 2
Post #25 188
Вас_кланы_СЧ.png10.5 MB
Это слегка модернизированная карта, показывающая условные границы каждого Клана 🐉


#КСЧ #карты
  • ❤ 1
Post #24 173
Территорию Клана разделяет пролив Буревестника, преодоление которого является серьёзным испытанием даже для самых выносливых драконов. Он не только даёт контроль над проливом Буревестника, но и сам по себе несёт ценность за счёт уникальной добычи. Серебряная Чешуя и Крылья Хаоса регулярно сталкиваются лбами в борьбе за восточный полуостров, но на данный момент вассальному Клану удаётся его удерживать.

• Клан Лисьи Когти
Занимает центральную часть полуострова Серебряной Чешуи. Представители данного клана как правило имеют рыжий с чёрным окрас и огненное дыхание. Территория Клана почти полностью покрыта густыми лесами, поэтому местные Лорды добывают пищу охотой. Их размер незначительно меньше, чем у драконов других вассальных Кланов, а тело более вытянутое, чем они пользуются во время охоты. Густые леса, полные дичи, обеспечивают Клану место лидера в добычи и поставке другим кланам древесины и меха.
Есть у драконов Лисьих Когтей и небольшая странность. По какой-то причине они испытывают неподдельную симпатию у лисам и не позволяют охотится на них в пределах своих территорий. Однако есть кто-то из них увидит на Вас лисью шкуру в каком-либо её проявлении, даже если она была приобретена за пределами их территории, можете сразу прощаться с жизнью. Конечно если вы не представитель кого-то из драконов, в таком случае ответственность за ваше неуважение будет нести Ваш повелитель.
Среди жителей лесов Лисьих Когтей ходит легенда о лисьих камнях, спрятанных глубоко в дуплах вековых елей. По легенде их спрятала одна хитрая лисица от чëрного ворона. Говорят тот, кто найдёт один из них, сможет погрузиться в моменты давно минувших дней.

• Клан Огненный Дождь
Защищает южную границу с Кланом Крылья Хаоса. Драконы Огненного Дождя имеет черный цвет чешуи и необычное огненное дыхание, концентрирующееся в одной точке, что повышает его пробивную способность. Драконы этого Клана решают все конфликты путём дуэли, даже если их обидчик человек. Кроме охоты и дуэлей они занимаются патрулированием южной границы и периодическими стычками. Из-за постоянных боёв их тела усеяны шрамами и ожогами, что является в их культуре весьма привлекательным.
Почва на территории Клана по большей части не плодородная и глинистая, однако западное побережье почти полностью на уровне моря, что даёт доступ к масштабной добыче соли и морепродуктов. Восточное побережье почти полностью покрыто пляжами, местные жители промышляют добычей жемчуга из Жемчужного моря.

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉


#КСЧ
  • ❤ 2
Post #23 109
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Клан Серебряной Чешуи #4

Не мало важным считаю рассказать и о вассальных Кланах суровых земель Серебряной Чешуи. Если Великий Клан является монархом, который решает только самые важные вопросы и конфликты, вассалы отвечают за автономию вверенных им угодий. Представителей таких Кланов в народе и официальных документах называют Лордами, вне зависимости от статуса в Клане. Они присутствуют на особо громких разбирательствах, к ним обращаются ответственные за те или иные области высокопоставленные эльфы, одним словом - начальство. Каждый Клан обладает той или иной спецификой, зависящей от того, какие ресурсы более всего доступны на подвластной им территории. Различается несколько вассальных Кланов на территории Серебряной Чешуи.


• Клан Железные Хвосты
Драконы этого клана отличаются тёмными, иногда чёрными оттенками чешуи и её металлическим отблеском. Их огненное дыхание, как и у Серебряных, в зависимости от сезона, меняет температуру, что в купе с металлическим отблеском чешуи заставляет задуматься, не являются ли Железные Хвосты младшей ветвью Серебряной Чешуи?
Угодья Железных Хвостов в большей степени покрыты лесами, но также есть и равнины, на которых выращивают пшеницу и овощи, земли Клана являются одним из главных источников пищи для населения, на ряду с Вересковыми Холмами. Железные шахты и рудники являются отличительной особенностью Железных Хвостов, только на их территории ведется такая масштабная добыча и обработка железной руды, которая идёт на создание оружия, брони, инструментов, строительных материалов и т.д.

• Клан Вересковые Холмы
Жёлтые, бронзовые, янтарные и прочие оттенки свойственны драконам этого клана. В отличие от других Кланов им не свойственны большие амбиции или борьба за контроль и власть, однако их огненное дыхание всё ещё горячо и готово испепелить любого чужака, без ведома проникшего на их территорию. Разумеется это не касается Серебряных, вольных летать где вздумается. Драконам Вересковых Холмов в летний период очень нравится находить плотные заросли вереска и валяться в его аромате. Со временем в этих местах образуются впадины, которые романтично называют медовые гнезда.
Данная территория практически полностью состоит из равнин и холмов, а почва достаточно плодородна, что позволяет использовать её для земледелия. Вереск произрастает почти на каждом клочке территории Вересковых Холмов, полурослики часто используют его для варки особого верескового мёда и пива. Терретониальные и географические преимущества делают Клан Вересковых Холмов самым крупным поставщиком шерсти, кожи, сала, мяса, пшена и прочих товаров и ресурсов животного происхождения. Плодородная почва, нередкие дожди и хорошие доступ к солнечному свету делает поля пригодными для произрастания не только вереска, но и многих других трав, в том числе и целебных.

• Клан Крылья Розы
Самый северный вассальный Клан, несущий одну из самых важных стратегических позиций. Западная часть территории Крыльев Розы пролегает на полуострове, принадлежащем Серебряной Чешуе, а восточная граничит с территорией Крыльев Хаоса, включая в себя и пролив Буревестника. Драконы этого клана имеют светлое, почти белок брюхо, нижнюю сторону крыльев и хвоста, чтобы как можно лучше сливаться с белым северным небом, а верхняя часть тела, как правило, имеет тёмные оттенки красного или зелёного. Тело представителей также могут покрывать шипы. Дыхание их обжигающе холодно, как и у представителей Великого Клана.
География территории не располагает к выпасу скота или земледелию, она почти вся покрыта снежными лесами и пустошами. Однако не смотря на суровые условия, в этих местах проживают множество пушных зверей и прочей дичи, поэтому местное население, как правило, промышляет охотой, как и местные Лорды. Драконы Крыльев Розы считаются лучшими охотниками среди всех Кланов Серебряной Чешуи, так как вся их пища является дичью, пойманной в лесах и тундрах.
Post #22 114
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


III. Магия.

Каждый смертный, будь то человек, эльф или дварф, имеет свою душу. Эта душа обладает большим магическим потенциалом, однако далеко не каждый способен его раскрыть, большинство проживает жизнь, даже не догадываясь о силе, скрытой внутри них. Магический потенциал души может раскрыться по разным причинам. Например, душа чародея из-за родства с какой-либо сверхъестественной сущностью более податлива и может пробудиться даже от резкого всплеска эмоций, волшебники, чтобы пробудить свою души, посещают места силы и учатся управлять потенциалом души через теорию и практику, но подробнее о классах расскажу в другой раз. Важно понимать, что все заклинания и прочие магические эффекты, что творят смертные, исходят из их души, используя её ресурсы. Ресурс души восстанавливается со временем, достаточно плотно поесть и поспать.
Из-за некоторых особенностей, ведьмы черпают магию немного иначе, чем другие заклинатели. Магия ведьм исходит от магического потенциала не их души, а их покровителя, пока тот, в свою очередь, потребляет силу души последователя. Все ведьмовские покровители являются духами, не имеющими собственной души, поэтому питающиеся душами последователей, дабы заполнить эту пустоту. В обмен на возможность безнаказанно питаться потенциалом души последователя, покровитель делиться своими магическими способностями.
Но не только заклинатели черпают свою силу из души. Войны, плуты и другие немагические классы также используют душу, чтобы становиться сильнее. Формально именно душа отвечает за остроту рефлексов, зрения, обоняния и даже шестого чувства. В процессе тренировок воин укрепляет не только тело, но и дух, таким образом становясь сильнее.

IV. Религия.

Бог мертв.

Единственное реальное божество погибло 4 тысячи лет назад, чем и обусловлено странное поведение климата и времён года. Те божества, что были придуманы после, являются искажённым отражением людских и драконьих героев прошлого, которые уже давно мертвы. Существуют истинные (навязанные) боги, что были созданы драконьими лоялистами для влияния на народ через религию, ложные (мятежные) боги, что являются отголосками прошлых героев, противостоявших драконам, и драконьи боги, кому поклоняются почти все драконы, населяющие Континент.
Из-за того, что божеств, как таковых, нет, магия жрецов работает почти так же, как и у других заклинателей, а именно исходит из его души. Вознося молитву своему божеству, жрец на самом деле проявляет магию своей собственной души, возможно даже не догадываясь об этом.

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉


#мироздание
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #21 106
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Материк #2

II. Времена года

На Континенте нет привычных нам весны и осени. Четко разделённых времён года всего 2: зима и лето. Зима - это суровое испытание для всего живого, когда еды катастрофически не хватает, а холода длятся 2 полных года. Зимы тоже бывают разными и в зависимости от региона их называют по-разному, но суть остаётся одна, они различаются по цветам луны. Всего существует 5 цветов зимы:

• Белая Зима
Ничем не отличается от зимы из реального мира. В некоторых культурах принято проводить праздники во время белой зимы, сутью похожие на Рождество, с поправкой на различие религий. В засушливых и пустынных регионах такая зима проходит почти незаметно, а луна остаётся яркой и отбрасывает белый свет.

• Чëрная Зима
Ночи темны, холодны и невероятно продолжительны, свет луны почти что пропадает, а пасмурная погода и постоянные метели делают выход из дома не только пугающим, но и смертельно опасным. Ночи во время чёрной зимы могут длиться от нескольких дней до пары недель, но, к счастью, после долгой ночи наступает долгий день, длящийся, как правило, трое-четверо суток. Чувствуя приближение чёрной зимы животные, не способные за себя постоять мигрируют в регионы с более тёплым климатом или впадают в спячку, прячась в самой глубине лесов. Тёмные ночи идеальны для охоты. Нетопыри, бестии, гули и прочая нечисть выбираются из своих логов в поисках добычи, долгие ночи без лунного света позволяют им расширить свои охотничьи угодья. Темнота и отсутствие лунного света негативно сказывается на магии, людской и драконьей, а в особо суровые чёрные зимы она пропадает вовсе.

• Красная Зима
Луна и ночное небо имеют розовый, реже красный оттенок. Такие зимы, помимо холодов, несут в себе более агрессивную фауну. Любая охота может кончиться трагедией, если не проявлять осторожность. Однако главную опасность во время красной зимы представляют духи, чья суть связана с человеческой душой. Их можно сравнить с демонами и дьяволами из мира Pathfinder, однако они не являются порождениями других измерений. В сущности это существа, олицетворяющие собой человеческие пороки, некоторые из которых закованы в плоть. Суккубы, питающиеся человеческой душой, искусители, ищущие в больших городах потерянных людей, готовых заключить с ними контракт, и даже сгустки нестерпимой ненависти, овладевающие человеком при соприкосновении. Тех существ, которые имеют разум и в обычное время проживают в обществе (суккубы, инкубы, искусители, высшие вампиры), называют дьяволами, а неразумных представителей - демонами.

• Синяя Зима
Луна окрашена мягким голубым цветом, а ночное небо тёмно-синее. Синюю зиму также называют мистической зимой, так как она идеально подходит для проведения обрядов и ритуалов. Магический потенциал всех существ, имеющих душу, значительно повышается, заклинания становятся в разы эффективнее и внутренний запас магической энергии увеличивается (подробнее о магии будет рассказано отдельно). Однако синяя зима также представляет собой настоящие испытание для всего населения материка. Погода не стабильна, поэтому осадки представляют собой чередование снега и дождя. Ночью и днём, когда нет осадков, температура воздуха настолько низка, что становиться больно дышать, а из-за дождей и мокрого снега всё вокруг сковано льдом. Духи и чудовища, активные каждую зиму, становятся опаснее из-за низкой температуры, а от их влияния не всегда спасает даже самый горячий костёр.

• Фиолетовая Зима
Луна светится мягким фиолетовым, окрашивая небо в такой же цвет. Под светом фиолетовой луны любой перевëртышь принимает истинную форму. В этот период драконьи осколки становятся более активными, раскрывая скрытый потенциал каждого дракона в частности. Например, дыхание дракона может стать настолько мощным, что сможет расплавить любые каменные стены, или у дракона могут появиться вещие сны. Фиолетовая зима также делает драконов более раздражительными, а в некоторых Кланах наблюдается резкий демографический всплеск.

#мироздание
  • ❤ 2
Post #20 132
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Материк #1

Сегодня я расскажу о нескольких элементарных законах мира Континента. Это основополагающие законы, отличающие его от нашей реальности и делающие его особенны.



I. Божественные осколки

4000 лет назад, чтобы предотвратить уничтожение разумных рас, Единое Одинокое Божество разбилось на осколки, которые были раскиданы по всему миру. На каждого эти осколки действуют по разному, однако едино то, что благодаря им, смертные могут выходить за пределы своих возможностей, а драконы получают свой разум.
Каждый дракон с рождения имеет с внутренней стороны черепа божественный осколок, благодаря которому имеет разум. В процессе развития, эмбрион выращивает собственный осколок, используя ресурсы осколка матери, также в процессе жизни осколок растёт и развивается вместе с драконом вплоть до 200 лет, после этого рост останавливается. Иногда встречается аномалии, например, эмбрион может исчерпать осколок матери полностью, из-за чего та либо сойдёт с ума, либо умрёт, однако если дитя выживет, то его потенциал может быть огромен.
После 200 лет ещё примерно 50 лет осколок находится на пике, дракон в самом расцвете сил, однако позднее осколок начинает терять свою силу, рассудок и тело дракона стареют, пока тот не умирает от болезни или какой-либо другой причины.
Но божественные осколки находятся не только в телах драконов. Они могут находиться в самых разных местах: в океане, в недрах гор, в лесных чащах и т.д. Именно эти осколки и называют божественными. Если смертный с сильным духом найдёт такой осколок, он сольëтся с его душой и раскроет его скрытый потенциал. Войну без осколка потребуются годы тренировок, чтобы достичь весомого прогресса, в то время как осколок бы позволил ему достичь тех же результатов за несколько месяцев или даже недель. Духи и сверхъестественные сущности чувствуют потенциал осколка и более охотно делятся своими силами и ценят их обладателей больше, чем прочих своих последователей. Магический потенциал чародеев раскрывается в полной мере, а волшебники внезапно понимают, что теперь способны использовать более продвинутую магию, чем раньше.

#мироздание
  • ❤ 1
Post #16 92
Внешность типичного представителя Клана Серебряной Чешуи


#КСЧ #драконы
  • ❤‍🔥 1
  • ❤ 1
Post #15 83
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Клан Серебряной Чешуи #3

Территория Клана - это, в первую очередь, его охотничьи угодья. Выпас скота, выращивание пропитания, чтобы кормить его, вырубка леса и возведение пахотных полей и новых домов - всё это так или иначе должно служить Клану, дабы охотникам было на что охотится. Но кто охотиться и на кого? Стоит ли убегать и прятаться, если над городом пронеслась огромная крылатая тень? Об этом я сегодня и расскажу. Тема большая, придётся разделить на несколько частей.

• О Клане
Что из себя представляет Клан Серебряной Чешуи? Это долгая династия рукокрылых драконов, чья чешуя имеет серебряный отлив, что выражается в названии Клана. Также отличительной особенностью драконов Клана является их дыхание. Это пламя голубого цвета. Ходят слухи, что оно обжигающе холодное, однако все, кому довелось испытать его на себе, уже ничего не могут сказать. Помимо окраса, строения тела и дыхания у членов Клана мало схожих черт, однако все они, хоть и дальние, но родственники. В сезон спаривания, который наступает после зимы, дыхание самок приобретает белый цвет и становится горячее, что свидетельствует о готовности к спариванию, а горячее дыхание позволяет нагревать гнездо с яйцами. К людям представители Клана относятся достаточно прагматично. Нынешний лидер не одобряет беспочвенного насилия по отношению к "двуногим", но и сурового наказания никто не понесёт, если какой-нибудь дракон принесёт в пасти пару костлявых доярок вместо быка или овцы.

• Об Охоте
Члены Великого Клана могут охотиться на всей своей территории, в то время как их вассалы довольствуются лишь своими угодьями. Серебряные, как их называют в народе, предпочитают овец и крупный рогатый скот. Хоть они и могу свободно уносить любую добычу прям с пастбища, обычно пастухи в дневное время выводят специальные стада, состоящие из скота преимущественно светлого, но обычно белого окраса. Скот иных расцветок обычно выводится ближе к вечеру, а иногда даже ночью, чтобы его точно никто не унёс. Однако у этой системы есть и минусы. Ночь не всегда тиха и безопасна. Волки в ближайших лесах знают, что ближе к ночи фермеры выводят свои стада на пастбища, поэтому могут поджидать их, затаясь в вуали опускающихся сумерек. Поэтому многие "ночные пастухи" умеют обращаться с оружием на случай нападения, однако об этом я расскажу как-нибудь в другой раз. Иногда Серебряным надоедает лёгкая охота и они ищут испытаний в лице более трудной добычи. Например, если дракон принесёт в логово медведя или гиппогрифа, то несомненно получит всеобщее внимание за столь интересный улов.

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉


#КСЧ #драконы
  • ❤ 1
Post #14 72
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Расы #2

Менее распространённые, но всё ещё часто встречаются. Обычно эти расы можно встретить в определённых регионах, за пределы которых они выбираются крайне редко.


• О Полуросликах
Столь же малы, как дварфы, но при этом добры и приветливы. Если у коренастого народа родная стихия - металл и камни, то у полуросликов - это хлеб и пиво. Они живут на землях с плодородной почвой, чем нагло пользуются, выращивая злаки, плодовые деревья и откармливая скот. Никто не сравнится с ними в производстве и тем более в распитии эля, мёда или пива. У каждой династии полуросликов есть собственный рецепт алкогольного напитка. У кого-то это вересковый мёд, у кого-то крепкая настойка из шишек, но есть и те, кто недалеко отошёл от классического пива из ржи, но при этом готовя его как-то по-своему. Когда говорят о полуросликах, то чаще всего представляют фермера, скотовода, пивовара или повара. Не редки случаи, когда драконы предпочитают иметь в своём логове небольшое количество полуросликов, в качестве поваров и пивоваров, в основном чтобы поощрять других своих слуг. Но кто сказал, что крылатый змей против выпить бочку другой сладкой медовухи?)

• Об Орках
Мышцы, высокий рост, зелёная или коричневая кожа, пронзительные глаза и чёрные, как смоль, волосы. Вопреки стереотипам, орки вовсе не безмозглые варвары, если не брать в счёт дикие племена, а полноценные члены общества, живущие в южных городах Континента. Ещё до Пепельной Войны орки перешли от кочевого образа жизни к оседлому. После поражения их использовали в качестве особо тяжёлой рабочей силы, в основном при строительстве. Работа орков всё ещё связана с грубой силой, однако теперь большая их часть предпочитает воинское дело и охрану городов. На юге Континента орки составляют основную часть стражи, поэтому там их воспринимают, как охранников правопорядка.

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉

#расы
  • ❤ 1
Post #13 72
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Расы #1

Континент - дом для представителей самых разных рас. Есть расы, чьих представителей можно встретить повсеместно, есть те, кто скрывается и не хочет лишний раз попадаться на глаза, есть просто редкие, а есть те, чьих представителей можно встретить только в частных "коллекциях" особых ценителей экзотики из драконьего общества. Сейчас мы поговорим о самых распространённых расах, населяющих Континент.
• О Людях
Средние во всём, люди особо не выделяются, разве что поражает их количество и способность приспособиться почти к любым условиям. Они встречаются почти в любой части материка и составляют большую часть населения. Используются они повсеместно в качестве рабочей силы, но также занимаются и другими ремёслами. Человеческое упорство, выносливость и невероятная, по сравнению с другими расами, производительность, сделала их невероятно успешными во многих сферах лишь за счёт их количества.

• О Эльфах
Высокие остроухие гуманоиды, отличающиеся высокой продолжительностью жизни. Ходили легенды об эльфах, доживающих до 500 лет, однако современные представители редко живут дольше 440 и так же редко умирают по естественным причинам. Их уши растут на протяжении всей жизни, поэтому чем они длиннее, тем старше эльф. Философы, ученые, служащие при логовах, почти всегда, когда говорят об этих профессиях, имеют ввиду какого-нибудь эльфа. Драконы любят держать их при себе и назначать на высокие руководящие должности из-за их долголетия. Уточнённый внешний вид, как правило высокая должность и приближенность к сильным мира сего делает из эльфа заносчивого и надменного начальника, который считает себя выше других (по большей части так и есть). Из-за этого к эльфам относятся с предвзятостью и даже агрессией, особенно если подчёркивается его высокий статус.

• О Дварфах
Коренастый горный народец, нашедший себя в обработке камней и металлов. Хоть их родина, как правило, расположена под землёй или в горах, их легко можно встретить на поверхности в обычных поселениях, где они совершенствуют своё ремесло. Занимаются дварфы разными ремёслами от мала до велика, но в основном это что-то связанное с металлом или другими горными породами. Крепкое телосложение и низкий рост делает из них прирожденных шахтёров, которые не боятся лезть в шахты. Они упрямы и обидчивы, в народе принято считать, что каждый дварф имеет при себе небольшую книжку, куда записывает всех своих обидчиков, и готов при удобном случае отомстить.

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉


#расы
  • ❤ 1
Post #12 88
Клан Серебряной Чешуи #2

Каким бы не был великим Клан для его функционирования требуются качественные товары, крайне большое поголовье скота и другие важные ресурсы. Территория Клана богата густыми лесами и плодородными полями. Однако, кто же обрабатывает древесину, собирает урожай и пасëт скот?

• О населении.
Большая часть городов и деревень заселена людьми, более редким зрелищем считаются дварфы, которые трудятся в немногочисленных кузницах в больших городах, и эльфы, которых иногда приставляют руководить мелкими предприятиями. Не редки случаи, когда за особо тяжёлые проступки представителя эльфийского народа ссылали в какой-нибудь захолустный городок, в роде Лисьей Норы. Полуросликов и других, более чудных рас, никто в Серебряной Чешуе не видел так давно, что о них слагают мифы, легенды и сказки, а некоторые и вовсе не догадываются об их существовании.

#КСЧ
  • ❤ 2
Post #10 162
Серебряная чешуя.png19.7 MB
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Клан Серебряной Чешуи #1

Один из Великих Кланов Континента. Многие его представители являлись мудрыми правителями, философами или учëными, за что снискали уважение у большинства Кланов. Также Клан отличается снисходительным отношением драконов к гуманоидам, если не брать во внимание отдельных представителей. Более того, в столице, построенной неподалёку от главного логова Серебряной Чешуи, есть академия, где достойнейшие представители не-драконьих рас могут получить образование.

• О географии.
Территория Клана расположена на северо-западе и отличается суровым холодным климатом. Северные территории даже летом закованы в снег, а южные земли обдуваются тëплым ветром из пустынных краёв Крыльев Хаоса, что делает погоду более щадящей. Густые леса, холодные равнины, северные широты и вязкие болота. Большая часть границ Серебряной Чешуи выходит к морю, что даёт доступ к его ресурсам и торговым путям.

#КСЧ
  • 🔥 4
Post #9 155
Карта мира терр кланов.png41.1 MB
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Я НАКОНЕЦ-ТО ЭТО СДЕЛАЛ!

После долгой и монотонной работы, я смог накидать карту территории Континента. Это огромный материк с разнообразными климатическими зонами, населённый огромным количеством флоры и фауны.
На карте изображены территории пятнадцати главных драконьих кланов, о каждом из которых я буду рассказывать отдельно. Каждый клан чем-то отличается от другого, будь то образ жизни, мировоззрение, внешность или обычаи. Также от территории к территории различаются народы и культуры, населяющие их.

Данная карта одна из трёх запланированных, в скором времени будет представлена карта, которой пользуется большинство представителей Континента, а также версия с природными зонами. Ожидайте посты с рассказом об основных фракциях, расположенных на карте!

Следите за постами! Всегда Ваш, Виндраель!🐉

#информация
  • ❤ 3
Post #8 198
🐉Доброго времени суток, уважаемые любители НРИ!🐉


Я пока в процессе создания карты Континента, на ней будут отображены фракции материка. Но что-бы канал не весел пустым, расскажу немного о том, как обстоят дела на Континенте сейчас.


Материк поделён на 15 территорий, на каждой из которых хозяйничает один из пятнадцати великих драконьих кланов Континента. На территориях обитают и прочие, более мелкие кланы, однако они являются вассалами и не могут свободно охотиться на местную дичь, в отличае от своих покровителей. Повсеместно, каждый месяц, вассал собирает со своих земель оброк в самых разных формах, обычно это скот, но можно также выплачивать драгоценными металлами, ценными товарами или просто тем, чем город богат. Например, если со скотом у поселения туго, но оно находиться рядом с лесом, то можно не платить оброк каждый месяц, а стабильно поставлять древесину в близлежащий распределительный пост, откуда её, следуя из названия, распределять по остальным подвластным главному клану территориям.

В зависимости от региона к людям и другим разумным расам относятся по разному. Где-то у них прав не больше, чем у скота, а где-то им даже дозволено получать образование и изучать науки. Однако отношение драконов к "приматам" всегда и везде скорее пренебрежительное. Но есть и исключения! Например, эльфы, как более долгоживущие гуманоиды, часто выступают в роли распорядителей и управляющих, из-за чего они обзавелись не самой почётной репутацией в народе.

Однако подробнее о расах напишу позже, после того, как наконец доделаю чëртову карту! 🐉

#информация
  • 🔥 3
Post #7
Континент pinned «🐉Навигация🐉 Дискорд сервер (ссылка будет доступна непосредственно перед игрой) Тик-ток Куда я попал!? Группа (пока нет) Правила (пока нет) Список Администрации: Виндраэль/Ви (@hiy222) - создатель Хештеги: #Информация #КСЧ #расы #драконы #мироздание…»
Post #6 200
🐉Навигация🐉

Дискорд сервер (ссылка будет доступна непосредственно перед игрой)

Тик-ток

Куда я попал!?

Группа (пока нет)

Правила (пока нет)

Список Администрации:
Виндраэль/Ви (@hiy222) - создатель

Хештеги:
#Информация #КСЧ #расы #драконы #мироздание #карты #прочее
  • 🔥 2
Older posts →

About this channel

How can I read @continent_vind without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Континент: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Континент have?
Континент (@continent_vind) has 14 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Континент know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →