TGViewer
Channel Public Channel
Прогаем с кенгурой

Прогаем с кенгурой

@coding_with_kangaroo

Сидим с кенгурой под горой, запекаем текстуры...

{ программирование, процедурная генерация, графика, аудио, образование и немного про специфичные игры }

https://gostrobrod.dev

https://boosty.to/gostrobrod
Subscribers
236
Photos
224
Videos
201
Links
184

Showing posts older than #380 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #379 151
Угрохал несколько вечеров на реанимацию трижды протухшего опенсорса орки и пилота. Орку реанимировал, пилот все еще не звучит.

План был объединить их в одно приложение.
Post #377 173
Прогаем с кенгурой Нашел синтезатор для орки - Pilot (лежит на гитхабе рядом с оркой). Правда он не поддерживает шум похоже, что плохо, так как я хотел на нем перкуссию играть
Так. Pilot написан на базе tone, у которого есть шум и куча всего. Плюс таки используются синты для томов на верхних каналах. Так что можно в принципе пересобрать
  • 🔥 2
Post #376 147
Нашел синтезатор для орки - Pilot (лежит на гитхабе рядом с оркой). Правда он не поддерживает шум похоже, что плохо, так как я хотел на нем перкуссию играть
  • 🔥 2
Post #375 141
Смотрите, какую штуку нашел. Если кому интересно процедурно порисовать на лиспе. Оно в браузере работает (можно локально скачать хтмл)

https://github.com/hundredrabbits/Ronin
GitHub GitHub - hundredrabbits/Ronin: Experimental Graphics Terminal Experimental Graphics Terminal. Contribute to hundredrabbits/Ronin development by creating an account on GitHub.
  • 🤔 3
Post #373 138
Кстати, KodeLife умеет читать с миди каналов, так что выход орки можно закинуть не только на инструмент, чтобы звучал, но и в KodeLife, чтобы показывал
  • 🔥 1
Post #372 138
я наконец разобрался с оркой - теперь надо на ней что-то вразумительное написать
  • 🔥 1
Post #371 145
Post #370 130
Кусок челюсти морского ежа
  • 🔥 3
Post #368 180
Вот так выглядит в зеленой зоне полярное сияние через камеру. Глазами - зеленовато-бордовое светлое небо с полосами.

Возможно, на юге острова в оранжевой зоне оно красивее. Надеюсь, однажды и у нас тут будет красота без туч
  • ❤ 5
  • 🔥 1
Post #367 196
Малыш хантсман
  • 👀 1
Post #366 169
Post #365 147
Поставил на мак - 20 лет не играл. Буду учить английский мат и ностальгировать.
  • 😁 3
Post #363 151
Вечно так:(
  • 👀 2
Post #362 132
Пока писал, сам понял физику видикона🤠 зачем мне это - хз, но в универе зачем-то учили это все на телевидении и обработке видеосигналов
  • 👍 1
Post #361 130
Как видите, тут два ключевых момента для корректной имитации:
1 - построение картинки идет по строкам
2 - система инертна, а значит и значения пикселей будут "инертны"
Post #360 127
Цвета
Контраст (и насыщенность на цветном) немного понижены

Принцип
Видикон по своей физике — инерционный, нелинейный, малоконтрастный фотопроводник, а не мгновенный фотоэмиттер, в итоге получаем переходы смягчаются, но при этом срезаются крайние значения.

Алгоритм
Ну тут очевидно - слегка понижаем контраст и насыщенность. Если кто забыл как это делать:

// Saturation
float l = rgb2yuv(src.rgb).x;
src.rgb += (src.rgb - l) * U.saturation;
// Contrast
src.rgb = exp(U.contrast) * (src.rgb - 0.5) + 0.5;
  • 👍 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →