TGViewer
Channel Public Channel
The channel has no name!

The channel has no name!

@codev0s

Канал фронтендера. Пишу про свой опыт, и взгляды на разработку. AlmatyJS co-org.

Зарабатываю на JS. Заглядываюсь на Clojure. Мечтаю перекатиться в бэкенд. Учусь на магистратуре на Software Engineering.

tw: _codev0
gh: codev0

Фидбэк сюда @codev0
Subscribers
100
Photos
71
Videos
2
Links
120

Showing posts older than #134 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #131 309
Post #129 360
The channel has no name! С удивлением для обнаружил что в VS Code можно задавать размер шрифта с дробью. "editor.fontSize": 16.2, Этот размер идеально смотриться на моем мониторе с Pragmata Pro.
Post #128 330
С удивлением для обнаружил что в VS Code можно задавать размер шрифта с дробью.

"editor.fontSize": 16.2,


Этот размер идеально смотриться на моем мониторе с Pragmata Pro.
Post #126 301

Forwarded from Канал Ильи Бирмана

Первое, что должен сделать любой человек с новым компьютером — поставить на максимум скорость повтора клавиатуры и на минимум задержку перед повтором:
http://ilyabirman.ru/meanwhile/all/speed-up-mac-keyboard/
ilyabirman.ru Ускорить клавиатуру на Маке Первое, что должен сделать любой человек с новым компьютером — поставить на максимум скорость повтора клавиатуры
  • 👍 1
Post #125 251
ребята, это прям мастхэв на маке
  • ❤ 1
Post #124 253

Forwarded from Павел Зыгмантович | Доказательная психология (Павел Зыгмантович)

А вы знаете, что интерес — это эмоция?

Да, интерес — это эмоция. Причём одна из самых ранних. Эмоцию интереса можно засечь уже в четырёхдневнем возрасте.

Например, взгляд младенца дольше задерживается на чём-нибудь необычном. Скажем, мячик, зависший в воздухе без всякой поддержки обязательно привлечёт к себе внимание младенца. То есть — заинтересует.

Как и всякая эмоция, интерес очень полезен. Он удерживает наше внимание а) на чём-то одном; б) долго; в) без усилий.

Для сравнения: страх расширяет наше внимание на 360 градусов (без усилий, надолго, но без конкретного объекта).

Гнев же сосредотачивает наше внимание на одном объекте, тоже без усилий, но не долго.

Если нам надо без волевых усилий на чём-то долго сосредотачиваться — без интереса не обойтись.

Как создать интерес самостоятельно? Вызовом.

Поставьте себе вызов. Вот трудная работа — а смогу ли ни разу не отвлечься? А смогу ли сделать быстрее обычного? А смогу ли использовать что-то новое?

Чем удачнее вызов, тем больше интереса. Всё это вполне можно тренировать — попробуйте прямо сейчас.

***
Опубликовано на канале @zygmantovich_pavel
  • ❤ 2
Post #123 256
Недавно надо было во Framer сделать кастомную форму. Framer построен на реакте, и там можно писать свои компоненты. Но DX ужасный конечно. Так вот, я настолько привык ко всяким либам для менеджмента запросов, что было лень писать что то в компонент. Сел гуглить, и нашел react-async-hook. 3.86kb. SWR на минималках. Очень понравилось. Для небольших проектов прям очень хорошо заходит.
GitHub GitHub - slorber/react-async-hook: React hook to handle any async operation in React components, and prevent race conditions React hook to handle any async operation in React components, and prevent race conditions - slorber/react-async-hook
Post #119 292
Постоянно ищу эту ссылку когда возникает вопрос с неймингом, поэтому больше для себя. Но, вдруг и для вас будет полезно. #cheatsheet

https://github.com/kettanaito/naming-cheatsheet
GitHub GitHub - kettanaito/naming-cheatsheet: Comprehensive language-agnostic guidelines on variables naming. Home of the A/HC/LC pattern. Comprehensive language-agnostic guidelines on variables naming. Home of the A/HC/LC pattern. - kettanaito/naming-cheatsheet
  • 👍 2
Post #118 188
Понадобилось сравнить два коммита в гитхабе. Помню что в гитлабе это было. Погуглил чуть-чуть.
Если коротко, то вот так github.com/<username>/<repo_name>/compare/<commit1>...<commit2>
Stack Overflow How to compare two different commits on the same branch in github? Comparing histories on the same branch is very confusing for me on GitHub. I struggle with this regularly: If I use compare/master in the URL after the GitHub repo name, I can compare against other
Post #117 209

Forwarded from Валя читает ишью

Rome is Biome now

Well, вот и продолжение сериала.

Т.к. истории уже больше двух лет, то небольшая ретроспектива:
1. https://t.me/valya_reads_issue/141 — Себастьян и Джейми поднимают инвестиций, чтобы сделать ультимативный тулинг, который будет делать всё-всё-всё (бандлер, линтер, тесты, whatever).
2. https://t.me/valya_reads_issue/164 — Rometools аплаятся в TC39, чтобы развивать язык и экосистему вокруг него.
3. https://t.me/valya_reads_issue/237 — через 7 месяцев Джейми уходит из компании.
4. https://t.me/valya_reads_issue/296 — в конце января 2023 года у компании кончились деньги, статус проекта не ясен, все разработчики ушли/уволены.
???
5. «Rome won't be maintained anymore by the same people that maintained it so far. Biome will provide new features and fixes» красуется в ридми github.com/rome/tools.

Biome является «официальным» форком Rome. Под «официальным» подразумеватся, что форкнули его те же люди, что и работали над Rome. Одна из причин форка — Себастьян просто всех заигнорил, а у команды не было доступа к организации, хостингу и т.д.

Ну и вот сам блогпост Announcing Biome.

P.S. К сожалению, всё это было очень предсказуемо… Посмотрим, что получится у этих ребят дальше.
Post #116 184
В последнее время, уставший от очередной настройки сборки, вспомнал Rome
Post #115 224

Forwarded from Road to FAANG

Автору книги «You don’t know JS» после технического собеседования и базового кодинга, отказали по причине того, что он недостаточно хорошо с ним справился.

А вы говорите джунам сейчас тяжело
  • ❤ 3
  • 🕊 2
  • 😭 1
Post #114 196

Forwarded from Road to FAANG

Rob Pike's 5 Rules of Programming

Rule 1. You can't tell where a program is going to spend its time. B
ottlenecks occur in surprising places, so don't try to second guess and put in a speed hack until you've proven that's where the bottleneck is.

Rule 2. Measure. Don't tune for speed until you've measured, and even then don't unless one part of the code overwhelms the rest.

Rule 3. Fancy algorithms are slow when n is small, and n is usually small. Fancy algorithms have big constants. Until you know that n is frequently going to be big, don't get fancy. (Even if n does get big, use Rule 2 first.)

Rule 4. Fancy algorithms are buggier than simple ones, and they're much harder to implement. Use simple algorithms as well as simple data structures.

Rule 5. Data dominates. If you've chosen the right data structures and organized things well, the algorithms will almost always be self-evident. Data structures, not algorithms, are central to programming.

Pike's rules 1 and 2 restate Tony Hoare's famous maxim "Premature optimization is the root of all evil." Ken Thompson rephrased Pike's rules 3 and 4 as "When in doubt, use brute force.". Rules 3 and 4 are instances of the design philosophy KISS. Rule 5 was previously stated by Fred Brooks in The Mythical Man-Month. Rule 5 is often shortened to "write stupid code that uses smart objects".
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →