TGViewer
Channel Public Channel
codemonsters.log

codemonsters.log

@codemonsterslogs

| Просто рассказываю про
| Научно обоснованный подход
| Рациональной и качественной разработки софта
@maxology
Subscribers
580
Photos
188
Videos
20
Links
110

Showing posts older than #279 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #278 588
Друзья, а давайте уже наконец встретимся вживую? 🤝
Предлагаю собраться в Москве после работы, без суеты — просто пообщаться, выдохнуть и посмотреть друг на друга не через экран.

👇 Кто ЗА такую встречу — ставьте «+» в комментариях.
Если наберётся компания, я всё организую (место, время — решим вместе).
  • 🔥 7
Post #277 691
На этом закончим сегодня творить
#codemonstersvlog
Post #276 717
Ставь лайк, и я организую митап, где все подробно расскажу и покажу.

Инженер, глянь подход из статьи:
https://codemonsters.team/blog/2026/05/02/rational-design-skills/

Там вообще много толковых, научно обоснованных статей про модульность, корректность и тестирование. С ИИ это работает отлично — контекст получается четким и небольшим.

Из интересного хочу отметить:

* Нарезку на вертикальные слайсы — очень похоже на разработку ПО как платформы для плагинов.
* Запрет моков (тестируем только реальные объекты).
* Изоляцию ввода-вывода (I/O).
* Работу от компонентных тестов — прямо как было у нас в академии, но здесь в этом есть дополнительная польза для всей системы.

Вот пример сервиса, сделанного по этим скиллам:
https://github.com/ubik-life/passkey-demo-api

Я, кстати, писал чуть более сложные сервисы в MVNO и внедрял похожий подход в «Цифровом Рубле». До вас уже дошла чистейшая, упрощенная дисциплина — без привязки к языку программирования, для нашего дерзкого времени разработки с ИИ.

А вот и сами скиллы:
https://github.com/ubik-life/service-template

Я доработал по ним сервис и актуализировал сам шаблон. Буду рад, если наработки пригодятся и принесут пользу.

В нашей платформе мы уже используем эти скиллы для улучшения документации продуктов.

Если интересно, чтобы я рассказал подробнее, как можно улучшать документацию своих продуктов и применять эти скиллы для:
* проектирования сервисов,
* реализации сервиса по бэклогу,
* (и с чего всё это вообще начинается) —

ставь лайк, и я организую митап, где всё подробно расскажу и покажу.

Пришло время пообщаться в неформальной обстановке
обсудить кто где что применяет и как

#codemonstersvlog
codemonsters.team Два скилла дисциплины. Скилл проектирования для opus и скилл реализации для sonnet - CodeMonsters.team Из дисциплины проектирования вываливаются два операционных артефакта: SKILL.md для opus, который проектирует программу нисходящим способом по vertical slice, и SKILL.md для sonnet, который реализует её по Trunk Based Development. Скиллы выкатаны на passkey…
  • ❤ 13
  • 👍 4
  • 🔥 2
  • 👌 1
Post #275 566

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 6
  • ❤ 2
Post #274 561
Инженер, глянь подход из статьи:
https://codemonsters.team/blog/2026/05/02/rational-design-skills/

Там вообще много толковых, научно обоснованных статей про модульность, корректность и тестирование. С ИИ это работает отлично — контекст получается четким и небольшим.

Из интересного хочу отметить:

* Нарезку на вертикальные слайсы — очень похоже на разработку ПО как платформы для плагинов.
* Запрет моков (тестируем только реальные объекты).
* Изоляцию ввода-вывода (I/O).
* Работу от компонентных тестов — прямо как было у нас в академии, но здесь в этом есть дополнительная польза для всей системы.

Вот пример сервиса, сделанного по этим скиллам:
https://github.com/ubik-life/passkey-demo-api
Я, кстати, писал чуть более сложные сервисы в MVNO и внедрял похожий подход в «Цифровом Рубле». До вас уже дошла чистейшая, упрощенная дисциплина — без привязки к языку программирования, для нашего дерзкого времени разработки с ИИ.

А вот и сами скиллы:
https://github.com/ubik-life/service-template

Я во время хакатона доработал по ним сервис и актуализировал сам шаблон. Буду рад, если наработки пригодятся и принесут пользу.

В нашей платформе мы уже используем эти скиллы для улучшения документации продуктов.

Если интересно, чтобы я рассказал подробнее, как можно улучшать документацию своих продуктов и применять эти скиллы для:
* проектирования сервисов,
* реализации сервиса по бэклогу,
* (и с чего всё это вообще начинается) —

ставь лайк, и я организую митап, где всё подробно расскажу и покажу.
codemonsters.team Два скилла дисциплины. Скилл проектирования для opus и скилл реализации для sonnet - CodeMonsters.team Из дисциплины проектирования вываливаются два операционных артефакта: SKILL.md для opus, который проектирует программу нисходящим способом по vertical slice, и SKILL.md для sonnet, который реализует её по Trunk Based Development. Скиллы выкатаны на passkey…
  • 👍 4
  • 🔥 1
Post #273 441

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 👍 3
  • 👻 2
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #272 519

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 8
  • ❤ 1
Post #271 498

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 7
  • 🔥 1
Post #270 522
🎬 README — это продукт. Часть 3: что получилось

В первом видео — числа. Во втором — мышление.
В третьем — конкретика.

Взял Claude Opus, написал промпт с концепцией JTBD, улучшил шаблон документации. Claude Sonnet в терминале разложил всё по файлам. Пинки и Брейн.

Три вещи, на которые стоит обратить внимание:

Pipe-формат API — четыре строки, и ты понимаешь как работает эндпоинт. Без головной боли.
Навык для инженера и машины: объяснить поток данных на пальцах.

Лестница вглубь — README → тесты → architecture → ADR → contributing. Каждый уровень — отдельный файл. Читатель сам решает, где ему остановиться.

Карта файлов — каждый документ знает своего клиента.
README — инженерам.
AGENTS.md — агенту.
Concept — менеджеру, инженеру. Каждый находят своё.

Шаблон сервиса:
👉 https://github.com/ubik-life/service-template

README сервиса авторизации (живой пример):
👉 https://github.com/ubik-life/passkey-demo-api

Платформа Ubik — описание всей системы:
👉 https://github.com/ubik-life/concept

Статья с полным разбором и расчётами потерь:
👉 https://codemonsters.team/blog/2026/04/07/documentation-as-product-jtbd/

#rationaldev #codemonstersvlog
  • ❤‍🔥 1
  • 🔥 1
Post #262 493
Как и обещал фото книг.

Книги, о которых рассказывал — раритет. Их почти не купить.

Поэтому я всю дисциплину вынес в статьи.

https://codemonsters.team/blog/

+ записываю короткие видосики про дисциплину.

Разобрал, проверил на практике, описал — чтобы вам упростить жизнь.

#codemonstersvlog
  • 🔥 10
Post #261 439
codemonsters.log Привет! В 13:05 расскажу про рациональную разработку на ГПБ Конф будет интересно. Регистрация по ⚡ссылке Приходи🤝 пообщаемся) 📍Площадка: Connect University, 5-й Донской пр., 17 💙 День конференции: 14 мая Начало регистрации на мероприятии в 10:30 ⚡ мой…
Книги, о которых рассказывал — раритет. Их почти не купить. Поэтому я всю дисциплину вынес в статьи.

https://codemonsters.team/blog/

Разобрал, проверил на практике, описал — чтобы вам упростить жизнь. Приеду домой, достану из чемодана — выложу фотки.

#codemonstersvlog
  • 🔥 7
Post #260 430
codemonsters.log Привет! В 13:05 расскажу про рациональную разработку на ГПБ Конф будет интересно. Регистрация по ⚡ссылке Приходи🤝 пообщаемся) 📍Площадка: Connect University, 5-й Донской пр., 17 💙 День конференции: 14 мая Начало регистрации на мероприятии в 10:30 ⚡ мой…
Сместили мой слот на 13:30
Post #259 507
Привет!
В 13:05 расскажу про рациональную разработку на ГПБ Конф будет интересно.

Регистрация по ⚡ссылке
Приходи🤝 пообщаемся)

📍Площадка: Connect University, 5-й Донской пр., 17

💙 День конференции: 14 мая
Начало регистрации на мероприятии в 10:30

⚡ мой слот в программе в малом зале: 13:30 — 14:00

#codemonstersvlog
  • 🔥 6
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →