TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.62K subscribers
Post #160 208
ПРОДОЛЖЕНИЕ И РАЗВЯЗКА ИСТОРИИ ОДНОГО БАГА 🐞

Той ночью я сдался и ушёл спать. С утра всё-таки нужно было на работу.
И мелкий, противный баг не оставлял меня в покое ни на секунду с момента пробуждения.

В пассивном режиме я думал над этой проблемой примерно до середины дня, а потом понял, что мысли просто елозят по кругу без какого-либо решения.
Волевым усилием я погасил все мысли, касающиеся проекта, и спокойно доработал этот день.

ВЕЧЕР ТОГО ЖЕ ДНЯ


Садясь за комп (как будто я вообще вставал из-за него 😁), я опасался снова увидеть этого BUGимена.

И при первом же запуске… нет, он всё ещё был там.

Но появилась дополнительная деталь.
Какой-то белый отблеск в момент подёргивания.
В предыдущие и последующие разы я этого не замечал, но именно это и натолкнуло меня на мысль: а что если документ падает на камеру, пока она приближается к монитору? Он же белый. (реализовано здесь, док падает на 4-6 секунде видео)

Когда я проверил эту гипотезу и отключил поставку документов при приближении NPC к терминалу — она оказалась верной.
Именно в этом и была проблема.

Самое ироничное — это единственная система, которую я вообще не трогал при поиске бага.
Задним числом, и пока я пишу этот пост, это кажется самым очевидным вариантом:
проверить столкновение камеры с объектами. Тем более когда в игре их пока один экземпляр 😁

В этом посте выложено полное видео с визуальным подтверждением бага в конце

Какой вывод из этого можно сделать?
Очень простой: отдыхай!!

Никакие баги от тебя не убегут.
Тем более когда ты соло-разраб 🫥

На свежую голову ты можешь потратить куда меньше времени на решение любой проблемы.
А я забыл про этот до боли простой принцип и был вынужден страдать всю ночь и весь последующий день.
И это при том, что я уже не раз на это нарывался.

Похоже, эти грабли ещё не оставили достаточно заметной отметины на лбу, чтобы я про них вспомнил.

И да. Одна бессонная ночь, смонтированное видео и серия из двух постов посвящены…
простому столкновению двух объектов 😁

#devlog #bugs

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 9
  • ❤ 6
  • 🤣 5
  • 😁 1
More from @code_n_polygons
  1. Sep 26, 2026WTF, код и полигоны на рекламе в метро?
  2. Sep 26, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #39 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  3. Sep 23, 2026Поговаривают, на GP Conf сейчас можно где-то урвать вот такие брелки/открывашки 👀 Не знаю…
  4. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  5. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  6. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →