TGViewer
CMO Talks CMO Talks @cmo4cmo · 5.25K subscribers
Post #274 1.65K
Многомиллиардный бизнес. Индустрия компьютерных игр — новые возможности для маркетинга

$187,7 млрд. — объем мирового рынка гейминга. В России в 2022 году рынок гейминга потерял 80% своего объема, но в 2023-м обороты игровых площадок в стране выросли на 63%.

В 2026 году мировой рынок игр будет приносить годовой доход в размере 212,4 млрд. долларов

Число глобальных игроков достигнет 3,38 миллиарда человек

Мобильные игры продолжать доминировать в игровом ландшафте. Они по-прежнему представляют самую значительную часть потребительских показателей и расходов. Самым востребованным жанром для консольного сегмента является приключения.

Популярными играми для интеграции остаются Fortnite и Rocket League.

Больше примеров интеграции рекламы в игры можно найти в подборке кейсов от экспертов RTA
  • 👍 4
  • 🔥 4
  • 🍌 1
More from @cmo4cmo
  1. Oct 14, 2026Замедление роста, прибыль крупнейших и ИИ-инфраструктура - что меняет повестку CEO в сентя…
  2. Oct 13, 2026Как сделать опыт одного проекта полезным всей команде В прошлом посте мы рассказывали, как…
  3. Oct 9, 2026💜 Дайджест для CMO: ИИ всё чаще подсказывает, что покупать, а бренды превращают сезонные…
  4. Oct 5, 2026Как внутренние коммуникации помогают держать команду в фокусе на целях бизнеса 👥За резуль…
  5. Sep 30, 2026🎙ДЕВЯТИМИНУТКИ Для онлайн-кинотеатра хороший контент решает сразу несколько задач: помога…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →