TGViewer
C-lvl | Growth & Marketing C-lvl | Growth & Marketing @clvl_cmo · 1.72K subscribers
Post #199 1.18K
Роль внимания в iGaming

Алеся Смирнова, BDM Notix.Games, и Александра Воронецкая, CCO The PlayA, разобрали роль первого контакта с клиентом, подходы к коммуникации в маркетинге и продажах и путь от первого сообщения до действия.

Охваты

Цифровая среда становится все более фрагментированной: человек одновременно пользуется почтой, мессенджерами, социальными сетями, CRM и другими каналами. Поэтому сам факт появления сообщения на экране еще не означает, что аудитория его заметила и обработала.

При этом чем дольше человек действительно взаимодействует с рекламным сообщением, тем выше вероятность, что он его запомнит. А добровольное внимание работает лучше принудительного, поэтому маркетингу важно дать человеку причину продолжить смотреть.

Задача первого контакта

Первый контакт не обязательно должен сразу приводить к конверсии. У каждого формата здесь своя задача:

🔵Первое предложение в посте должно заинтересовать и побудить читать дальше.

🔵Первый слайд презентации — дать причину открыть второй, а не сразу рассказать всю историю компании.

🔵Стенд на выставке — привлечь внимание и заставить потенциального клиента остановиться.

🔵Первый экран сайта — быстро показать релевантность продукта конкретному клиенту.

🔵Начало sales-презентации — создать интерес к продолжению разговора.


Внимание в продажах

Потенциальный B2B-клиент получает десятки сообщений, проводит несколько встреч и смотрит презентации разных партнеров. Если команда продаж начинает с истории компании, количества продуктов и технических характеристик, внимание клиента может потеряться еще до разговора о ценности решения. Более эффективная последовательность выглядит иначе:

🔵Проблема. Сначала нужно показать, какую конкретную задачу клиента решает продукт.

🔵Релевантность. После этого важно показать, почему решение подходит именно этому клиенту — с учетом его рынка, бизнес-модели и задач.

🔵Доказательство. Следующий этап — подтвердить ценность конкретными результатами, кейсами, цифрами или примерами, которые показывают, что решение действительно работает.

🔵Детали. Только после того, как внимание и интерес уже получены, имеет смысл переходить к подробностям продукта, функциям, архитектуре и другим характеристикам.


Взаимодействие с аудиторией

Сначала человек должен заметить сообщение, затем заинтересоваться и продолжить взаимодействие. После этого важно показать ценность предложения и сделать так, чтобы бренд или сообщение запомнились. И только затем возникает следующий шаг — действие со стороны клиента.

Если внимание потеряно на одном из первых этапов, дальнейшие маркетинговые и sales-инструменты уже не работают в полную силу. При этом каждый этап взаимодействия отвечает за свое:

🔵маркетинг получает первые секунды внимания

🔵контент удерживает его дольше

🔵продажи превращают интерес в разговор

🔵продукт обеспечивает продолжение использования

🔵клиентский опыт создает причину для следующего взаимодействия

🔵бренд помогает остаться в памяти, когда перед клиентом снова появляется выбор


Поэтому командам маркетинга и продаж важно оценивать, достаточно ли внимания получило сообщение, чтобы человек перешел на следующий этап.

💫 C-lvl | Growth & Marketing
  • ❤ 6
  • 👍 3
  • 🔥 2
More from @clvl_cmo
  1. Sep 17, 2026Главные угрозы для маркетинга в iGaming Сегодня контента больше, технологии развиваются бы…
  2. Sep 15, 2026Что стояло за вирусным эффектом рекламы Novig В iGaming бренды конкурируют за способность…
  3. Sep 10, 2026AI в retention Традиционные подходы к retention часто опираются на статические сегменты и…
  4. Sep 8, 2026Что делает casino-промо эффективными Casino-промо давно стали одним из основных инструмент…
  5. Sep 1, 2026Что помогает брендам выделяться В iGaming компании следят за одними и теми же трендами, по…
  6. Aug 28, 2026Post #197
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →