Про что этап DESIGN в Кловери.Старт?
Мы уже рассказывали про этапы работы над продуктами в Кловери здесь. Тогда команды работали в два этапа – DISCOVERY (исследования) и DELIVERY (разработка).
Но мы заметили, что между исследованиями и разработкой иногда возникает разрыв. Командам нужно время, чтобы осознанно приступить к разработке. А если времени нет – дизайнеры собирают первые макеты в спешке, разработчики сразу начинают с кода, и на первых итерациях появляются ошибки.
И это, кстати, совсем не плохо. Мы как раз за то, чтобы набивать шишки на практике и исправлять их на старте.
Но мы ещё и за то, чтобы создавать комфортные условия для всех ролей и пробовать разные форматы. Поэтому решили внедрить промежуточный этап – DESIGN – проектирование. Подробнее рассказали о нем в карточках 👆
〰️
В 13-м наборе в этапе DESIGN будут работать менеджеры и дизайнеры. Он будет длиться 3 недели, а в конце июля уже начинаем прием заявок от разработчиков и тестировщиков
Кстати, сегодня последний день, когда можно подать заявку в этап DESIGN и попасть на практику в один из восьми проектов 😉
Подробнее о 13-м наборе тут: https://c2g.su/1ivQAt
Post #55
315







- 🔥 2