TGViewer
Такты, стеки, два колеса Такты, стеки, два колеса @clockstackwheels · 1.33K subscribers
Post #654 487
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы.

Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой...

В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу.

Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности:

1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть.

2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить.

Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где?

#games
  • 🤔 4
More from @clockstackwheels
  1. Sep 28, 2026ИИ от Miro точно не отнимет ни у кого работу :) #web
  2. Sep 25, 2026Потихоньку начинается DotNext, я вживую не поехал, но онлайн буду смотреть (мне прислали б…
  3. Sep 12, 2026В ситуации с топливом меня куда больше пугает не дефицит, как таковой, а поведение людей и…
  4. Sep 10, 2026На днях узнал про термин Adversarial Interoperability. Автор термина — наш любимый Кори До…
  5. Sep 1, 2026Водорастворимые поддержки. 3D принтер наносит деталь послойно снизу вверх. У сложной геоме…
  6. Aug 30, 2026Post #1256
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →