TGViewer
Channel Public Channel
chth0naut

chth0naut

@chth0naut105

Environment Art | Game Art
Subscribers
39
Photos
10
Videos
3
Links
4
Recent Posts 17 shown
Post #22 81
Надолго не пропадаю и делюсь с вами новым WIP.

🟣Сейчас прохожу курс по созданию game-ready модели древнего барельефа.

🟣Похожую архитектуру можно было увидеть в Uncharted, Shadow of the Colossus и Shadow of the Tomb Raider. Эти игры, собственно, и выступают в качестве референсов.

Чуть позже покажу следующий этап работы (с таймлапсом).
  • ❤ 11
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 👏 1
Post #19 110
Всем привет 👋
Я давно ничего не выкладывал сюда по разным причинам, но с этого дня начну исправляться (CG не забросил, скоро будут и другие работы).

Совсем свежий проект, над которым я поработал. SPRINKLS ⭐️ попросил меня создать модель кольца, по которой уже в ювелирном салоне сделали настоящее. Довольно необычно видеть, как модель, которую ты создавал, приобретает форму в нашем мире.

1. Референс
2. 3D модель
3. Финальный результат
  • ❤ 9
  • ❤‍🔥 6
  • 🔥 3
  • 👾 1
Post #18 225
Post #17 185
давайте все, кто не видел, бегом смотреть
Post #16 164
С каждой новой работой узнаю всё больше о 3д. На данный момент это самая сложная работа, которую я когда-либо делал.

📍Что я узнал во время работы над синематиком:
1️⃣Весь пайплайн создания синематиков в одиночку.
2️⃣ Расстановка света и камер.
3️⃣ Подача истории и описание ситуации через последовательность шотов.
4️⃣ Разные технические навыки для работы в UE5 — ретаргетинг анимаций, постпроцесс, рендеринг.

📍Что я вынес для себя во время работы над синематиком:
1️⃣ Необходимость строгого следования пайплайну.
2️⃣ Предпродакшен — крайне важный этап. На нём мне стоило задержаться дольше, чтобы подобрать более качественные анимации для персонажа. Также на этом этапе важно чётко определить идею и сюжет истории — это поможет во время всего продакшена избежать лишней работы, которая в итоге может быть выкинута.
3️⃣ Коммьюнити таких же 3дшников играет немалую роль, т.к. фидбэк на этапе создании может предостеречь от критических ошибок в финальной работе.
4️⃣ The last but not least, оценка своих сил и навыков. Этот пункт я не выполнил в этой работе и узнал высокую цену за такую ошибку.

📍Что дальше:
1️⃣ Исправление ошибок в этом синематике и улучшение его качества, чтобы добавить в свой портфель.
2️⃣ Недопущение тех же ошибок в будующих проектах.
3️⃣ Ещё больше работ с лучшим качеством.

❤️Также большой shoutout следующим живым легендам за помощь во время создания: @gochkis, @Yuskaaaaaaa, @Gururamgom
❤️Отдельное огромное спасибо за объективную критику:
@jcenterstudio
  • ❤ 11
  • ❤‍🔥 3
  • 🔥 1
  • 🏆 1
Post #15 137
Ещё одна неделя, ещё одна работа.
Темой этого рефа недели был САСПИЕНС.
Все свои чувства от этой рабочей недели распишу в следующем посте.
#рефнедели
  • ❤ 14
  • 👻 4
  • 🔥 2
  • 🎃 2
Post #14 123

Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)

ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂

Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.

Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.

Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!

Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache


Посмотреть в качестве 🖥 🚨

#JCCamp
  • ❤ 13
  • 🔥 4
  • ⚡ 2
Post #13 126
Очень приятно, что моя работа попала в шоурил. Обязательно зацените других ребят, все жёстко старались
  • ❤ 8
  • 🎉 2
  • 🏆 2
Post #12 135
Сделал небольшую анимацию для челленджа #рефнедели (залетел в бешенное комьюнити 3дшников). Делал в UE5 и потратил на всё это дело около 20 часов
  • ❤ 22
  • 🔥 9
  • 💯 2
  • 👾 1
Post #11 177
доделал свой самый большой проект на данный момент. долго с ним возился, но зато многое узнал про 3d в целом. если не сложно напишите, что нравится, что нет. всем буду благодарен (без сжатия в комментах)
  • 🔥 24
  • ❤ 8
  • 👻 4
Post #10 168
а кто-то знает как с этой гадостью бороться?
  • ❤ 6
  • 🎃 3
  • 🔥 1
Post #9 165
сегодня добрый рендер, больше таких не будет (без сжатия в коментах)
  • ❤ 11
  • ⚡ 3
  • 🏆 2
Post #8 162
Post #7 129
к сожалению, пока я отходил от компьютера, кто-то решил взорвать стенку в моей сцене. придётся вызывать строителей, чтобы починили. вот запись с камеры наблюдения
  • ❤ 8
  • 👀 4
Post #6 112
вот грубый набросок основных форм
  • ⚡ 6
  • ❤ 1
Post #5 99
сори, я забыл добавить коменты...
Post #4 107
первую работу решил сделать относительно простой. нашёл вот такой референс. стиль финального рендера будет сильно отличаться
  • 🌚 5
  • 🔥 3
Older posts →

About this channel

How can I read @chth0naut105 without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for chth0naut: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does chth0naut have?
chth0naut (@chth0naut105) has 39 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does chth0naut know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →