Ну всё, можно считать летний детокс от соцсетей оконченным. На улице потихоньку холодает (я уже даже умудрилась заболеть), хочется заниматься уютными делами, кутаться в пледы, пить крепкий алкоголь и вспоминать лето. Этим и займёмся.
Я вот обустроила себе новое рабочее место. В доме теперь официально два компа: один для игр, второй для работы. Купила маленький стол, ироничную табличку с надписью «не ИИ», подрубила клаву, которую привезла со студии. Коллеги подарили на день рождения феерическую лампу-колонку, Лёшка – папш, а Настенька — картинку с «охуительн». И вот уже в целом вполне уютно, осталось стену как-то оформить.
В другом углу комнаты организовала себе место для рукоделия и покраски минек: наконец перестала делать это на подоконнике! Можно оставлять недокрашенное на столе, держать кисточки и краски под рукой и вообще чуть меньше времени тратить на «сейчас только всё достану».
Кажется, обустройство мест для хобби — это отдельное хобби. И довольно приятное! ✨
Делюсь первыми титрами в составе новой прекрасной команды (фильм «К себе нежно»). И да, я сменила Гудини на Нюк. Не полностью, конечно, но большую часть времени теперь провожу за 2D: композом и нейросетями. Что ж, индустрия диктует свои правила, а выживет тот, кто подстроится)
Зато 3D для меня теперь хобби, и я получаю от этого какое-то особое удовольствие. Достаю в выходные планшетик, открываю окно, включаю лофай и медитативно скульпчу детальки под шум машин и периодическое трещание поломанного кулера в системнике. Кайф нереальный 😊
Пока литейка заканчивала мне металлическую заготовку, я села думать над костями. Литейщик порекомендовал забить на использование настоящей кости (из-за хрупкости) и взять рог. Знали ли вы, что на Яндекс Маркете можно купить пакет с рогами лося? Теперь знаете. Я посмотрела пачку видосов на ютубе, вооружилась дремелем, респиратором и села вырезать. Оказывается, работа очень кропотливая: на высоких оборотах рог начинает «гореть», а на низких медленно режется. А ещё запах горящей кости, распространяющийся по всей квартире, от которого никуда не деться, ммм… Но в конце концов, я нарезала три болванки.
Через неделю я забрала свою бронзовую заготовку из литейной мастерской, которую эти чудесные люди зашлифовали и покрыли патиной под референс, и села подгонять под неё кусочки. А дальше дело за малым: декоративные трещинки тонкой насадкой, покраска акриловой проливкой, матовый лак и вклейка двухкомпонентной эпоксидкой.
Итого. Получен красивый артефакт, много часов удовольствия (моделинг, детализация, покраска) и немного стресса (ненавижу работать с клеем, помогите), контакты крутой литейки и желание замоделить и отлить несколько украшений для себя и близких, навык резьбы по кости и остатки антлеров под будущие проекты. Довольна как слон, короче) Делайте вещи своими руками, это потрясающее чувство.
Видос с амулетом со всех сторон в комментах, как всегда 👇
Казалось бы, как связаны эти вещи. Правильно, моими спонтанными идеями ✨
Part 1.
Я обожаю рукоделие во всех его проявлениях: мне просто нравится создавать что-то своими руками. И мне всегда этого не хватает в моей работе: вроде столько творчества, но всё на экране. А с приходом нейросетей это ощущение только усугубилось. Так что я решила совмещать одно с другим. Печать на 3D принтере — самый очевидный вариант, но я пошла дальше.
Я люблю дарить самодельные подарки. Но такие… Замороченные) И вот у одного прекрасного человека недавно был День рождения. И этот человек, помимо всего прочего, любит Dishonored. А проект-то такой, что в артбуках по нему можно залипнуть на часы. Да и вообще, мне безумно нравится стиль студии Arkane. Стилизация > реализм. Так вот, я выбрала то, что было мне больше всего по душе: костяные амулеты. Сочетание формы, материалов, цвета… Идеально, берём!
Итак, как же реализовать это? Я узнала, что есть 3D печать металлами, но там примерно те же проблемы, что и у PLA: огрехи, видимые слои, мелкой детализации не получится. Остаётся печать восковки и литьё. Нашла классную литейку, мы обсудили, что да как, и я села моделить.
В этом месте стоит отметить моё гениальное решение делать это в Гудини. Я прокляла всё на свете в процессе, зато когда из мастерской приходили технические комментарии, поправить это было делом двух минут (изменить размер в ноде и проверить, что дальше по нодграфу ничего не поехало). Но насколько же моделинг нодами — это пытка для человека, привыкшего моделить стандартными методами в Maya / Blender. В видосе можно посмотреть, как вообще это выглядит) А в комментах – восковку, результат литья и изделие после обработки.
Вчера в прокат вышел «Возвращение в Сайлент Хилл». И я сразу побежала в кино, как заправский фанат. Возвращаюсь со своими впечатлениями.
Кристоф Ган, режиссёр прекрасного оригинального фильма, спустя 20 лет выпускает экранизацию моей любимой части франшизы. Что может пойти не так?
Правильно, всё. У меня было устойчивое ощущение, что мы посмотрели полуторачасовой клип нулевых. Есть какие-то интересные находки, сценарные решения… Но в целом это провальная попытка сделать фильм и для обычного зрителя, и для фанатов. Попробовали сесть на два стула, провалились между ними. И это не говоря о визуале нулевых и общей искусственности, которая совершенно не даёт погрузиться в фильм и тем более испугаться.
Графика в этом играет не последнюю роль. Да, бюджет у картины меньше, чем у первой части. И памятуя это, я готова мириться с дурацкими монстрами и смешными тараканами. Но почему так плохо сделан туман и пепел? Это же то, с чем напрямую ассоциируется Сайлент Хилл! И вот за счёт отвратительного композа мы так же плохо погружаемся в атмосферу фильма, как съёмочные персонажи в этот cg-шный туман.
Режиссёр говорит, что вторая часть франшизы тоже его любимая, и он хотел экранировать её ещё тогда, в 2006-м. Но он рад, что проект был отложен, ведь жанр хоррора за это время эволюционировал, а история Джеймса в первую очередь психологический хоррор, не набор скримеров. В интервью он приводит в пример Эггерса и Астера, но блин, Кристоф, где всё это? Как ты умудрился сделать гениальную историю такой плоской и клишированной, но при этом не сильно более понятной?.. Фильму явно не хватило Роджера Эвери, сценариста первой части.
В общем, лучшее, что здесь есть — музыка Акиры Ямаоки, которую можно с большим удовольствием послушать и так. Хотите погрузиться в настоящий Сайлент Хилл — поиграйте в свежий ремейк. А не хотите играть — приходите, я расскажу вам, почему это гениально😅
Последний рабочий день 2025ого позади, можно и поделиться главной для меня новостью уходящего года.
Работаю теперь в Департаменте визуальных эффектов Плюс Студии ✨ Мне безумно повезло стать частью этой команды, с большой надеждой и предвкушением смотрю в наш совместный будущий год)
Вообще, никаких итогов тут не будет. Но будут благодарности. Этот год для меня был про людей. Новые знакомства, хорошо забытые старые, много тёплых моментов и поддержки. Я рада, что наш дом становится центром притяжения нереально крутых людей, и эта традиция будет только крепнуть, я обещаю. Друзья, спасибо, что были рядом. Вы — лучшее, что со мной случилось в этом году❤️
Безграничного творчества, крутых проектов и лёгких дедлайнов всем нам ❤️
Как я уже писала, 3 декабря для меня — ещё и годовщина работы в индустрии, 5 лет в этом году! Серьёзная дата как будто)
У меня, кстати, сложилась одна традиция. В каждую новую студию я прихожу в декабре. В этом году решила повторить! Это были просто невероятные 4 года в Main Road Post, но пришло время двигаться дальше, и на следующей неделе я выхожу на новое место. Как освоюсь — обязательно расскажу! ✨
Для меня Хэллоуин в этом году не наступит, пока я не посмотрю «Франкенштейна», так что буду упорно делать вид, что сегодня не 31ое 🦴
А пока хочу поделиться с вами маленьким хоррор-синематиком, который сделала в рамках курса Anvil Frame этим летом. Я уже несколько лет собиралась к ребятам на обучение, и всё, наконец все звёзды сошлись, и я впервые открыла Unreal.
Обучение длилось 4 недели, а в качестве экзаменационной работы нужно было применить полученные навыки в своём небольшом синематике. Я выбрала любимый жанр, сделала раскадровку и за полторы недели собрала эту историю. Грущу, что не успела тогда поковырять метахьюманов, поэтому анимация и персонаж здесь из mixamo.
Вообще, безумно рада, что пошла на этот курс: за такой короткий срок получилось освоиться в программе и порендерить готовую работу. Поражаюсь той скорости, с которой можно что-то собирать в движке, в сравнении с моим стандартным пайплайном.
А для тех, кто тоже хочет освоить Unreal для создания синематиков, у ребят в начале ноября стартует новый поток. Так что, вы знаете, что делать)
Наконец-то мой любимый spooky season можно официально открывать. Начала день с ночного сеанса «Долгой прогулки» и весь месяц планирую смотреть и играть в ужастики, триллеры и детективы, часть которых я специально откладывала (из одних только сериалов меня терпеливо дожидаются «Wednesday», «Only Murders in the Building» и «Alien: Earth»).
Как можно видеть по тотальному отсутствию постов, у меня выдались тяжелые полгода (причем по всем фронтам), и хочется надеяться, что этот период скоро закончится. В сентябре, кстати, был День рождения этого канала, и я просто хочу сказать большое спасибо всем, кто ещё здесь, несмотря на затишье)
Бонус видео из «Декстера» как муд в последнее время:
Ровно 20 лет назад вышел дебютный эпизод моего любимого ситкома, просмотренного от и до дважды, оба раза – с хохотом, слезами и невероятной теплотой.
Знаю, что многие не представляют своей жизни без «Друзей», но «Как я встретил вашу маму» – просто лучший товарищ и соулмэйт. Которого ты любишь и ценишь вопреки (благодаря?) всем дурацким закидонам, ибо связь ваша окроплена пивом и неразрывно спаяна «Кодексом братана». За синюю валторну – до дна 🍻
How can I read @chromafairy without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Фея Хромакея: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Фея Хромакея have?
Фея Хромакея (@chromafairy) has 608 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Фея Хромакея know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.