Post #105
102
Недавно я доиграла Spirit of the North — инди-квест от Infuse Studio.
Это история об обновлении и проклятии, которое необходимо снять, о трагедии, случившейся в далёком прошлом, и о необычной дружбе, которая сильнее смерти.
Первым делом моё внимание привлекла, конечно, лисичка. Когда я запустила игру, на мониторе развернулись трёхмерные пейзажи, вдохновлённые природой Исландии и весьма недурно нарисованные. Геймплей простой и ненапряжный, я бы даже сказала медитативный: бегаешь себе по заснеженным просторам, исследуешь мир, скачешь с горки на горку. Смотришь, как забавно разъезжаются лапы у лисы, когда та катится по леднику, как навстречу тебе несётся пространство (знаете, как во сне бывает, когда летишь вниз по крутому склону? Мне раньше такое часто снилось). Ищешь скелеты шаманов, носишь им волшебные посохи, чтобы отпуститьим грехи их души.
Главная изюминка игры, на мой взгляд, — чисто визуальное повествование. Текста в ней нет вообще. Только мелодичная спокойная музыка, следы жизни какого-то древнего племени (к которому принадлежали те самые погибшие шаманы) и наскальные фрески, по которым можно восстановить, что же здесь случилось. Чем дальше будет путешествовать лисичка, тем больше способностей будет в себе открывать, чтобы ещё дальше прыгать, забираться на какую-то жуткую высоту, находить посохи, находить шаманов.
Боёвки в игре тоже нет. Честно говоря, я начинала играть весной прошлого года, и игры с боёвкой вообще не шли.
Без минусов тоже не обошлось: иногда поиск посохов превращался в пиксельхантинг, ландшафт бесил (десять раз перепроходить один и тот же участок пути, чтобы запрыгнуть на нужную скалу и двинуться дальше), а в некоторых локациях из-за специфических цветовых решений начинали уставать глаза.
Подводя итоги: игра медитативная, с красивым оформлением и историей, но без экшена, кому-то может показаться детской. Но я не пожалела потраченного времени — я на ней эмоционально отдыхала. Но перепроходить вряд ли буду.
#Мнение
Это история об обновлении и проклятии, которое необходимо снять, о трагедии, случившейся в далёком прошлом, и о необычной дружбе, которая сильнее смерти.
Первым делом моё внимание привлекла, конечно, лисичка. Когда я запустила игру, на мониторе развернулись трёхмерные пейзажи, вдохновлённые природой Исландии и весьма недурно нарисованные. Геймплей простой и ненапряжный, я бы даже сказала медитативный: бегаешь себе по заснеженным просторам, исследуешь мир, скачешь с горки на горку. Смотришь, как забавно разъезжаются лапы у лисы, когда та катится по леднику, как навстречу тебе несётся пространство (знаете, как во сне бывает, когда летишь вниз по крутому склону? Мне раньше такое часто снилось). Ищешь скелеты шаманов, носишь им волшебные посохи, чтобы отпустить
Главная изюминка игры, на мой взгляд, — чисто визуальное повествование. Текста в ней нет вообще. Только мелодичная спокойная музыка, следы жизни какого-то древнего племени (к которому принадлежали те самые погибшие шаманы) и наскальные фрески, по которым можно восстановить, что же здесь случилось. Чем дальше будет путешествовать лисичка, тем больше способностей будет в себе открывать, чтобы ещё дальше прыгать, забираться на какую-то жуткую высоту, находить посохи, находить шаманов.
Боёвки в игре тоже нет. Честно говоря, я начинала играть весной прошлого года, и игры с боёвкой вообще не шли.
Без минусов тоже не обошлось: иногда поиск посохов превращался в пиксельхантинг, ландшафт бесил (десять раз перепроходить один и тот же участок пути, чтобы запрыгнуть на нужную скалу и двинуться дальше), а в некоторых локациях из-за специфических цветовых решений начинали уставать глаза.
Подводя итоги: игра медитативная, с красивым оформлением и историей, но без экшена, кому-то может показаться детской. Но я не пожалела потраченного времени — я на ней эмоционально отдыхала. Но перепроходить вряд ли буду.
#Мнение
- 🔥 7






