TGViewer
Сырные крошки Сырные крошки @cheesebreese · 34 subscribers
Post #916 15
От классических новелл игру отличает отсутствие фиксированной камеры – ей дают вращать на 360 градусов, выбирая объекты и людей для взаимодействия. А отдельные повороты в хорошем смысле неочевидны как с Психомантисом из Metal Gear Solid с PS1.

По сюжету этот босс считывал все ваши действия и легко уклонялся от любых атак. В какой-то момент Снейка вызывают по рации и сообщают, что нужно переставить проводной контроллер из первого слота во второй. Знаете, это как если бы сейчас игра попросила вас для прохождения удалить часть своих файлов – эффектный слом четвертой стены. Ну и после переподключения контроллера битва проходила уже легко.


В PARANORMASIGHT же было проклятие, которое убивало, если слышишь его в течение 30 секунд. И единственный вариант прохождения – зайти в опции и убрать громкость голосов.

Кстати, в игре нет озвучки, а такая опция есть – внимательных игроков она уже бы насторожила.


После этого главный герой не слышит голоса проклятия и может дожить до следующей сюжетной сцены.
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 1
  • 💘 1
More from @cheesebreese
  1. Sep 25, 2026Сырные крошки pinned a photo
  2. Sep 25, 2026Сюжетная канва напоминает и другую очень известную новеллу – Fate Stay Night. Только она б…
  3. Sep 25, 2026Её манит всякая крипота, и буквально через пять минут после начала игры она таинственным о…
  4. Sep 25, 2026Сейчас увлекла PARANORMASIGHT: Seven Mysteries of Honjo. Эта новелла постоянно фигурировал…
  5. Sep 25, 2026Тут месяц самых громких релизов за год (Control Resonant, Onimusha, Trails in the Sky 2nd,…
  6. Sep 24, 2026Микроинтерактив 🐭 Не мог пройти мимо. Тема - 9 игр, сформировавших меня: Phantasy Star II…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →