Первым делом меня удивило, что выпустили её Square Enix. Эта компания у меня куда больше ассоциируется с JRPG. И хотя как издатели они выпускали и Life is Strange, и несколько частей Tomb Raider, у себя дома мистических игр они почти не разрабатывают.
В первые же минуты читателя буквально поливают тугой атмосферой: ночь, детская площадка на окраине города, полного легенд и индустриального шума. На дворе 80е годы, бурное развитие идёт рука об руку с загрязнением окружающей среды. 25-летний юноша, работающий на заводе, за компанию с минутной знакомой, к которой он явно испытывает симпатию, в ночной час шляется по опустевшим окраинам города. Неприятности словно напрашиваются сами собой...
